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    <title>またやっちまった。</title>  
    <link>http://ameblo.jp/yoro-z/</link>  
    <description>仁やザフィーナをメインに、気ままに記事を書いております。 ツッコミどころは満載ですが。</description>  
    <language>ja</language>  
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    <item> 
      <title>今更だけど。</title>  
      <description> <![CDATA[ <p>かなり久しぶりですがｗ</p>
<p>ニコニコにアップした動画のレシピを、</p>
<p>今更ながら公開してみようかと。</p>
<br />
<p>ms：スケアクロウ</p>
<p>mm：マンティス</p>
<p>mt：タランチュラ</p>
<p>（）内の数値はダメージです。</p>
<p>＋表記のあるものは、相手の行動次第でダメを軽減出来るもの。</p>
<br />
<p>前ダッシュが必要なトコが随所にありますが、</p>
<p>めんどくさいんで書いてません。</p>
<p>雰囲気で読み取って頂けるとｗ</p>
<br />
<br />
<p>【正面】<br />
<br />
・3RP～9LP～WP～左横移動～9LP～6RPLK～msWK(67)<br />
<br />
・9RK～左横移動～LP～9LP～6RPLK～msWK～9LP～2RP(71)<br />
　※バルカが1ヒットの時のみ<br />
<br />
・3WP～9LP～3LP～6RPLK～msWK～4RKRK(80)<br />
<br />
・6LK4～9LP～6RPLK～前進～msWP～LK～msRK(88)<br />
<br />
・立ち途中RP～3LP～6RPLK～前進～msWP～LK～msWK(73)<br />
<br />
・立ち途中LPRPカウンター～3LP～WP～LP～RPLPRK(58＋20)<br />
<br />
・2LPLP（２発目カウンター)～6RPLK～msWK2～mmRPLPRK(70)<br />
<br />
・4LPカウンター～6RPLK4～6RPLK～msWK～66LK(73)<br />
<br />
・4RPカウンター～9LP～WP～9LP～3LP～3RKLP(83)<br />
<br />
・2RKLK～9LP～LP～LK～msWK2～mmRPLPRK(78)<br />
※小型キャラはmmRPが入らない。</p>
<p><br />
・1RKRP～9LP～LK～msWP～3LP～3RKLP(93)<br />
<br />
・WPカウンター～LK～msLP～msRPRP～66WK(70)<br />
<br />
・WPRKRK（2発目カウンター）～立ち途中RK～3LP～WP～9LP～3RKLP(97)<br />
※立ち途中RKは1フレ。</p>
<p><br />
・(背面から)6RPLK～msRK～msLP～msWP～6RPLKRK(32+74)<br />
<br />
<br />
【構え始動】<br />
<br />
・msRK～msLK6LK～WP～3LP～3RKLP(80)<br />
<br />
・msRPカウンター～LK6LK～WP～666RPLK～6～WK(69)<br />
<br />
・ms3LK～左横移動～LK～3LP～WP～LK～msWP(74)<br />
　※横移動が長いとLKがスカります。<br />
<br />
・ms3RKカウンター～66LK～9LP～LP～RPLPRK(56＋20)<br />
<br />
・msWPカウンター～立ち途中LPRP～3LP～WP～9LP～4LP(88)<br />
<br />
・msWPカウンター2～mtWP～立ち途中LPRP～1RP(73)<br />
<br />
・mm3RP～左横移動～LP～6RPLK～msWK～3RKLP(62)<br />
<br />
・mm3RP～6RPLK～msWP～1RKRP(62)<br />
<br />
・mmLKカウンター～mm2LKLP～mm2LPRK(58)<br />
<br />
・mmRKカウンター～mmLKRKRK(43)<br />
※床破壊向け<br />
</p>
<p><br />
【壁やられ強】<br />
<br />
・66RK(壁強)～44～6LK～msWK～LK～msWP(85)<br />
　※msWKは補正切れで。<br />
<br />
・4RKRK(壁強)～44～LK～msWP～LK～msWP(100)<br />
<br />
・ms3LK～7入れ立ち移行～WP～6RPLK～msRK(68)<br />
<br />
・mmRPLPRK(3発目で壁強)～44～mmLP～WP～9LP～3LPRP(76)<br />
<br />
・mm3LKRK（カウンター壁強）～mm3RKLK～2RK<br />
　※趣味の世界。mm3LKRK（カウンター）～mmRKも可能。<br />
　<br />
<br />
【起き上がり、下段さばき】<br />
<br />
・仰向け足側起き下段～（前ダッシュその場しゃがみ）立ち途中RK～3LP～WP～9LP～3RKLP(64)<br />
<br />
・仰向け足側起き下段～（しゃがみ前進）立ち途中LPRP～3LP～WP～9LP～4LP(63)<br />
<br />
・うつぶせ足側下段起き～立ち途中RK～3LP～6RPLK～msWK～3RKLP(63)<br />
<br />
・下段さばき～9LP～3LP～6RPLK～msWK(41)<br />
<br />
・下段さばき～9LP～LP×3～RPLPLK(29+20)<br />
　※運びはRPLPLKを3LPRKに。<br />
<br />
<br />
【マードック限定】<br />
<br />
・3RP～9LP～LK～前進～msWP～9LP～3LP～3RKLP(73)<br />
<br />
・WPRKRK(２発目カウンター)～6RPLK～msWP～6RPLK～msRK(98)<br />
<br />
・(背面から)WPRKRK～6RPLK～msWK～3LKRK(109)<br />
<br />
<br />
【熊限定】<br />
<br />
・3RP～左横移動～LP～9LP～WP～左横移動～9LP～2RPRKLK(60＋15)<br />
<br />
・msWP～WP～右横移動～2RPRKLK(65)<br />
<br />
・2RPカウンター～WP～右横移動～10連5発目(58)<br />
<br />
・(背面から)～WPRKRK～6RPLK～msWK～左横移動～9LP～2RPRKLK(117＋15)<br />
</p>
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/yoro-z/entry-10512002193.html</link>  
      <pubDate>Sun, 18 Apr 2010 22:30:46 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>うっかり。</title>  
      <description> <![CDATA[ <p>ナックラヴィーはRPLPLKでした。</p>
<br />
<p>すんませんｗ</p>
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/yoro-z/entry-10196524793.html</link>  
      <pubDate>Thu, 22 Jan 2009 23:37:32 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>下段さばき後のコンボ。</title>  
      <description> <![CDATA[ <p>zexiにも書きましたが、</p>
<br />
<p>下段さばき～3LP～ワンツー～ナックラヴィー（RPLPRK）</p>
<br />
<p>が結構減るくさいです。</p>
<br />
<p>①右アパ～9LP～3LP～6RPLK～スケアWK</p>
<br />
<p>②右アパ～3LP～ワンツー～RPLPRK</p>
<br />
<p>だと、②のが１％減ってた模様。</p>
<p>CPU相手なんで、RPLPRKの3発目を最速起き上がりしてしまい、</p>
<p>検証したラウンドは全て空中ヒットだったんだけど、</p>
<p>それでも１％上回ってた。</p>
<p>相手が寝っぱなら更にダメＵＰかな。</p>
<p>2発目が叩きつけなので、</p>
<p>3発目がダウン追い討ちになるのがデカい。</p>
<br />
<br />
<p>ちなみに、</p>
<br />
<p>・右アパ～9LP～LP～LP～RPLPRK</p>
<br />
<p>が、キャラ限だけど入ってた。</p>
<p>ドラで確認。ロジャーは入らず。</p>
<p>下段さばきから9LP～LPが繋がるか分からんので、</p>
<p>今度調べてみるかなー。</p>
<br />
<p>ナックラヴィーの3発目が空中ヒットしても、</p>
<p>MM状態で択を迫れるので、</p>
<p>前回の日記のバウンド状態にMM中2RKR2締めと</p>
<p>同じような攻めが展開出来そう。</p>
<p>ダウン追い討ちを受け身取られても、</p>
<p>ほぼ同じ状況のような感じもするけど。</p>
<br />
<br />
<p>空コンで、WPバウンド～ナックラヴィー（2発目以降ヒット）を試したけど入らず。</p>
<p>チクショウ。</p>
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/yoro-z/entry-10195545559.html</link>  
      <pubDate>Tue, 20 Jan 2009 23:44:10 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>うーむ。</title>  
      <description> <![CDATA[ <p>色々停滞中。</p>
<br />
<p>動きが適当過ぎだし、</p>
<p>相手の癖も見えてないしなー。</p>
<br />
<p>ザフィ使ってるのにこれじゃダメだと。</p>
<br />
<br />
<p>で、変更点１個追加。</p>
<br />
<br />
<p>ナックラヴィー(RPLPRK）の3発目がディレイ可能に。</p>
<br />
<br />
<p>相手が手を出してきたところを、</p>
<p>スカしつつ当ててく使い方が出来そう。</p>
<p>１回見せれば、RPLPの心理的な有利フレが多くなりそうだし。</p>
<br />
<p>RPLP後にジャンステ以外で手を出してくる相手には、</p>
<p>思い出したころに出してみたり、</p>
<p>１ラウンド目に出して相手を止めてみたり。</p>
<br />
<p>って、書いてて思ったんですけど、</p>
<p>無印時代からディレイかけられたらどうしよう･･･ｗ</p>
<br />
<br />
<p>コンボは若干バリエーションが増えたかな。</p>
<br />
<p>●右アパ～9LP～6RPLK4～WP～9LP～4LP</p>
<br />
<p>見た目が好きです。ダメ３７％。</p>
<p>コカトリス、9LP～2RPに変えても確か37％です。</p>
<p>状況に合わせてお好きな方で。</p>
<br />
<br />
<p>あと、バルカバウンド後に、マンティス移行して2RK2とやると、</p>
<p>横転受け身に対して一方的なMM攻めが展開出来る。</p>
<p>ダッシュで軸をあわせてからのが無難かな。</p>
<br />
<p>試したかったのが、後転受け身。</p>
<p>前ダッシュから3RPが入るとおいしいんだけどなぁ。</p>
<br />
<br />
<p>キャベツのザフィ板では、かなり悲壮感が漂ってますが、</p>
<p>何とかして活路を見出したいところ。</p>
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/yoro-z/entry-10194556022.html</link>  
      <pubDate>Sun, 18 Jan 2009 23:01:57 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>あえて書いてみよう。</title>  
      <description> <![CDATA[ 変更点追加＆修正ス。<br /><br /><br />■MM中3RP<br /><br />ガード‐１４。<br />いくら潜るとは言え（無印と変わって無さそうだけど）、<br />出も相変わらず遅いし、４フレも確反伸びたの痛い。<br />おいそれと出せないな～。<br /><br /><br />■MM中RKLK<br /><br />2発目の弾きガード削除により、膨大なスキが生じるように。<br />鬼神でもデビツイでも、好きなの入れてください状態ス。<br /><br />1発目ガード後に手を出してくる状況を作りだせば、ある程度は使えるかも？<br /><br />ちなみに1発目ガードで‐１８。<br />2発目は1発目ガード時は2発目を横移動で避けられます。<br />下手すりゃ背面取られるんじゃないか･･･。<br /><br /><br />■MM中2RK<br /><br />立ち移行時はヒット＋2。<br /><br />MM移行すると、MM中のLPかRPを出すことで、相手のしゃがパンと相討ち。<br /><br />左アパとか出しがちに人には、RPでカウンターがイイかも。<br /><br /><br />あんまり良い変更点が無いんですが、今日分かったのはこんなトコ。
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/yoro-z/entry-10190798782.html</link>  
      <pubDate>Sun, 11 Jan 2009 06:02:59 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>BRザフィ。</title>  
      <description> <![CDATA[ <p>もの凄いお久しぶりです。</p>
<p>ちゃんと生きてますよｗ</p>
<br />
<p>BRが稼動してから１ヶ月弱くらいですか。</p>
<p>そろそろ情報も出揃ってきたんじゃないでしょうか。</p>
<p>という訳でザフィーナ情報でも。</p>
<br />
<br />
<p><br />
</p>
<p>【新技】</p>
<br />
<p>■立ち途中LPRP</p>
<br />
<p>立ち途中LPに派生が。</p>
<p>判定は中・中</p>
<br />
<p>発生15F</p>
<p>1発目　ガード　-15</p>
<p>2発目　ガード　-14？（かなり怪しいス）</p>
<br />
<p>1発目で止めても2発目で止めてもコンボ移行可能。</p>
<br />
<p>1発止めの場合、10連5発目で運ぶか、アルカディアコンボがベストかな。</p>
<p>ちなみにアルカコンボの場合、その場起きするとバウンドに行けるくさい。要検証</p>
<br />
<p>2発目出し切りの場合は、3RKLPで追い討ち。</p>
<br />
<p>1発目がカウンターの場合、出し切りで3LPで拾える。</p>
<p>バルチャーに繋げていつものコンボへ。</p>
<br />
<p>1発止めカウンターは追撃不能。</p>
<br />
<p>2発目のみヒット時は、普通に浮くので、</p>
<p>LPや3LPで拾ってコンボへ。</p>
<br />
<br />
<p>■1LK　or　2LK</p>
<br />
<p>スケア強制移行の下段蹴り。</p>
<br />
<p>発生18</p>
<p>強制スケアなんで、ガードされたら相手のミスを願うしか。</p>
<p>ヒット時は、LPが相手のLPに割られず、LKが相手のLPと相打ち。</p>
<p>有利を活かして、2LKなりRPなりRK派生なり揺さぶれる。</p>
<br />
<p>しかしまぁ、1LKか2LKのどちらかは、</p>
<p>シットスピンとして残して欲しかったなぁ。</p>
<p>まぁしゃがんでから出せばイイんだけど。</p>
<p>これで切り替えしてた部分があるんで、結構痛い。</p>
<p><br />
<br />
</p>
<p>■MM中LP</p>
<br />
<p>MM中から出る中段。</p>
<p>ガードで-7。</p>
<p>攻撃しつつマンティス解除したい、という場面で使えそう。</p>
<p>出は早いので、これを匂わせて各種下段で揺さぶりをかけられるかも。</p>
<br />
<p><br />
</p>
<p>●6LP＋RK（アイテム技）</p>
<br />
<p>バステトなんちゃらって言う手につけるアイテムのアイテム技。</p>
<p>ガード不能の飛び道具でダメージは左アッパーくらい？</p>
<p>当然ながら横に弱い。</p>
<p>モーションが胡散臭いんで、初見の人なら当たってくれるかも。</p>
<br />
<br />
<p>●4LP＋RK＋LK（アイテム技）</p>
<br />
<p>背中に装備する薙刀を使ったアイテム技。</p>
<p>出る訳無いだろ的にコマンド入力したら出たのでビックリ。</p>
<p>ガード不能だけど、モーションも長く、ダメも低いので用途無しかも。</p>
<p>ご丁寧にガード不能攻撃のオーラが出るので、更に分かりやすい。</p>
<br />
<br />
<p><br />
</p>
<p>【旧技変更点】</p>
<br />
<p>●6RP</p>
<br />
<p>バルチャー1発目のダメージが減少。</p>
<br />
<br />
<p>●3WP</p>
<br />
<p>しゃがみステータスの中段がホーミング付きに。</p>
<p>引き換えにガード-10に変更。</p>
<br />
<br />
<p>●2RPRK</p>
<br />
<p>技後、2WPでタランチュラに移行。</p>
<p>確反はあるけど、タランチュラなので、</p>
<p>MM移行時よりは安くなるor当たらない事が多し。</p>
<br />
<br />
<p>●立ち途中RP</p>
<br />
<p>潜り性能は相変わらずだけど、ガード時に離れなくなるように。</p>
<p>痛い確定を持っているキャラには、気軽に振れない。</p>
<p>まぁ対応出来ない人にはガンガン出していけるので、</p>
<p>相手次第で頻度を変えるのが良いのかな。</p>
<p><br />
</p>
<p>●バク転中WK</p>
<br />
<p>バク転からマンティスに移行。</p>
<p>かなりスムースに移行するので、</p>
<p>追いかけてきた相手に3RPを出すと、</p>
<p>技をスカして当たってくれたり。</p>
<br />
<p>壁に追い詰めた状態であえて使ってみるとか。</p>
<br />
<p><br />
</p>
<p>●MT中LP</p>
<br />
<p>カウンターヒット時にこけるように。</p>
<p>2WPで追い討ちが安定くさい。</p>
<br />
<br />
<p>●MM中LPRK</p>
<br />
<p>コマンドが2LPRKに変更。</p>
<p>1WPを当てた後に、ついLPを出してしまうと、</p>
<p>凄く切ない気持ちに。</p>
<br />
<br />
<p>●MM中3LK</p>
<br />
<p>RK追加入力で、MM背向けに移行。</p>
<p>背面状態で出せば、もちろん正面に移行。</p>
<p>もう一回いっとく？</p>
<br />
<br />
<p>●MM中2RK</p>
<br />
<p>2入れっぱでMM継続。</p>
<p>コンボの締めに使って、MM攻めを展開可能。</p>
<br />
<br />
<p>●MM中RKLK</p>
<br />
<p>1発目の下段が止まらなくなるように。</p>
<p>1発止め、もしくはMM中LKなんかを執拗に見せて、</p>
<p>忘れたころに派生を出すとイイかも。</p>
<p>派生が当たったら、MM中LP～3LP～バルチャー･･･</p>
<p>ってな感じで追撃。</p>
<br />
<p><br />
<br />
</p>
<p>【コンボ】</p>
<br />
<p>右アッパー、レヴィアタン始動</p>
<br />
<p>●3RP～LP～9LP～6RPLK～スケアWK～3RKLP</p>
<br />
<p>　相手を遠くに吹き飛ばす用。ダメ３８％。</p>
<p>　運びなら3LPRKにチェンジ。</p>
<br />
<p>●3RP～LP～9LP～6RPLK～スケアWK～3LP～2RP</p>
<br />
<p>　天空ステージ他、床破壊ステージ用。</p>
<p>　ここまでで３６％。</p>
<br />
<p>●3RP～LK～スケアWP～3LP～6RPLK～スケアWK</p>
<br />
<p>　マンティス締めその１。ダメ３８％。</p>
<br />
<p>●3RP～9LP～WP～9LP～6RPLK～スケアWK（右アパのみ）</p>
<br />
<p>　マンティス締めその２。ダメ３８％</p>
<br />
<p>●3RP～9LP～3LP～6RPLK～スケアWK～3RKLP（右アパのみ）</p>
<br />
<p>　一番減りそうな感じなのに、ダメ３８％。</p>
<br />
<br />
<p>結局どれ使ってもほとんど大差無さそうです。</p>
<p>体力が増えてるそうなので、技ダメージと計算式が公開されたら、</p>
<p>また再計算してみようかなと。</p>
<br />
<p>他の浮かせ技からのコンボは変わり無いっす。</p>
<p>MM中LPRKが、2LPRKに変更になったので、</p>
<p>その点だけは注意かな。</p>
<br />
<p><br />
<br />
</p>
<p>【受け身確定】</p>
<br />
<p>相手の左肩が壁に近い状態で、</p>
<br />
<p>壁やられ中or強～時計回り横移動WP～時計回り横移動～1RP～時計回り横移動</p>
<br />
<p>で、相手が受け身を取ると背後に。</p>
<p>YOUさん理論ネタですね。</p>
<br />
<p>追撃はバルチャー2発～スケアRKがイイのかな。</p>
<p>寝っぱにもバルチャー1発が当たるんで、</p>
<p>ヒット確認で2発目を出せるようになるとイイかも。</p>
<p>たまーに寝っぱにもスカりますが。</p>
<br />
<p><br />
<br />
</p>
<p>【BRのザフィ所感】</p>
<br />
<p>基本的に無印と同じ感覚で戦えそう。</p>
<p>右アッパーのリーチが短くなっているような感じがするので、</p>
<p>スカ確を狙う場合には、その点だけ注意かな。</p>
<p>出すか出さないかの読み合いをしつつ、</p>
<p>相手の技を誘ってはスカし、誘ってはスカしと。</p>
<br />
<p>立ち途中LPに確反が付いたんで、</p>
<p>しゃがみから気軽に出せる技がトゥースマくらいしか無いですが。</p>
<p>そこはキッチリ立ち回るようにして、</p>
<p>たまに甘えの派生を出すようにするくらいがイイのかな。</p>
<br />
<p>あとは左アパとかを使って低空で壁に当てた時、</p>
<p>壁カウントが減った関係上、</p>
<p>バルチャー２～LKが入らないので、</p>
<p>しっかり２発で止めて起き攻めをしたりとか。</p>
<br />
<p>まぁ今回も出来るとこまで頑張ってみますわー。</p>
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/yoro-z/entry-10189312973.html</link>  
      <pubDate>Thu, 08 Jan 2009 00:00:43 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>【ザフィーナ】コンボメモ２（壁コンボ）</title>  
      <description> <![CDATA[ ※注 
<p>ダメージは２発目から当てたものとして計算。</p>
<p>壁カウントゼロ始動。</p>
<p>3LPRPは１発目補正切れ、２発目掘り起こしで計算。</p>
<br />
<br />
<p>■壁やられ中（バウンド除く）</p>
<br />
<p>＞立ち状態</p>
<br />
<p>～6RPLKRK　　　・・・３３</p>
<p>～6RPLK～RK　　　・・・３７</p>
<p>～6RPLK～LK　　　・・・３０</p>
<br />
<p>～3LP～3LPRP　　　・・・２６</p>
<p>～9LP～3LPRP　　　・・・３１</p>
<br />
<br />
<p>＞MS中</p>
<br />
<p>～LPRK　　　・・・２１</p>
<p>～RPLPRK　　　・・・３１</p>
<br />
<br />
<p>書いててネタ無さ過ぎて泣けたｗ</p>
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/yoro-z/entry-10103221312.html</link>  
      <pubDate>Wed, 04 Jun 2008 23:59:35 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>【ザフィーナ】コンボメモ（通常浮き）</title>  
      <description> <![CDATA[ <p>メモ代わり。</p>
<p>生LKのダメを17で計算。</p>
<p>バルカは叩き付け～補正切れバウンドで計算。</p>
<p>計算方法見直しました。（端数切捨て）</p>
<p><br />
<br />
</p>
<p>■右アッパー始動（レヴィアタンはダメ＋９）</p>
<br />
<p>～3LP～3LP～6RPLK～WK～3LPRK　　　・・・６９</p>
<p>～3LP～3LP～6RPLK～WK～3LPRK　　　・・・６４（バルカ1発目スカり）</p>
<br />
<p>～3LP～3LP～6RPLK～WK～3RKLP　　　・・・７０</p>
<p>～3LP～3LP～6RPLK～WK～3LP～2RP　　　・・・６９</p>
<p>～3LP～3LP～6RPLK～WK～WP　　　・・・６５</p>
<p>～3LP～3LP～6RPLK～WK～横移動WP　　　・・・６５</p>
<p>～3LP～3LP～6RPLK～WK～66LK　　　・・・６６</p>
<p>～3LP～3LP～6RPLK～WK～4RKRK　　　・・・７２</p>
<p>～3LP～6RPLK4～WP～66LK　　　・・・５５</p>
<br />
<p>～LP～9LP～6RPLK～WK～3LPRK　　　・・・７０</p>
<br />
<p>～LK4～3LP～6RPLK～WK～3LPRK　　　・・・７２</p>
<br />
<p>～WP～9LP～6RPLKRK　　　・・・６１</p>
<p>～WP～9LP～6RPLK～WK　　　・・・６６</p>
<br />
<br />
<br />
<p>■レヴィアタン始動</p>
<br />
<p>～6RPLK4～WP～LK～WK　　　・・・７３</p>
<br />
<br />
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/yoro-z/entry-10102207834.html</link>  
      <pubDate>Sun, 01 Jun 2008 22:00:40 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>【仁】コンボメモ２（壁コンボ）</title>  
      <description> <![CDATA[ <p>第２弾は壁特集です。<br />
アルカディアに計算式が載ってるので、</p>
<p>適当にアドリブかましてください。</p>
<p><br />
※注</p>
<p>ダメージは２発目から当てたものとして計算。</p>
<p>壁カウントゼロ始動。</p>
<p>マサツは１発目補正切れ、２発目掘り起こしで計算。</p>
<p>テンショウは１発目補正切れ、２発目掘り起こし、</p>
<p>３発目補正切れで計算。<br />
</p>
<br />
<br />
<p><br />
</p>
<p>■壁やられ中（バウンド除く）</p>
<p>～鬼神２発～マサツ　　　・・・２９（シャオ向け）</p>
<p>～ワンツー踵　　　・・・２７（シャオ向け）</p>
<p>～ラゴウ　　　・・・２７（３発目補正切れ時は３０）</p>
<p>～LP～テンショウ　　　・・・３３（女キャラ、吉光リーなど）</p>
<p>～RPLP～テンショウ　　　・・・３８（通常キャラ）</p>
<p>～鬼神２発～テンショウ　　　　・・・４３（キング系ドラ以上、熊除く）</p>
<p>～鬼神２発～RP～RPLPRK　　　・・・４０（熊ジャック）</p>
<p>～鬼神２発～RP～５連撃　　　・・・４５（熊）</p>
<br />
<br />
<p>■壁やられ中（バウンド含む）</p>
<p>～ワンツー踵～縦蹴り～2RK　　　・・・４４（シャオ除く）</p>
<p>～ワンツー踵～縦蹴り～前中段蹴り　　　・・・４８（軽減で４７、シャオ除く）</p>
<p>～ワンツー踵～ラゴウ　　　・・・５２（シャオ除く）</p>
<p>～ワンツー踵～テンショウ　　　・・・５２（シャオ除く、３発目のみ補正切れ）</p>
<p>～ワンツー踵～鬼神２発～RPLPRK　　　・・・５４（熊ジャック）</p>
<p>～ワンツー踵～鬼神２発～5連撃　　　・・・６０（熊）</p>
<br />
<p>～左踵～RPLP（２発目のみ）～テンショウ　　　・・・４７（シャオ除く）</p>
<p>～左踵～鬼神２発～マサツ　　　・・・４２</p>
<p>～左踵～鬼神２発～テンショウ　　　・・・５６（キング系ドラ以上、熊除く）</p>
<p>～左踵～鬼神２発～RP～RPLPRK　　　・・・５２（熊ジャック）</p>
<p>～左踵～鬼神２発～RP～5連撃　　　・・・５８（熊）</p>
<br />
<br />
<p>■右下段後ろ回し蹴り・弐（残心・弐中RK）壁際ヒット</p>
<p>～右踵　　　・・・３３（軽減で３１）</p>
<p>～地球パンチ（ダウン中2RP）　　　・・・３５（軽減で３３）</p>
<p>～トゥースマ～マサツ　　　・・・４２</p>
<br />
<br />
<p>とりあえずこんなとこで。</p>
<p>理論値を追求すれば、もっと行くかもですな。</p>
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/yoro-z/entry-10102194179.html</link>  
      <pubDate>Sun, 01 Jun 2008 21:56:05 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>【仁】コンボメモ１（通常浮き・奈落）</title>  
      <description> <![CDATA[ <p>適当コンボリスト。</p>
<p>ダメージは切り捨てです。</p>
<p>初回は、通常の浮かせと仁奈落から。</p>
<br />
<br />
<p>■左突き上げ始動</p>
<p>　（ライトーはダメ－９、飛び二段は－２、追い突きは－７）</p>
<br />
<p>～ラゴウ２発～ワン縦～テンショウ　　・・・６５</p>
<p>～ラゴウ２発～ワン縦～右横移動～テンショウ落斧　　　・・・６１</p>
<p>～ラゴウ２発～ワン縦～ラゴウ　　　・・・６６</p>
<p>～ラゴウ２発～ワン縦～ラゴウ１～マサツ　　　・・・６３</p>
<p>～ラゴウ２発～ワン縦～縦～2RK　　　・・・６７（軽減で６９）</p>
<p>～ラゴウ２発～ワン縦～鬼神２発～胴抜き　　　・・・６８</p>
<p>～ラゴウ２発～ワン縦～鬼神２発～前中段　　　・・・６７</p>
<br />
<p>～鬼神２発～ワン縦～鬼神２発～胴抜き　　　・・・６８</p>
<p>～鬼神２発～ワンツー踵～テンショウ　　　・・・７２（未確認）</p>
<br />
<p>～最右～LP～ワン縦～テンショウ　　　・・・６９（最左・追い突きのみ）</p>
<p>～最右～ワン縦～ラゴウ　　　・・・６９（最左・追い突きのみ）</p>
<p>～最右～ワン縦～鬼神２～マサツ　　　・・・７０（出典：キャベツ）</p>
<br />
<p>～左膝～ワンツー踵～テンショウ　　　・・・６９</p>
<p>～左膝～ワンツー踵～鬼神２発～胴抜き　　　・・・７２<br />
</p>
<br />
<p>■仁奈落始動</p>
<br />
<p>～マサツ～テンショウ　　　・・・４９</p>
<p>～マサツ～マサツ～胴抜き　　　・・・５０</p>
<p>～右回し～マサツ～テンショウ　　　・・・５９（テンショウ１・３時は５５）</p>
<p>～ステトゥースマ～ワン縦～テンショウ　　　・・・５６</p>
<p>～ラゴウ２～テンショウ　　　・・・５１（デカ向け）</p>
<p>～ラゴウ１～マサツ２～胴抜き　　　・・・４８（デカ向け）</p>
<br />
<br />
<p>とりあえず今日はこんなとこで。</p>
<p>計算式間違ってたらゴメンナサイ。</p>
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/yoro-z/entry-10100717360.html</link>  
      <pubDate>Wed, 28 May 2008 00:19:17 +0900</pubDate> 
    </item> 
  </channel> 
</rss>

