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    <title>俺のゲームレビュー</title>  
    <link>http://ameblo.jp/negi-game/</link>  
    <description>レトロゲームから新作まで、ハードを問わずにバシバシレビューしてみるよ。</description>  
    <language>ja</language>  
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    <item> 
      <title>プロ野球チームをつくろう！2 クリア後レビュー</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p>10年という一区切りを終えたのでクリア後レビューだ。</p>
<br />
<p>結局のところ、やはり前作とほぼ同じとしかいいようがないな。続編というよりはパワーアップキットって感じ。まぁスポーツ系のゲームは大概マイナーチェンジだけどさ。200x年版とか、下手したら春先に200x年開幕版、年末に同年決定版とか、阿漕な商売が成り立っているのが現状。</p>
<br />
<p>うん。それはさておき、中々楽しめたってのが俺の感想。その上で難癖をつけるとしたら、つくろうシリーズではいつもの事なんだが、主力選手は年俸の高騰ぶりが今回も酷い。よって気に入った選手を引退まで使うのは非常に困難なんだよ。ＦＡしたヤツを引き止めようもんなら、そりゃあもうエグいほど高くなるからな。</p>
<br />
<p>まぁ10年目以降はある程度、金に余裕も出てくるので1人2人は飼い続けることも可能だが、それまでは年俸が5億超えたらさようなら。ＦＡしたらさようならって世界。ちなみに一流選手をスタメンで使っていると20代半ばで5億は超えてしまう。おかげでナベツネプレイは非常に困難だ。</p>
<br />
<p>ナベツネプレイが出来たとして、それが面白いかっていったらそれはそれで問題はあるかもしれないし、微妙なところだが、そもそも超一流選手の獲得が容易なのが一番マズい点かもしれない。ある年のドラフトで、イチロー、松井(秀)、江川とかが入ってくるバランス。そりゃあ年俸総額は大変なことになるよな。野球ファンの人なら、好きな球団の所属選手縛りプレイとかで、ちょうどいいバランスになるのかもしれないが。。</p>
<br />
<p>その点、サカつくDSはよく出来ていたと思う。思い切って年俸や年齢という概念を無くし、契約年数とチームコストというアイデア。あれは凄い。そう改めて思った次第だ。</p>
<br />
<p>まぁこのゲームもこれはこれで面白いので、買ってよかったとは思ってるよ。</p>
<br />
<p>◎良い点</p>
<p>・前作同様遊びやすい</p>
<br />
<p>×悪い点</p>
<p>・バランスいろいろ</p>
<br />
<p>■<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001SN871C/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink"><font color="#009570">プロ野球チームをつくろう! 2</font></a>
/セガ・・・・・70点</p>
<br />
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001SN871C/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink"><img style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none" alt="プロ野球チームをつくろう! 2" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/615SO3sC1DL._SL160_.jpg" /></a>
 </p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/negi-game/entry-10270841748.html</link>  
      <pubDate>Sat, 30 May 2009 16:30:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>逆転検事　ファーストインプレッション</title>  
      <description> <![CDATA[ <p><u><font color="#0000ff">■プレイ時間：約１時間半</font></u></p>
<br />
<p>１話を打開したので、ファーストインプレッションを。</p>
<br />
<p>実際問題、<a href="http://ameblo.jp/negi-game/entry-10215697801.html" target="_blank">体験版レビュー</a>
<br />
で書いた感想から大きく変わるところはないな。逆転裁判のスピンオフ。それ以上でも以下でもなく、逆転裁判を食ってやろうという意欲作でもない・・と思う。</p>
<br />
<p>その分、安心して遊べる安定感はあるよ。この間違いの無い安定感はまるでサザエさんを見ているかのようだ。予想外の驚きがもたらされることは決して無いが、酷いなコリャってこともない。特別な面白さは無いが、クソゲーでもない。システムにしてもシナリオにしても一事が万事そんな印象を受けた。シナリオに関しては、まだ1話なのでひょっとしたら化けるかもしれないけどな。</p>
<br />
<p>まぁこんなもんだろうなってのが現段階での印象だ。<br />
</p>
<br />
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0017PBWW2/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink"><img style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none" alt="逆転検事(通常版)" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51aC9eKrTYL._SL160_.jpg" /></a>
<br />
</p>
<br />
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0017PBWW2/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink">逆転検事(通常版)</a>
<br />
</p>
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/negi-game/entry-10269258803.html</link>  
      <pubDate>Thu, 28 May 2009 07:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>【考察】神曲</title>  
      <description> <![CDATA[ <img class="accessLog" height="1" src="http://kuchikomi.ameba.jp/kuchikomi?AMEBA_ID=negi-game&amp;ENTRY_ID=10267952973&amp;ENTRY_END_DATE=2009/06/03" width="1" /><a href="http://kuchikomi.ameba.jp/" target="_blank"><img alt="100回聴いても飽きない曲は？" src="http://stat.ameba.jp/common_style/img/home_common/home/ameba/allskin/ico_kuchikomi2.gif" /></a>
 ブログネタ：<a href="http://kuchikomi.ameba.jp/user/listEntry.do?prId=4376">100回聴いても飽きない曲は？</a>
 参加中<br />
<div><br />
</div>
<div>実際問題100回も聴く曲があるのかって話だが、ことゲームに関して言えば、100回どころじゃないって曲がゴロゴロあるよな。RPGの戦闘曲やマリオの1-1の音楽なんかは何百回も聴いていることだろう。</div>
<div><br />
</div>
<div>中でも最もよく聞いた曲は何だろうと熟考してみたところ、ドラクエのレベルアップ曲じゃないかという結論に辿り着いた。「ﾃﾚﾚ ﾃｰﾚｯﾃｰ」な。</div>
<div><br />
</div>
<div>ナンバリングタイトルだけでも8作。移植、リメイクやスピンオフ的なゲームにもよく使われているのでもしかして1000回超えているんじゃないか？いや、もしかしなくても超えてるだろ。たとえばドラクエ４の主要メンバー（勇者/ライアン/アリーナ/ザラキ野郎/ブライ/メタボ商人/ミネア/マーニャ）を全員レベル99にしたら98回×8で784回だ。</div>
<div><br />
</div>
<div>これは大したもの・・と思ったが、FFの勝利のファンファーレのほうが聴いているなとふと思った。あれもシリーズ通して使われている上に、移植、リメイク、スピンオフの多さはドラクエ以上だ。</div>
<div><br />
</div>
<div>でも、待てよ？このブログネタのお題は沢山聴いた曲ではない。飽きない曲だ。正直、ＦＦのファンファーレは飽きた感がある。ドラクエのレベルアップはレベルアップというある種の達成感のお陰で、いまだに聴くと嬉しいぞ俺は。</div>
<div><br />
</div>
<div>まぁお題に沿った回答をすると、結局俺はサガ信者なのでサガの曲って事になるんだけどな。</div>
<div><br />
</div>
<div>この夏、サガシリーズの全曲を収録したCD-BOXが発売されるが、こういう馬鹿高い信者専用アイテムにも嬉々として飛びついちゃう俺は敬虔な信者といえるだろう。</div>
<div><br />
</div>
<div><br />
</div>
<div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002AD9WM2/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink"><img style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none" alt="SQUARE ENIX SaGa Series 20th Anniversary Original Soundtrack -PREMIUM BOX-" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/418PCOebpZL._SL160_.jpg" /></a>
 </div>
<div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B002AD9WM2/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink">SQUARE ENIX SaGa Series 20th Anniversary Original Soundtrack -PREMIUM BOX-</a>
 </div>
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/negi-game/entry-10267952973.html</link>  
      <pubDate>Tue, 26 May 2009 07:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>プロ野球チームをつくろう！2　ファーストインプレッション</title>  
      <description> <![CDATA[ <p>ちょっと遅くなったが、やきゅつく２のファーストインプレッションをお届け。</p>
<br />
<p>見た目的には前作との違いがわからないほど・・だが、つくろうシリーズは毎回そんな感じなので今更気にはならないな。いや・・つくろうシリーズというかセガの続編は基本マイナーチェンジだった。</p>
<br />
<p>なので、前作が好きな人なら買いだし、合わなかった人は見送ったほうがいいだろう。え？前作をやってない人はどうかって？知らん。</p>
<br />
<p>とりあえず、俺の一年目のプレイをご紹介。</p>
<br />
<p>選んだチームは楽天。ずっとこのブログを読んでいる人はご存知だろうが、俺は野球というスポーツ自体にはまったく興味が無いので、特にこだわりがあって楽天にしたわけじゃなく、ただの気まぐれだ。</p>
<br />
<p>まず最初に球団に残す選手を選ぶわけだが、期待の若手1人と中心選手を5人選べるのが今回の仕様。で、俺が選んだのはこちらの方々。</p>
<br />
<p><u><font color="#0000ff">●期待の若手</font></u></p>
<p>銀次（500万）</p>
<br />
<p><u><font color="#0000ff">●中心選手</font></u></p>
<p>岩隅（3億）</p>
<p>マー君（7500万）</p>
<p>一場（2300万）</p>
<p>草野（2900万）</p>
<p>聖澤（1000万）</p>
<br />
<p>期待の若手は野球ファンの人からすると「ねーよ」って選択になってるかもしれないが、知ってる名前が一人もいなかったのでスリ的な名前の彼を選んだ。</p>
<br />
<p>中心選手は、俺ですら聞いたことのある岩隅、マー君と前作でも使った栄養費の人。あとの2人は知らんが年俸のわりにパラメータが良かったので選んだ。</p>
<br />
<p>これらの選手以外は架空選手が補充されるので、パワー重視のセットを選択。まぁ俺にとっちゃほとんどの選手が架空なのか実在なのかわかんないけどな。俺が名前を知ってるような選手は大したもんだよ。</p>
<br />
<p>あとはスタッフの紹介やら助っ人外国人の任意獲得やら。</p>
<br />
<p><u><font color="#0000ff">●監督</font></u></p>
<p>野村（2億2000万）</p>
<p><u><font color="#0000ff">●スカウト</font></u></p>
<p>金城（4200万）</p>
<br />
<p><u><font color="#0000ff">●助っ人外国人</font></u></p>
<p>ナイエット（1080万）</p>
<br />
<p>野村監督の年俸が鬼だな。。<br />
</p>
<p>外人を獲ったもののまだまだ戦力不足の感は否めないので、トレードにも挑戦。</p>
<br />
<p><font color="#ff0000"><u>◆トレード</u></font></p>
<p>架空雑魚2人←→坂本（巨人）</p>
<br />
<p>活きの良さそうな若手をゲット。さぁこれで開幕だ。</p>
<br />
<p>・</p>
<p>・</p>
<p>・</p>
<br />
<p><u><font color="#ff1493"><strong>★1年目の結果★</strong></font></u></p>
<p>60勝84敗で首位と26ゲーム差の最下位。。</p>
<br />
<p>架空選手の大前が本塁打44本でホームラン王</p>
<p>岩隅が最多奪三振　154</p>
<br />
<p>目立った成績を残した選手は以下の通り。</p>
<br />
<p><u><font color="#008000">●投手</font></u><br />
岩隅　13勝8敗</p>
<p>マー君　11勝10敗</p>
<p>安井(架空)　12勝11敗</p>
<br />
<p><font color="#008000"><u>●野手</u></font></p>
<p>草野　.318</p>
<br />
<p><u><font color="#00bfff">■成績表</font></u></p>
<p>得点1位</p>
<p>失点6位</p>
<p>本塁打1位</p>
<p>盗塁5位</p>
<p>打率1位</p>
<p>防御率6位</p>
<br />
<p>ご覧の通り、完全に守備が崩壊している。逆に言えば課題がはっきりしているので、来期の補強は守備を中心に考えればいいってことだ。</p>
<p><br />
てなわけで、ドラフト会議。</p>
<br />
<p><font color="#0000ff"><u>☆ドラフト</u></font></p>
<p>1巡目　高浦球児</p>
<p>2巡目　星田チエ（ナックル少女）</p>
<p>3巡目  亀岡一益</p>
<br />
<p>そしてＦＡが。。</p>
<br />
<p><u><font color="#0000ff">☆ＦＡ</font></u></p>
<p>OUT→岩隅</p>
<p>IN→新垣渚</p>
<p><br />
岩隅に年俸10億を要求され手放すことに。これはあまりにも痛いな。あわてて代わりの投手を獲得したが、吉と出るか凶とでるか。。</p>
<br />
<p>と、ここまでが1年目の流れ。1年やってみてやはり前作とほぼ変わってないなというのが感想。システム的には、「ひいきシステム」という特定の選手の成長を早める事ができるシステムが追加されたところが大きなところかな。</p>
<br />
<p>まぁ俺は前作も楽しめたので、今回もそれなりに満足しているよ。</p>
<br />
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001SN871C/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink"><img style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none" alt="プロ野球チームをつくろう! 2" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/615SO3sC1DL._SL160_.jpg" /></a>
 </p>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001SN871C/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink">プロ野球チームをつくろう! 2</a>
 </p>
<br />
<p><br />
<br />
<br />
<br />
</p>
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/negi-game/entry-10265380735.html</link>  
      <pubDate>Sat, 23 May 2009 11:30:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>スローンとマクヘールの謎の物語　ファーストインプレッション</title>  
      <description> <![CDATA[ <p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001SN871C/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink">プロ野球チームをつくろう! 2</a>
 を買いに行ったついでに、安かったので買ってみたよ。</p>
<br />
<p>これは説明するのが難しいゲームだな。まぁ実際やってみるのが一番なので、本日から公開されている公式の<a href="http://www.atamania.jp/" target="_blank">Web体験版</a>
 をやってみるといいよ。</p>
<br />
<p>こういうコロンブスの卵的な感じの問題が沢山収録されているってわけ。俺は現在４つほど解いたところだが、なかなか面白いなこれ。手軽に楽しめるので家でじっくりやるよりは、電車の中での暇つぶしに最適なタイプのゲームだと思う。問題数も結構多いみたいなので、コストパフォーマンスも高い。</p>
<br />
<p>レベル５のゲームらしく、快適なユーザインターフェースと丁寧な作りで遊びやすく仕上がっているので、俺的には結構オススメ。</p>
<br />
<p>ただし、「ゲームで頭なんか使いたくねーよ。十字キーやボタンがペコペコに磨り減ってこそゲームなんだ！」というパワープレイヤーの方には当然ながらオススメできないので注意だ。</p>
<br />
<br />
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001H9NV4U/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink"><img style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none" alt="スローンとマクヘールの謎の物語" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51QOG4wx78L._SL160_.jpg" /></a>
 </p>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B001H9NV4U/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink">スローンとマクヘールの謎の物語</a>
 </p>
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/negi-game/entry-10265351694.html</link>  
      <pubDate>Thu, 21 May 2009 20:50:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>【考察】趣味と金</title>  
      <description> <![CDATA[ <img width="1" height="1" class="accessLog" src="http://kuchikomi.ameba.jp/kuchikomi?AMEBA_ID=negi-game&amp;ENTRY_ID=10264162949&amp;ENTRY_END_DATE=2009/05/20"/><a href="http://kuchikomi.ameba.jp/" target="_blank"><img alt="趣味には月いくらかけられる？" src="http://stat.ameba.jp/common_style/img/home_common/home/ameba/allskin/ico_kuchikomi2.gif" /></a>
 ブログネタ：<a href="http://kuchikomi.ameba.jp/user/listEntry.do?prId=4326">趣味には月いくらかけられる？</a>
 参加中<br />
<div><br />
</div>
<div>金に糸目をつけないのが趣味ってもんだろう。と、粋がってみたところでゲームにかかる金なんかたかが知れてるわけで。</div>
<div><br />
</div>
<div>社会人になってから、「おいおい、こんなに面白いゲームが沢山出るなんて、今月もう金ないよ。。」って状況にはならないもんな。むしろ時間がない。</div>
<div><br />
</div>
<div>参考までに去年の俺のゲーム購入費をざっくり計算してみた。<a href="http://ameblo.jp/negi-game/entry-10184520637.html" target="_blank">2008年『とろ吉・オブ・ザ・イヤー』</a>
によると、去年1年間に購入した新作ソフトは37本。月平均約3本だな。1本平均5000円（適当）だとして月15000円がゲームにかかった金ってわけだ。実際は旧作も買っているので、もう少しプラスってトコか。</div>
<div><br />
</div>
<div>あとハードを買うときに何万かかかるが、5年で償却と考えると、初期型PS3でさえ月1000円程度のコストでしかないので、やはり安上がりな趣味といえるだろう。</div>
<div><br />
</div>
<div>何はともあれ、メーカーは俺の懐が悲鳴を上げるくらい頑張ってほしいもんだよ。</div>
<div><br />
</div>
<div>ところで、もっとも金のかからない趣味はなんだろうか。まぁ「貯金」だろうな。趣味貯金。なんか支離滅裂な話のような気がするが実際いるからな。健康のためなら死んでもいいっていう健康マニアだっている。趣味も色々だ。</div>
<div><br />
</div>
<div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4344016610/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink"><img style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none" alt="無趣味のすすめ" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41tZ5fX80%2BL._SL160_.jpg" /></a>
 </div>
<div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4344016610/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink">無趣味のすすめ</a>
 </div>
<div><br />
</div>
<div><br />
</div>
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/negi-game/entry-10264162949.html</link>  
      <pubDate>Wed, 20 May 2009 07:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>【考察】趣味＝ゲーム</title>  
      <description> <![CDATA[ <img class="accessLog" height="1" src="http://kuchikomi.ameba.jp/kuchikomi?AMEBA_ID=negi-game&amp;ENTRY_ID=10262522563&amp;ENTRY_END_DATE=2009/05/27" width="1" /><a href="http://kuchikomi.ameba.jp/" target="_blank"><img alt="できるとかっこいい趣味" src="http://stat.ameba.jp/common_style/img/home_common/home/ameba/allskin/ico_kuchikomi2.gif" /></a>
 ブログネタ：<a href="http://kuchikomi.ameba.jp/user/listEntry.do?prId=4343">できるとかっこいい趣味</a>
 参加中<br />
<div><br />
</div>
<div>「趣味はゲームです。」</div>
<div><br />
</div>
<div>うん。かっこよくはないよな。むしろ上手ければ上手いほど、冷ややかな目で見られそうな気がするほど。履歴書の趣味欄なんかにもちょっと書けないし、趣味に貴賤はないハズだが不当に貶められているという気もする。</div>
<div><br />
</div>
<div>韓国ではゲームのプロリーグなんかもあり、トッププロともなると年収約2000万という花形職業らしいが、これも文化の違いなんだろう。</div>
<div><br />
</div>
<div>ところで、「もし日本にゲームのプロリーグがあったらプロになりたいか」と聞かれたら、俺はまったく興味がないな。やりたいときにやり、やりたくないときはやらない。それが趣味ってもんだろう・・と、思ったが、ゲームをやりたくないときってあるっけ？</div>
<div><br />
</div>
<div>まぁプロ化は無くていいが、堂々と「趣味はゲームです。」と言える世間、風潮になってくれたらいいよな。</div>
<div><br />
</div>
<div><br />
<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00007KL8U/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink"><img style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none" alt="ファミ通DVDビデオ  『ゼルダのビデオ』 ~ゼルダのすべてを教えよう!~" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51OwjomeYYL._SL160_.jpg" /></a>
 </div>
<div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00007KL8U/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink">ファミ通DVDビデオ 『ゼルダのビデオ』 ~ゼルダのすべてを教えよう!~</a>
 </div>
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/negi-game/entry-10262522563.html</link>  
      <pubDate>Mon, 18 May 2009 07:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>ネトゲ廃人</title>  
      <description> <![CDATA[ <img width="1" height="1" class="accessLog" src="http://kuchikomi.ameba.jp/kuchikomi?AMEBA_ID=negi-game&amp;ENTRY_ID=10260377490&amp;ENTRY_END_DATE=2009/05/27"/><a href="http://kuchikomi.ameba.jp/" target="_blank"><img alt="最近面白かった本は？" src="http://stat.ameba.jp/common_style/img/home_common/home/ameba/allskin/ico_kuchikomi2.gif" /></a>
 ブログネタ：<a href="http://kuchikomi.ameba.jp/user/listEntry.do?prId=4348">最近面白かった本は？</a>
 参加中<br />
<div><br />
</div>
<div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4903722163/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink"><img style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none" alt="ネトゲ廃人" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51QHStFwIaL._SL160_.jpg" /></a>
 </div>
<div><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4903722163/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink">ネトゲ廃人</a>
 </div>
<div><br />
</div>
<div>この本を読んだが、中々面白かったな。筆者が大勢の元ネトゲ中毒者に対してインタビューした内容を纏めた本なんだが、ネトゲをやらない人には信じ難いような話が沢山書かれている。</div>
<div><br />
</div>
<div><font color="#008000">─86時間ぶっ通しでプレイし死亡</font></div>
<div><font color="#008000">─アイテム課金に数百万円</font></div>
<div><font color="#008000">─ネットとリアルが逆転し、たまにリアルにログインという感覚</font></div>
<div><font color="#008000">─ネトゲ恋愛依存症の女性</font></div>
<div><font color="#008000">─妻子が中毒になり、鬱病で休職</font></div>
<div><font color="#008000">─ネトゲ三昧の生活をするためだけに60代男性と結婚した20代女性</font></div>
<div><font color="#008000">─ゲーム恋愛のときめきを告白する妻</font></div>
<div><br />
</div>
<div>俺がFF11をやっていた頃、仕事や学校を辞めた人間は何人もみてきたが、そんなレベルじゃねーぞって話が沢山。かくいう俺も、ハマっていた頃は休日に20時間ぶっ通しプレイとかした事もあるが、上には上がいるもんだ。</div>
<div><br />
</div>
<div>ネトゲは人生を棒に振りかねないほどの魔力があると俺は思う。俺はまたやってみたいと思う反面、怖くて手が出せないという状況。</div>
<div><br />
</div>
<div>モンハンのようなクエスト型MOならある程度安全だが、危険なのはFF11のような止め時の存在しないMMO。その中毒性はモンハン＝タバコ、FF11＝覚醒剤くらいの差があると思う。</div>
<div><br />
</div>
<div>みんな自分はそこまでハマらないよって思うだろうが、誰だってやる前はそう思うもんだ。まぁこの本読んで他人事を楽しむくらいが健全だろうな。</div>
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/negi-game/entry-10260377490.html</link>  
      <pubDate>Thu, 14 May 2009 07:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>SaGa 生誕20周年</title>  
      <description> <![CDATA[ <p>突然だが、俺はサガ信者だ。</p>
<br />
<p>そのわりにサガの事、あんまり書いてないよねって思うかもしれないが、俺ごときの文章力ではサガの良さを伝えきれないので、あえて書かないようにしているだけ。実際のところこんな感じだから俺の心酔っぷりは。</p>
<br />
<p><font color="#0000ff">サガ＞＞＞＞＞＞FF＝DQ＞＞女神転生＞＞＞＞＞その他のRPG</font></p>
<br />
<p>そんなサガも今年で20周年という事で、<a href="http://www.square-enix.co.jp/saga20th/index.html" target="_blank">20周年の公式サイト</a>
まで立ち上げられたんだよ。感涙。で、サガの歴史を綴ったムービーを見ていて思ったんだが、ＤＳのサガ２リメイクが20周年記念作品って位置付けなんだな。</p>
<br />
<p>ついでに、今年の秋に発売となるサガ２の公式もオープンしていたので、プロモーションムービーを見ていたらこんな一文が。</p>
<br />
<p><font color="#ff0000"><em>─『サガ』はゲームであり続ける。</em></font></p>
<br />
<p>結局のところ、俺がサガを好きな理由はそこなんだろうと思う。映画を意識した作品、萌えを意識した作品、流行を意識した作品、色んな方向性の作品があるし、それはそれで良い事だとは思うが、ゲームはゲームである事を忘れちゃいけない。ただただゲームである事。それがサガの魅力なんだよな。</p>
<br />
<br />
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000069SX3/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink"><img style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none" alt="サ・ガ2 秘宝伝説" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/31ycIipgIOL._SL160_.jpg" /></a>
 </p>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000069SX3/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink">サ・ガ2 秘宝伝説</a>
 </p>
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/negi-game/entry-10259146149.html</link>  
      <pubDate>Tue, 12 May 2009 07:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>THE ATLAS</title>  
      <description> <![CDATA[ <p>先月、「THE ATLAS　レジェンドパック」のダウンロード販売がひっそりとリリースされたという事で、オリジナルのPC98版の思い出でもしっとりと語ってみようと思う。</p>
<br />
<p>THE ATLASってなに？って人も多いと思うので簡単に説明。</p>
<br />
<p>舞台は15世紀のポルトガル。王様から正確な世界地図の作成を命じられるってゲーム。ゲームの流れはこんな感じ。</p>
<br />
<p><font color="#008000">■地図の空白部分に線を引いて、探索ルートを決定</font><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20090510/21/negi-game/02/fb/j/o0640040010178950539.jpg"><img height="138" alt="俺のゲームレビュー" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20090510/21/negi-game/02/fb/j/t02200138_0640040010178950539.jpg" width="220" border="0" /></a>
<br />
<font color="#008000">↓</font></p>
<p><font color="#008000">■ポルトガルのリスボン港から船が出港</font></p>
<p><font color="#008000">↓</font></p>
<p><font color="#008000">■航海の報告を受ける<br />
</font><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20090510/20/negi-game/ab/4d/j/o0640040010178921048.jpg"><font color="#008000"><img height="138" alt="俺のゲームレビュー" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20090510/20/negi-game/ab/4d/j/t02200138_0640040010178921048.jpg" width="220" border="0" /></font></a>
<br />
<font color="#008000">↓</font></p>
<p><font color="#008000">■報告を信じるか否かを選択する</font></p>
<p><font color="#008000">↓</font></p>
<p><font color="#008000">■最初に戻る</font></p>
<br />
<p>おおまかにこんな感じ。報告を信じるか否かの選択がこのゲームの肝だろうな。信じれば、航海結果は現実となり、空白地図に地形が書き込まれる。信じなければ地図は空白のままって寸法だ。その結果、世界地図は俺たちみんなが知っている形とはかけ離れた形になったりもするんだよ。</p>
<br />
<p>これが面白い。15世紀の人たちとは違い、俺たちはアメリカの存在や位置を知っているし、ヨーロッパからインドまでの航路や途中にある寄港地の場所まで知っているが、光栄の大航海時代とは違い、そういった知識や常識はこのゲームではクソの役にも立たない。なので、冒険感が非常に強いんだよ。</p>
<br />
<p>大航海時代との大きな違いがもうひとつ。プレイヤー自身は航海をしないという点。プレイヤーは航海士たちに指示を出すだけなので、遭難して死んだりはしない。じゃあゲームオーバーはないのかというと、そんなことはなく、決められた期間である程度の実績を示さないと国からの援助金が打ち切られゲームオーバーだ。</p>
<br />
<p>こんな感じで、行動範囲を拡大しつつイベントなどをこなしていく。</p>
<br />
<p>で、俺が15年くらい前にプレイしたときは、嘘臭い報告を蹴りまくって、現実の世界地図に近くなりそうな報告だけを信じ、現実の世界地図を目指したものの、進捗が思わしくなく、スポンサーである王様からのプレッシャーを感じ、中間管理職のようなストレスに苛まれて結局妥協し、変な形の世界地図になり大いに笑った記憶がある。</p>
<br />
<p>アートディンクらしく、非常にアイデアに満ちた素晴らしいゲームなんだが、コンシューマへの移殖版などはイマイチな出来で、続編となる「NEO ATLAS」もイマイチという残念な歴史を辿ってしまったゲームだ。復活して欲しいよな。</p>
<br />
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4872578368/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink"><img style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none" alt="蟹工船 (まんがで読破)" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/512yvUuFrDL._SL160_.jpg" /></a>
 </p>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4872578368/johnnysnews-22/ref=nosim/" target="_blank" name="amazletlink">蟹工船 (まんがで読破)</a>
 </p>
<br />
<br />
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/negi-game/entry-10258491571.html</link>  
      <pubDate>Mon, 11 May 2009 07:00:00 +0900</pubDate> 
    </item> 
  </channel> 
</rss>
