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    <title>はんのブログ</title>  
    <link>http://ameblo.jp/myohan/</link>  
    <description>ブログの説明を入力します。</description>  
    <language>ja</language>  
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      <title>モータルコンバット９攻略外伝２・モータルコンバット考</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p>今度はただのコラムです。</p>
<p>主観的な感想を垂れ流していきます。</p>
<br />
<br />
<p><font color="#ff0000"><strong>☆モータルコンバットの魅力について</strong></font></p>
<p><strong><font color="#ff0000"><br />
</font></strong></p>
<p><font color="#000000">MK９は非常によくできた作品です。</font></p>
<p><font color="#000000">今までのMKシリーズをやってきたら、</font><font color="#000000">アマゾンなどで☆５がつくとかありえねーと思ってましたが、自分でも☆５をつけます。</font></p>
<p><font color="#000000">今作ほどの出来なら、ストリートファイター、KOF、ギルティに、メルブラ等に劣らない、新機軸の格闘ゲームとしていけると思います。</font></p>
<br />
<p><font color="#000000">それはさておき、ちょいと前作での話をします。</font>ストリートファイターなどに比べると、操作性・ゲーム性などで明らかに劣化物といえるモーコンシリーズ。</p>
<p>（以下、ＭＫ１・２として書いています）</p>
<p><br />
</p>
<p>ハッキシ言って、ＭＫ１・２は劣化スト２です。ＭＫデセプションは劣化ソウルキャリバーです。</p>
<p>(ＭＫ３はレベル高い人のを見てるとスゴイ熱い)</p>
<br />
<p>しかし、なぜ我らはあえてモータルコンバットをやっているのでしょうか。</p>
<br />
<p>筆者は、格ゲーは100本近くはやってるし、俗に言う「３大２D格闘ゲーム」はほぼ全シリーズやっています。</p>
<p>ハマりましたしやりこみました。</p>
<br />
<p>それでも、筆者はモータルコンバットが好きです。</p>
<br />
<p>筆者は初めてモーコンに触れたのが中学生の時のSFC版１・２で、最初はグロと残虐への好奇心からやっていましたが、段々とモータルコンバットの魅力に気づいていきました。</p>
<br />
<p>モータルコンバットの真の魅力がわかるかは、「FATALITY全キャラ見て終わり」か、「クリアしたいからやり続ける」かなどで別れると思います。</p>
<br />
<p>モータルコンバットの魅力は、やりこむほどに、FATALITYよりも、そのダークで不思議な世界観や、シビアな駆け引き、独特のコンボの爽快さになっていくのではないでしょうか。</p>
<br />
<p>モータルコンバットの空気は、非常に地味です。</p>
<br />
<p>地獄や魔界などを彷彿とさせる不気味な背景に、わずかに聞こえてくるBGMは「音楽」というよりも「音」。</p>
<p>めまぐるしく早いやりとりに、聞こえるのはほとんどかけ声と悲鳴。</p>
<p>薄暗い画面に必要以上に飛び散る血。</p>
<p>命をなんだと思ってるんだといわんばかりに背景に蠢く死体。</p>
<br />
<p>特にモータルコンバットのBGMは、きちんとメロディーになっていないというか、テクノっぽい短いループというか・・・音楽単体で良いという程ではありませんが(ＭＫ３のボス戦は神)、場の雰囲気の演出はバッチリできています。（これはこれで音才だと思う。）</p>
<p>不思議な世界に不思議な音楽。癖のある操作感。時々自分が生きているのも不思議な感覚になります。</p>
<br />
<p>そしてラウンド終了時に</p>
<br />
<p>「ブゥーーーーン・・・」とか、「ティントゥン・・・」とか、シメとして流れる不気味な音の後、一瞬の静けさがあるのがまた不気味さを醸し出します。</p>
<br />
<p>で、トーンの低い怪し～い声で「○○、ＷＩＮＳ・・・・」のアナウンス。<br />
</p>
<p>FINISHのシーンでは、どんなトドメを見せるのか、不安と期待を煽るBGMに変化し、そこに待っているのが歓喜だったり落胆だったりする。</p>
<br />
<p>　こ　れ　だ　。</p>
<br />
<p>独特な世界観というと薄っぺらですが、表現しようのない、わかる人にしかわからない渋さを感じます。</p>
<br />
<p>どのゲームが一番脳汁が出るのか。</p>
<p>それが人によってストリートファイターだったりギルティギアだったりモーコンだったりします。</p>
<p>モーコンの波長に引かれた者が、今日もモーコンをするのだとおもいます。（何</p>
<br />
<p>いや、自分で長文の割りに薄っぺらいなと思ってしまいました。サーセン。</p>
<br />
<p>あ、ＭＫ９は、いまひとつ不気味さが足りないと思います。</p>
<p>４から実写じゃなくなったのもありますが、個人的には「音」の要因のように思います。(ＢＧＭがほとんど聞こえないし)</p>
<br />
<p>ＭＫ９の方は、不気味さというよりは、ヒーローもの、各キャラの得意能力がハッキリしてきて、ドラゴンボールやジョジョのような能力バトル的な空気や、ＢＵＪＵＴＵ的なポーズや演出、モーションのかっこよさを楽しみながらやるものだと思います。</p>
<br />
<p><font color="#ff0000"><strong>MK9・タッグ戦の意義</strong></font></p>
<p>モンハンやサバゲーものなど、昨今では４人同時など多人数プレイができるゲームが人気を集めています。</p>
<p>今まで超必も導入せず１対１の対戦に拘った保守的なモータルコンバットでもついに４人プレイができるようになったのは驚きです。</p>
<br />
<p>ですがこれに関しては実に「残念」な出来だったといわざるを得ません。</p>
<br />
<p>マーヴァルＶＳカプコンなど、普通タッグといえば、待機中のメンバーが回復したりするものですが、ＭＫ９ではダメージを受けたキャラを引っ込めても一切回復しません。</p>
<br />
<p>マヴカプのように一人も死なせずクリアーでコンプリート勝利ボーナスが入るわけでもありません。</p>
<p>これにより、瀕死のキャラをかくまう必要はなく、そのまま負けるまで戦い続けた方がいい事になります。<br />
</p>
<p>次にタッグコンボについてですが、これに関しても、タッグ限定で大ダメージが取れるというコンボがあまりありません。</p>
<p>例えばサブゼロで凍らせて火力の高いキャラに交代、といっても差はわずかで、そんな不安定な事をするよりも自分でフルコンボを入れていくほうが安定し、結局タッグコンボいらねーになります。</p>
<br />
<p>友達と一緒に合作コンボを作ろうと思っても、いきなり交代されて戸惑って何もせず終わったり、代わりに敵の攻撃を受けてしまったりするのがオチです。</p>
<br />
<p>制限がかかりやすいのも特徴で、例えばサブゼロで凍らせてスコーピオンにチェンジしてスピアーを絡めたコンボを当てると、そこでストップしてしまいます。</p>
<p>(大体のキャラはチェーン途中から拘束した後、威力の高いチェーンで〆るので、一旦拘束したり浮かせた後の幅が狭いのは当然です)</p>
<br />
<p>例えばストリートファイターＥＸ３では、基本技や必殺技からキャンセルチェンジで次のキャラのコンボに繋げる事ができますが(ＭＫ９でもできますが)、ストＥＸ３ではチェンジの際に１～２秒画面が停止します。</p>
<p>それにより次に続くキャラが心の準備、状況確認、コンボ構想などをする事ができます。<br />
さらに、チェンジしたキャラがしばらく画面上にいて２人シンクロ操作となり、技を置いて退く事が可能です。</p>
<p>これにより</p>
<br />
<p>(チュンリー＆リュウ)　(春)ジャンプ強Ｐ→立強Ｐ→気功拳(リュウにキャンセルチェンジ)→(春)千烈脚→(リュウ)ジャンプ強Ｋ→しゃがみ中Ｐ→真空波動拳</p>
<p><font color="#000000">というようなコンボができます。</font></p>
<br />
<p>マーヴェルＶＳカプコン２でも、二人同時に攻撃を受けるリスクを負えば、援護攻撃が何度でもできます。</p>
<p>これによりDr Doom の岩バラまき→ガードさせる→シュマゴラスのカオスディメィション(ガード不能の打撃投げ)というコンビネーションや、ジルの対空砲でジャンプを阻止しながらラッシュ、ボディプレス(中段)と追いかけて下段攻撃のガード不能連携ができたりします。</p>
<br />
<p>MK9では、こういった「タッグ戦ならではの旨み」に欠けます。</p>
<br />
<p>しいていえば、コンボダメージの安いクァン・チーでトランスした後、チェーンコンボのダメージの高いスモークに交代するなどがありますが、それだったらクァンチーなど使わず最初から強キャラを使えという気がします。</p>
<br />
<p><font color="#000000">追記：</font></p>
<p><font color="#000000">(スコーピオン)FP・FP・スピアー、(スモークにチェンジ)FK・↓FP・BP×３、アッパー　40％越え</font></p>
<p><font color="#000000"><br />
</font></p>
<p><font color="#000000">(カバル)←FP・BP・FP・TAG(スコーピオンにキャンセルチェンジ)ジャンプキック・空中テレポート、FP・FP、スピアー、(カバルにチェンジ)←FP・BP・FP、ダッシュ→FK・BP・バズソー　43％</font></p>
<p><font color="#000000"><br />
</font></p>
<p><font color="#000000">など結構使えるものが出てきました。まだ研究すれば旨みが出てくるかも？</font></p>
<p><font color="#000000"><br />
</font></p>
<p><font color="#000000">・・・結局これを人間プレイヤー２人で成功させてイエーイというのはできないと思いますが。</font></p>
<br />
<p>４人プレイができるんなら、やはり協力プレイっぽくやりたいです。</p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/myohan/entry-10955467890.html</link>  
      <pubDate>Sat, 16 Jul 2011 17:36:58 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>モータルコンバット攻略　外伝　マニアック編</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p>その他のネタはここにまとめます。</p>
<p><br />
</p>
<p>バグやシステム解析などの情報ジャンジャン求みます。</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#ff0000"><strong>（環境編）</strong></font></p>
<p>なぜか勝てない、思うように動かせない。</p>
<p>そういう人は環境をチェックしてみては。</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#0000ff"><strong>１．ディスプレイは？</strong></font></p>
<p>エネルギー効率の悪さなどから、ブラウン管テレビが生産中止となり、液晶テレビが家庭のテレビの主流となっています。</p>
<p><br />
</p>
<p>しかし液晶テレビは省エネルギーな反面、「遅延」というリスクがあります。</p>
<p><br />
</p>
<p>正確には、液晶モニターは画面に出力するのがブラウン管テレビよりも若干遅く、実際の操作よりも遅れて画面に出ます。</p>
<p>そのために操作と画面表示との間にラグが起こります。</p>
<p><br />
</p>
<p>一般に、「応答速度」が２ｍｓ以上のものはゲームに向かないといわれています。</p>
<p>ｍｓの数値が増えるほど遅延が出るようになります。</p>
<p><br />
</p>
<p>この問題はＲＰＧやシュミレーション、ビデオを見るだけならいいですが、１フレームの差が勝負を分ける格闘やシューティングのジャンルにおいてはかなり致命的です。</p>
<p><br />
</p>
<p>例えば回線ズレなしのネット対戦を自分が液晶、相手がプラズマテレビでやっているとして・・・</p>
<p><br />
</p>
<p>自分が先にベガの中キックを押したはずが、後から押した相手のケンのしゃがみ中キックが先にヒットし、そのまま昇竜烈破に繋がれて終了。という事があるわけです。</p>
<p>なので遅延はかなりのハンデになります。</p>
<p><br />
</p>
<p><strong><font color="#ff0000">本来の環境でやりたかったら、ブラウン管のテレビか、プラズマテレビを使いましょう。</font></strong></p>
<p><br />
</p>
<p>（実際ＲＥＧＺＡの液晶でやってみたらコンボミスばっかでした。自分はブラウン管ラブです。）<br />
</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#0000ff"><strong>２．コントローラーは？</strong></font></p>
<p><font color="#ff0000"><strong>ハッキリいって、XBOX360コントローラーはクソです。</strong></font></p>
<p><font color="#000000">違う所押したり、勝手に同時押しになったり、格ゲー向きではないように思います。</font></p>
<p>ガードのR2も、なんかR１の方がいいような・・・(でも投げR2はとっさに出すのは厳しい)</p>
<p><font color="#ff0000"><br />
</font></p>
<p><font color="#000000">つまりジョイスティック（レバーコンパネ）を使えという事です。</font></p>
<p><br />
</p>
<p>ガードボタンが大きなボタンで簡単に押せるのが良いです。</p>
<p><br />
</p>
<p>配置は、スト４コンパネとして</p>
<p><br />
</p>
<p>FP　BP　ﾌｫｰﾑﾁｪﾝｼﾞ</p>
<p>FK　BK　ブロック</p>
<p><br />
</p>
<p>がおすすめです。</p>
<p><br />
</p>
<p>ブロックが小指でいつでも押せる配置が使いやすいと思います。</p>
<p>(公式スティックの真ん中BLはどうなんだろう…やった事ない)</p>
<p><br />
</p>
<p>余談ですが自分はデドアラ４スティックの</p>
<p>BK　FP　BP</p>
<p>FK　(FC)　(BL)</p>
<p>です。慣れれば超・快適で、コントローラーに戻れなくなりました。(死)</p>
<p>コンボページでよくボタンを間違えているのはこの変な配置のためです（ぉ</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#0000ff"><strong>３．回線は？</strong></font></p>
<p>ネットプレイユーザーのみの問題ですが、無線ＬＡＮでやっているとラグが起きやすいようです。</p>
<p><font color="#ff0000">有線ＬＡＮでやりましょう。</font></p>
<p>（mixiのＭＫコミュより）</p>
<p><br />
<font color="#0000ff"><strong>４．攻略本持ってる？</strong></font></p>
<p><font color="#000000">このゲームは不親切なことに、購入時に技表などが載ったマニュアルのようなものがありません。</font></p>
<p>チェーンコンボや必殺技など、いちいちポーズをかけてコマンドリストから見ながらやることになります。</p>
<p>詳しく知りたければ「モータルコンバットWIKI」に技コマンドやチェーンコンボまで一通り載っていますが、結局パソコンもテレビもつけながらや、全部印刷して手元においておくのも手間になります。</p>
<p> </p>
<p>ポーズメニューのコマンドリストもFATALITY２、STAGE　FATALITY、BABALITYのコマンドが一度使用しない限り「？？？？」になっているのも厄介な所。</p>
<p> </p>
<p><font color="#000000">ＡＭＡＺＯＮなどにいわゆるゲーメストムックやアルティマニアのような豪華な攻略本が発売されています。</font></p>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/Mortal-Kombat-Kollectors-Prima-Offical/dp/030789097X/ref=sr_1_10?ie=UTF8&amp;qid=1312084401&amp;sr=8-10">http://www.amazon.co.jp/Mortal-Kombat-Kollectors-Prima-Offical/dp/030789097X/ref=sr_1_10?ie=UTF8&amp;qid=1312084401&amp;sr=8-10</a>
<br />
</p>
<p>値段がするのと全部英語表記なのがアレですが、この攻略本は本当に豪華です。</p>
<p>コンボの解説など、一つ一つの動作が写真付きで紹介されています。</p>
<p>またコンボ紹介はあえてマニアックなやり方で書いていますが、上手い具合にプレイヤーに改良の余地を残して書かれています。</p>
<p>ヒントを得ながら自分で「これも繋がるんじゃね？」という創作意欲が沸くつくりで、俺スゲー感も得る事ができます。</p>
<p>各キャラの技カードもかなり便利。(これだけでも価値がある)</p>
<p>これが有るのと無いのとでは面白さが全然違うので、興味があったら買っておいて損はないです。</p>
<p> </p>
<p><strong><font color="#ff0000">（システム編）</font></strong></p>
<p><strong><font color="#ff0000"><br />
</font></strong></p>
<p>●コンボについて</p>
<p><br />
</p>
<p>このゲームのコンボは、拘束系の技（サブゼロの氷、スコーピオンの槍、サイラックスのネットなど）や浮かせる技（クンラオのスピンや垂直ジャンプパンチなど）を２度すると地面にズサーッと落ちてそれ以上入らなくなります。</p>
<p>（EX技で同種の回数制限が解除されるものもあり。ヌーブの画面端シャドウアップニー・EXシャドウアップニーの繰り返しやナイトウルフの斧振り上げ、斧振り上げ、EX斧振り上げ・・・、セクターのＪＫ・メタルアッパー、ＪＫ・ＥＸメタルアッパー、ＪＫ・メタルアッパーなど）</p>
<p><br />
</p>
<p>浮かせるチェーンコンボは例外のようで、浮かせなおしに制限がないものもあります。</p>
<p>・スモークの（３・↓＋１・２）×３</p>
<p>・リュウ・カンの（２・１・３）×３～４</p>
<p>・クァン・チーの(←２・１)×２</p>
<p>などが代表的です。</p>
<p>しかしこれもずっと繋がるわけでなく、チェーンコンボに限らず、浮かせなおしをすると、だんだんと浮かせる高さが低くなり、落下するのが早くなるので、実際は有限です。</p>
<p><br />
</p>
<p>なのでスモークの３・↓＋１・２、の繰り返しのコンボだと、</p>
<p>一回目後はダッシュしてじっくり待ち、２回目後はちょっとだけ待ち、といった具合になります。</p>
<p><br />
</p>
<p>リュウ・カンの２・１・３を画面端で４ループさせる場合は、</p>
<p>２・１・３…………２・１・３……２・１・３・２・１・３(アッパーカットは入らない)みたいなタイミングになります。</p>
<p> </p>
<p>あ、あと遠くに吹っ飛ばすタイプのチェーンコンボは、テレポートのあるキャラはとりあえずテレポートにキャンセルしてみましょう。</p>
<p>追い討ち不可能に見えても反対側に回れば当たるというのも結構あります。<br />
<br />
</p>
<p>●上中下段のガードについて</p>
<p>(以下、mixiより抜粋)</p>
<p><br />
</p>
<p>Ｑ「今更なんですけど、このゲームの下段・中段って、たまに全然機能しない時がありますよね？</p>
<p>下段なのに普通に立ちガードされてるとか、しゃがみガードなのに中段ガードできてるとか。あれって何なんすか？」</p>
<p><br />
</p>
<p>Ａ「このゲーム、連続ガード時は立ち・しゃがみの姿勢が変わらない仕様なんだと思います。</p>
<p>なので１段目を下段ガード後、立ちガードを入力しててもキャラクターの姿勢はしゃがんでいたりします。</p>
<p>でも、ガード判定はちゃんと上段になっています。</p>
<p>この仕様は近年だとアルカナハートなんかに採用されています。</p>
<p>これを利用して立ち状態で下段ガードしている相手に、普段はしゃがまれるとすかしてしまう昇りジャンプ攻撃(中段)を当てるなんてテクがありましたが、MK9でも出来るかは不明です。」</p>
<p><br />
</p>
<p>（フィッシャーたんヒロさん、はりぼたでんじさんsorry＆thanks。）</p>
<p><br />
</p>
<p>確かにやってると結構気になりますね。</p>
<p><br />
</p>
<p>●TAG　LADDERのボスキャラ</p>
<p>シャン・ツンは攻撃力、防御力が倍くらいになっている。</p>
<p>ゴロー・キンタローは変わってないので普通に有利になる。</p>
<p>ショウ・カンは攻撃力が上がっている希ガス。</p>
<p> </p>
<p><strong><font color="#ff0000">（シャオ・カーンの倒し方）</font></strong></p>
<p>ＣＰＵ戦の最後、ストーリーモードなどに出てくるラスボス・カーンおじさん。</p>
<p>対コイツは、パターンゲーです。パターンを覚えて全ての技に対応しましょう。</p>
<p> </p>
<p>・基本戦法</p>
<p>ほとんどの技にアーマーがついていて、普通に殴ると大体押し返されてしまうため、自分から仕掛けにいってはいけない。</p>
<p> </p>
<p>各技の後の隙にはアーマーはついていないので、ガードを固めて相手の隙にコンボを叩き込んでいくのが基本。</p>
<p> </p>
<p>☆とにかくずっと立ちガードしておき、反撃できる技が来るまで待つ。（下段攻撃をほとんどしてこないから）</p>
<p><br />
☆下段ハンマー叩きが来た時だけしゃがみガードに切り替える。</p>
<p> </p>
<p>☆横タックル、ハンマー叩きつけは反撃不可能なのでそのままガードしておく。</p>
<p> </p>
<p>☆斜めタックル、前蹴り(しゃがみガード不可)、パンチはガードすれば反撃のチャンス。コンボを叩き込む。</p>
<p> </p>
<p>☆ハンマー投げがきたらガード不能なのでジャンプで飛び越えて間合いを詰め、やはりコンボを叩き込む。</p>
<p>（ハンマー投げは硬直が長いので、端と端でもダッシュすれば余裕で間に合う。）</p>
<p> </p>
<p>これをじっくり繰り返してダメージを取っていく。</p>
<p>シャオ・カーンのＸ－ＲＡＹはガード不能の上５５％もダメージを持って行かれるので、これを食らってしまったらほぼ負け。</p>
<p><font color="#000000">Ｘ－ＲＡＹを出してきたら、すぐに後ろジャンプキックで追い払う。(出始め以外アーマーは付いていない)</font></p>
<p> </p>
<p>そんな感じです。あとは減るコンボをプラクティスなどで研究する事です。</p>
<p><font color="#000000">投げに対しては運が悪かったと諦めるしかないと思います。投げを恐れて下段ガードしてる方が危ないので。</font></p>
<p><strong><font color="#ff0000"><br />
</font></strong> </p>
<p><strong><font color="#ff0000">（裏技・バグ編）</font></strong></p>
<p><br />
</p>
<p>●クァン・チーのX-RAYをシーヴァに当てるとバグってゲームが止まる。</p>
<p><br />
</p>
<p>XBOX３６０のアジア版にて。他のバージョンでもなるかは不明。</p>
<p>位置的には弱キャラ同士のカードでバランスよさそうだが、クァン・チーにX-RAY制限があると思うと不利かも。</p>
<p>普通にやっててよくありそうなシチュエーションなので注意しましょう。</p>
<p><br />
</p>
<p>●</p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/myohan/entry-10955417614.html</link>  
      <pubDate>Sat, 16 Jul 2011 16:57:43 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>モータルコンバット９攻略　４ページ</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p>コンボ紹介編：</p>
<p><br />
</p>
<p>モーコン９の面白さはなんといってもコンボの爽快感です。</p>
<p>これがＦＡＴＡＬＩＴＹの味を越えたからこそ、「もうクソゲーとは呼ばせない」といえるものがあります。</p>
<p><br />
</p>
<p><strong>ここに紹介するのは筆者の考える範囲でのほんの一例です。</strong></p>
<p>（筆者は格ゲー脱落者で、スト３のスライド入力やタメ分割、KOFの弱攻撃からのコンボ、ＧＧＸＸのＦロマキャンなど上級テクを全くモノにできなかったレベルです。＾＾；）</p>
<p><br />
</p>
<p><strong>日本ではまだあまり研究が進んでいないため、間違いなくまだまだ伸びます。</strong></p>
<p>ここに紹介するものが正しいというわけではないので、各自研究をしてください。</p>
<p>もしくは使いやすいように改変するといいでしょう。</p>
<p>30％以上のコンボを開発する事で、EXPERTのCPUなどに格段に勝てるようになるので30％以上を目指しましょう。</p>
<p><br />
</p>
<p>※このページでは、ダメージの理論値よりも、なるべく指が回る範囲で使いやすく、ある程度安定するものを上げているつもりです。</p>
<p>例えばスコーピオンの「１・１・スピアー」は「→２・１・スピアー」からの方が２％ダメージが上がりますが、使いやすさを優先して「１・１・スピアー」の方をピックアップしてます。</p>
<p>修正パッチをつけていない状態です。垂直ＪＰをはじめダメージが変わっているものがあります。</p>
<p><br />
</p>
<p>配置：</p>
<p>１　２</p>
<p>３　４</p>
<p>(ＸＢＯＸ・ＰＳ３両対応)</p>
<br />
<p><strong><font color="#ff0000">スコーピオン</font></strong></p>
<p><strong><font color="#ff0000"><br />
</font></strong></p>
<p>←２、ジャンプキック・空中投げ</p>
<p><br />
</p>
<p>１・１・スピアー、３・３・４ (or X-RAY)</p>
<p><br />
</p>
<p>２・１・スピアー、垂直ジャンプパンチ・(ダッシュ)・←２・(ダッシュ)・１・１・テレポート・(ダッシュ)・アッパーカット</p>
<br />
<p>１・１・スピアー、垂直ジャンプパンチ・(ダッシュ)・←２・ジャンプキック・空中テレポート・ジャンプキック・空中投げ(10ＨＩＴ39％)<br />
</p>
<p>※垂直ジャンプパンチを抜けば安定します。<br />
垂直ジャンプパンチを入れる場合、←２は相手が高めに浮いている所に当てると成功しやすいようです。</p>
<br />
<p><font color="#ff0000"><strong>サブ・ゼロ</strong></font></p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#000000">２・１・４・スライド</font></p>
<p><br />
</p>
<p>１・１・アイスボール、垂直ジャンプパンチ・(ダッシュ後少し待って)２・１・４・スライド</p>
<p><br />
</p>
<p>(「２・１・４・スライド」のコンボは、４がヒットした時に入力では遅いです。２・１・４を全部入力して、まだ４のモーションが出ないうちにスライドまで入力を完成させていると出る感じです。もしくは２・１・４の後←→と４を連打でもいいです。)</p>
<br />
<p><strong><font color="#ff0000">リュウ・カン</font></strong></p>
<p><strong><font color="#ff0000"><br />
</font></strong></p>
<p>２・１・３・アッパーカット</p>
<p><br />
</p>
<p>２・１・３、１・１、Ｘ－ＲＡＹ、アッパーなど(３９％～)</p>
<br />
<p>（ＸＲＡＹ後は追撃可能。←３・１・２×ｎなど色々できます。）</p>
<p><br />
</p>
<p>（２・１・３）×３、アッパーカット　(31％)</p>
<p>※２・１・３、少し待って２・１・３、ダッシュして２・１・３、アッパーで安定</p>
<p><br />
</p>
<p>（←３・１・２、ダッシュ）×３～４</p>
<p><br />
</p>
<p>２・１・３は一応４セットまで入れられます。←３・１・２は画面端なら４セット入るようです。</p>
<p>←３・１・２は下段始動なので対戦で強力です。</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#ff0000"><strong>クン・ラオ</strong></font></p>
<p><br />
</p>
<p>１・１・２・スピン、ジャンプキック、ドライブキック、ドライブキック　(29％)</p>
<p><br />
</p>
<p>１・１・２・スピン、垂直ジャンプパンチ、ジャンプキック、ドライブキック、ドライブキック　(32％)</p>
<p><br />
</p>
<p>１・２・２・スピン、垂直ジャンプパンチ、ＥＸ横帽子投げ、ジャンプキック、ドライブキック、ドライブキック(39％)</p>
<br />
<p>(画面端)１・１・スピン、ジャンプキック、ドライブキック、アッパーカット(41％)</p>
<p><br />
</p>
<p>(画面端)ジャンプキック、ドライブキック、スピン、ジャンプキック、ドライブキック、ジャンプキック、ドライブキック、X-RAY、ドライブキック　（12HIT65％）</p>
<p><br />
</p>
<p>画面端でスピン→ジャンプキック→ドライブキックを当てた後はアッパーでもXRAYでも入れ放題。</p>
<p>XRAYを当てた後は、さらに下段帽子投げやドライブキックが当たります。</p>
<p><br />
</p>
<p>１・１・２・スピンのコンボは、筆者は焦っている時のミス防止のため１・１・スピンにしています。(-2％)</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#ff0000"><strong>ジョニー・ケイジ</strong></font></p>
<p><br />
</p>
<p>←３、ダッシュ１・１、ダッシュ１・１、（ダッシュ１・１、）ダッシュ４・４、シャドウキックなど</p>
<br />
<p>（→４(中段)　始動からも同様のコンボが可能です。）</p>
<br />
<br />
<p><font color="#000000">Ｘ－ＲＡＹ、ダッシュ、←３、１・１、ダッシュ１・１、ダッシュ４・４、シャドウキックなど（４９％～）</font></p>
<p><font color="#ff0000"><br />
</font></p>
<p><font color="#ff0000"><strong>ライデン</strong></font></p>
<p><br />
</p>
<p>１・２、掴み電流、アッパーカット</p>
<p><br />
</p>
<p>３・３・４、ミサイルアタック</p>
<p><br />
</p>
<p>←３・１・２、ダッシュ、掴み電流、３・３・４、ミサイルアタック</p>
<p><br />
</p>
<p>※３・３・４、テレポート、掴み電流、１、上方向電撃、ダッシュ・・・というコンボもあるようですが筆者が苦手なため研究できてません。</p>
<br />
<p>電流流しからX-RAYに繋げて手堅くダメージ取るのもいいです。見た目以上に範囲がある(画面４分の３くらい)ので、空中コンボからもOKです。</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#ff0000"><strong>キタナ</strong></font></p>
<p><br />
</p>
<p>２・１、風浮かし、(めいっぱい近づいて)ジャンプキック、扇子投げ、ダッシュしてアッパーカット(２６％)</p>
<p><br />
</p>
<p>→２・１、垂直ジャンプパンチ、←２、扇子投げ、ジャンプキック、扇子投げ(３５％)</p>
<p><br />
</p>
<p>２・１・、風浮かし、長ダッシュ２回（裏回り）、垂直ジャンプパンチ、ジャンプキック、扇子投げ、ジャンプキック、扇子投げ（もしくはスクェアブースト）（３１％）</p>
<p><br />
</p>
<p>※あまり研究していません</p>
<br />
<br />
<p><font color="#ff0000"><strong>ジェイド</strong></font></p>
<p><strong><font color="#ff0000"><br />
</font></strong></p>
<br />
<p>←１　(3HIT)、ポールオーバーヘッド、ダッシュして←２、ダッシュしてアッパーカット　（３１％）</p>
<br />
<p>最後をＸＲＡＹにすると４９％。（パッチなし時）<br />
空中の相手にＥＸブーメランを２ＨＩＴ当てるコンボもあるみたいです。<br />
</p>
<p>←１　(3HIT)、ポールオーバーヘッド、ダッシュ←２、ダッシュ１・２、ダッシュアッパーカット　（３４％）(改)</p>
<br />
<p>←２、ダッシュして１・２、ダッシュして１・２、ダッシュしてアッパー</p>
<br />
<p>※このキャラよくわからん</p>
<br />
<p><font color="#ff0000"><strong>アーマック</strong></font></p>
<p><br />
</p>
<p>１・２、フォースリフト、１・２、フォースプッシュ(23％)</p>
<p><br />
</p>
<p>１・２、フォースリフト、ジャンプキック、空中テレポート、ジャンプキック、空中テレポート（33％）</p>
<br />
<p>←１・１、フォースリフト、ジャンプキック、空中テレポート、ジャンプキック、空中テレポート(36％)<br />
<br />
←３・４、テレポート、フォースリフト、１・２・フォースプッシュ（下段始動・27％）</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#ff0000"><strong>リープテイル</strong></font></p>
<p><br />
</p>
<p>１・２・２・１、スライド（18％）</p>
<p><br />
</p>
<p>１・２・２、ファストボール、スローボール、４・１・２、スライド　(32％)</p>
<p>※ファスト・スローの順番はどちらでもＯＫ</p>
<br />
<p>１・２・２、スローボール、４・１、ファストボール、４・１・２、スライド</p>
<p><br />
</p>
<p>エルボーすかしコンボなどは未研究。<br />
</p>
<p><font color="#ff0000"><strong><br />
</strong></font></p>
<p><font color="#ff0000"><strong>スモーク</strong></font></p>
<p><br />
</p>
<p>２・１、スモークボム、（３・↓＋１・２、ダッシュ）×２、ジャンプキック、空中テレポート（３３％）</p>
<br />
<br />
<p>（３、↓＋１、２、ダッシュ）×３、アッパーカット（３８％）</p>
<br />
<br />
<p>２・１、スモークボム、垂直ジャンプパンチ、（３・↓＋１・２、ダッシュ）×２、→４・４　（３７％）</p>
<br />
<p>「３、↓＋１、２」繰り返しコンボは「３、２」でもダメージ変わらずできますが、ヒット確認がかなりしずらいのと遠くに飛びすぎるので前者を覚えた方がいいです。</p>
<br />
<p>またセット数を重ねるごとに浮き具合が低くなってくるので徐々にタイミングが早くなります。</p>
<br />
<br />
<p><strong><font color="#ff0000">ヌーブ・サイボット</font></strong></p>
<p><strong><font color="#ff0000"><br />
</font></strong></p>
<p>２・１・２、テレポートスラム　（２０％）</p>
<br />
<br />
<p>←１・２・１・４、シャドウスライド　or X-RAY　（２２％～３８％）</p>
<br />
<br />
<p>←１・２・１、ゴーストボール　（１１％＋ガード封じ）</p>
<br />
<br />
<p>（画面端で）←１・２・１・４、（シャドウアップニー、EXシャドウアップニー数回・ゲージ切れるまで）、アッパー(４２％くらい)</p>
<br />
<br />
<p>コイツは画面端でないとロクなコンボが無いようです。</p>
<p>起き上がりにピッタリブラックホールを重ねる連携ができたら強いかも？</p>
<br />
<br />
<p><strong><font color="#ff0000">ナイトウルフ</font></strong></p>
<p><strong><font color="#ff0000"><br />
</font></strong></p>
<br />
<p>１・２・斧振り上げ、少し待って１・２・チョーク　（２７％）</p>
<br />
<br />
<p>→３・１、斧振り上げ、斧振り上げ、ダッシュして１、斧振り上げ、タックル(30％)</p>
<p>（ダッシュ後１・２・浮かせにすれば３％伸びるが上コンボが安定）</p>
<br />
<p>(画面端)→３・１、斧振り上げ、斧振り上げ、ＥＸ斧振り上げ、アッパーカット(３５％)</p>
<br />
<p>※あまり研究してないです。斧振り上げ(浮かせ)は１・２と→３・１などから繋がりますが→３・１の方が下段だしダメージが高いです。</p>
<p><br />
<font color="#ff0000"><strong>クァン・チー</strong></font></p>
<p><strong><font color="#ff0000"><br />
</font></strong></p>
<p>１・１・トランス、垂直ジャンプパンチ、２・１・２、ドクロ投げ　（２５％）</p>
<br />
<br />
<p>１・１・２・トランス、垂直ジャンプパンチ、ダッシュ、←２・１、ちょいダッシュ、アッパーカット　（３０％）</p>
<br />
<br />
<p>←２・１、ダッシュ、２・１・２、トランス、→１・　２・　１＋２　（３０％）</p>
<br />
<br />
<p>←３・１＋２、１・１・２・トランス、←２・１、ちょいダッシュアッパーカット（３１％）</p>
<br />
<p>（←２・１、ダッシュ）×２、アッパーカット　（２７％）</p>
<br />
<p>（←２・１、ダッシュ）×２、１・１・２・トランス・斜めジャンプパンチ・→１・２・１＋２（３７％）　(不安定)</p>
<br />
<br />
<p>覚えるべきチェーンが多くてダメージ安すぎ。</p>
<p>←２・１、１・１・２、トランス後は斜めジャンプパンチから地上攻撃への繋ぎに自信があれば少しダメージ伸ばせそう。</p>
<br />
<br />
<p>１・１・２・トランスのコンボは、１・１・２のモーションが出終わってしまう前にトランスまで入力を完成させないと出ない。</p>
<br />
<br />
<p><strong><font color="#ff0000">セクター</font></strong></p>
<p><strong><font color="#ff0000"><br />
</font></strong></p>
<br />
<p>１・２・←１、ジャンプキック、テレポートアッパー、ジャンプキック、テレポートアッパー（３１％）</p>
<br />
<br />
<p>１・２・←１、ジャンプキック、テレポートアッパー、ジャンプキック、ＥＸテレポートアッパー、ジャンプキック、テレポートアッパー　（４３％）</p>
<br />
<br />
<p>このキャラはゲージ全部ＥＸテレポートアッパーに使えばいい気ガス。（ぉ</p>
<br />
<br />
<p><strong><font color="#ff0000">サイラックス</font></strong></p>
<p><strong><font color="#ff0000"><br />
</font></strong></p>
<br />
<p>１・２、ネット、垂直ジャンプパンチ、ちょいダッシュ←２、ダッシュ１・２、リバースキック・追加投げ（３０％）</p>
<p>（リバースキック後の追加は、ヒット後「投げコマンド（１＋３）」を入れる。）</p>
<br />
<br />
<p>設置爆弾ヒット、垂直ジャンプパンチ、←２、ダッシュ１・２・１　(３１％)</p>
<br />
<br />
<p>やっぱりあんま研究してｎ（ｒｙ</p>
<br />
<p>世界大会では←１・２・１・２(最速入力)、中距離設置爆弾、近づいて１・２の固め(ガード不能連携)が猛威を奮ってました。</p>
<br />
<br />
<p><strong><font color="#ff0000">カバル</font></strong></p>
<p><strong><font color="#ff0000"><br />
</font></strong></p>
<br />
<p>←１・２・１、ジャンプキック、空中ガスブラスト、ノーマッドダッシュ、アッパー　（３１％）</p>
<br />
<br />
<p>←１・２・１、→３・２、ノーマッドダッシュ、１・１・サイクロンスラム（３０％）</p>
<br />
<p>→３・２、ノーマッドダッシュ、←１・２・１、</p>
<br />
<br />
<p>※未研究</p>
※すみませんノーマッドダッシュ後の追撃は→３・２からの方がダメージ高いようです。<br />
<br />
<p><font color="#ff0000"><strong>ジャックス</strong></font></p>
<p><strong><font color="#ff0000"><br />
</font></strong></p>
<p><font color="#ff0000"><font color="#000000">←１・２・４、ダッシュパンチ</font></font> (画面端ならその後アッパーカット)</p>
<br />
<p>グランドパウンド、ダッシュして１・２、　ダッシュして１・２、ダッシュして１・２、ダッシュパンチ（３０％）</p>
<br />
<p>ダッシュパンチで吹っ飛ばした後が丁度起き上がりにグランドパウンドを重ねやすいです。</p>
<p>ＣＰＵのワープ持ちキャラ(スコーピオンなど)には100％抜けられますが。</p>
<br />
<br />
<p>他キャラは手付かず。</p>
各自研究してください。<br />
<br />
<p>休憩。続きは後ほど書きます。</p>
<br />
<br />
<p>返信コメにあまりマニアックなコンボを書かないでください。</p>
<br />
<p>このページはあくまで初心者～中級者向けの入門コンボの紹介です。</p>
<br />
<p><strong><br />
</strong></p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/myohan/entry-10939742495.html</link>  
      <pubDate>Fri, 01 Jul 2011 00:33:37 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item>
      <title><![CDATA[PR: マイクロソフト シェアスマイル キャンペーン]]></title>
      <link>http://rss.rssad.jp/rss/ad/r00RbJLkOm2Q/UkNqgrznUslo?type=2&amp;ent=12fb2e1735d5369828baef3b8c219059</link>
      <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="center" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/r00RbJLkOm2Q/UkNqgrznUslo?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://rss.rssad.jp/rss/img/r00RbJLkOm2Q/UkNqgrznUslo?type=3&ent=12fb2e1735d5369828baef3b8c219059"/></a></td><td> &nbsp; </td><td valign="top" > 元サッカー日本代表、名波選手とのスポーツ対決やWebカメラが当たる！7/31迄 </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
      <pubDate>Fri, 01 Jul 2011 00:33:37 +0900</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title>モータルコンバット９攻略　３ページ</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p>まずはさっさと2nd fatalityと2nd コスチュームを開放しましょう。</p>
<p>ＫＲＹＰＴ内は、４つのエリアに分かれています。</p>
<br />
<p><strong>-DEAD LANDS-</strong></p>
<br />
<p><font color="#ff0000">DL-5 JADE 2nd Fatality (1140)</font></p>
<p>DL-7 REPTILE costume (1160)</p>
<p>DL-15 JONNY CAGE costume (1200)</p>
<p><font color="#ff0000">DL-21 ERMAC 2nd Fatality (920)</font></p>
<p>DL-28 SHEEVA costume (1200)</p>
<p><font color="#ff0000">DL-37 KABAL 2nd Fatality (1040)</font></p>
<p>DL-40 BARAKA costume (1080)</p>
<p>DL-47 SEKTOR costume (1100)</p>
<p>DL-56 STRYKER costume (800)</p>
<p>DL-63 QUAN CHI costume (1500)</p>
<p>DL-69 KITANA costume (1200)</p>
<p><font color="#ff0000">DL-79 JOHNNY CAGE 2nd fatality (1300)</font></p>
<p>DL-88 KABAL costume (1200)</p>
<p><font color="#ff0000">DL-92 JAX 2nd Fatality (1040)</font></p>
<p>DL-101 SHANG TSUNG costume (920)</p>
<p>DL-110 NIGHT WOLF costume (1060)</p>
<p>DL-119 SCOPION costume (1500)</p>
<p><font color="#ff0000">DL-120 CYRAX 2nd Fatality (1020)</font></p>
<br />
<p>SEC-1 Secret Treasure Chest!5000Koins! [located to the right of DL-52.left of building]</p>
<br />
<br />
<p><strong>-HOLLOW OF INFESTATION-</strong></p>
<br />
<p><font color="#ff0000">HI-4 BARAKA 2nd Fatality (920)</font></p>
<p>HI-8 LIU KANG costume (980)</p>
<p><font color="#ff0000">HI-12 SHANG TSUNG 2nd Fatality (1080)</font></p>
<p><font color="#ff0000">HI-18 KANO 2nd Fatality (1100)</font></p>
<p>HI-22 SONYA costume (800)</p>
<p><font color="#ff0000">HI-28 LIU KANG 2nd Fatality (1180)</font></p>
<p>HI-33 MILLENA costume (1140)</p>
<p><font color="#ff0000">HI-39 QUAN CHI 2nd Fatality</font></p>
<br />
<p>SEC-2 Secret Treasure Chest!5000Koins! [located along wall]</p>
<br />
<p><strong>-MEADOW OF DESPAIR-</strong></p>
<br />
<p><font color="#ff0000">MD-2 NIGHTWOLF 2nd fatality (1260)</font></p>
<p>MD-6 CYRAX costume (1200)</p>
<p><font color="#ff0000">MD-11 SECTOR 2nd fatality (1280)</font></p>
<p>MD-14 RAIDN costume (940)</p>
<p><font color="#ff0000">MD-21 SHEEVA 2nd fatality (1300)</font></p>
<p>MD-25 KANO costume (1200)</p>
<p><font color="#ff0000">MD-31 KUNG LAO 2nd fatality (960)</font></p>
<p>MD-36 JAX costume (1200)</p>
<p><font color="#ff0000">MD-42 REPTILE 2nd fatality (1280)</font></p>
<p><font color="#ff0000">MD-51 SUB-ZERO 2nd fatality (1140)</font></p>
<p>MD-54 SUB-ZERO costume (1000)</p>
<br />
<p>SEC-4 Secret Treasure Chest!5000Koins! [located to right of necropolis]</p>
<br />
<p><strong>-BLOODMARSH-</strong></p>
<br />
<p><font color="#ff0000">BM-2 MILLENA 2nd fatality (920)</font></p>
<p>BM-5 NOOB costume (1040)</p>
<p><font color="#ff0000">BM-8 NOOB 2nd fatality (1100)</font></p>
<p><font color="#ff0000">BM-14 RAIDEN 2nd fatality (1220)</font></p>
<p>BM-19 SINDEL costume (1200)</p>
<p><font color="#ff0000">BM-23 KITANA 2nd fatality (980)</font></p>
<p><font color="#ff0000">BM-26 SMOKE 2nd fatality (900)</font></p>
<p><font color="#ff0000">BM-35 SONYA 2nd fatality (1300)</font></p>
<p>BM-38 KUNG LAO costume (1200)</p>
<p><font color="#ff0000">BM-44 SINDEL 2nd fatality (1300)</font></p>
<p>BM-50 JADE costume (1000)</p>
<p><font color="#ff0000">BM-57 STRYKER 2nd fatality (900)</font></p>
<p><font color="#ff0000">BM-63 CYBER SUB-ZERO 2nd fatality (1450)</font></p>
<p>BM-68 ERMAC costume (1200)</p>
<p><font color="#ff0000">BM-72 SCOPION 2nd fatality (920)</font></p>
<p>BM-82 SMOKE costume (960)</p>
<br />
<p>SEC-3 Secret Treasure Chest!5000Koins! [located along wall]</p>
<br />
<p>※secret chestの見つけ方：</p>
<p>指定の場所に地面に緑色の小さい虫がワラワラいるところがあり、そこを５秒くらい動かずに見ていると、</p>
<p>「ＳＥＣ－○」の文字が出てきます。そこで決定ボタンを押せば発見できます。</p>
<p>（地面の懐中電灯の明かりのような部分を虫のいる所に当てる感じ）<br />
</p>
<p>これにより、即４つの宝箱を開けて20000koinsを入手する事が可能です。</p>
<p>（ただし全キャラ合わせて２８キャラおり、隠しキャラのC-サブ・ゼロとクァン・チーを除いてもこれで全員分を解除する事はできません。一旦ladderやストーリーモードなどをプレイしてから行きましょう。）<br />
</p>
<p>その他は開発中の絵や音楽なので余裕ができてからで良いです。</p>
<p>隠しキャラのクァン・チー、サイバーサブ・ゼロはストーリーモードを終盤まで進めると出てきます。</p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/myohan/entry-10935795777.html</link>  
      <pubDate>Mon, 27 Jun 2011 02:40:41 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>モータルコンバット９攻略　２ページ</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p>次は実践の攻略です。</p>
<p><br />
</p>
<p>システムから解説します。</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#003300"><strong>ボタン配置：</strong></font></p>
<p><strong><font color="#003300"><br />
</font></strong></p>
<p><font color="#ff0000"><strong>ＰＳ３：</strong></font></p>
<p>□＝ＦＲＯＮＴ　ＰＵＮＣＨ</p>
<p>△＝ＢＡＣＫ　ＰＵＮＣＨ</p>
<p>×＝ＦＲＯＮＴ　ＫＩＣＫ</p>
<p>○＝ＢＡＣＫ　ＫＩＣＫ</p>
<br />
<p>□→１　△→２　×→３　○→４</p>
<br />
<p><strong><font color="#ff0000">XBOX360：</font></strong></p>
<p>Ｘ＝ＦＲＯＮＴ　ＰＵＮＣＨ</p>
<p>Ｙ＝ＢＡＣＫ　ＰＵＮＣＨ</p>
<p>Ａ＝ＦＲＯＮＴ　ＫＩＣＫ</p>
<p>Ｂ＝ＢＡＣＫ　ＫＩＣＫ</p>
<br />
<p>Ｘ→１　Ｙ→２　Ａ→３　Ｂ→４<br />
</p>
<p>鉄拳の右パンチ・左パンチみたいなものでしょう。</p>
<p>利き手・そうでない手みたいな？</p>
<p>それに加えて・・・</p>
<br />
<p>投げ(Ｒ１)　ＦＰ＋ＦＫ同時押しでも可</p>
<p>ブロック(Ｒ２)</p>
<p>タッグ(L1)</p>
<p>フォームチェンジ(Ｌ２)　ＦＫ＋ＢＫ同時押しでも可</p>
<br />
<p>があります。(フォームチェンジがよくわかりません)</p>
<br />
<p>このページでは各種パンチ・キックを１～４で表記します。(公式攻略本仕様)</p>
<p>(ブロックはBL)</p>
<p><br />
</p>
<p><strong><font color="#0000ff">全キャラ共通基本技：</font></strong></p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#ff0000"><strong>R２：ブロック(ガード)</strong></font></p>
<p>慣れないと難しいがコレに慣れたら面白いです。</p>
<p>常にすぐに押せるようにしておきましょう。<br />
</p>
<p><font color="#ff0000"><strong><br />
</strong></font></p>
<p><font color="#ff0000"><strong>L１：チェンジ</strong></font></p>
<p>タッグモード用。チェーンコンボに組み込むFAST　TAGや、特定の必殺技からキャンセルチェンジできるものもありますが、永久できそうなチェンジコンボをしようとすると、両者がはじかれる動作になりコンボがストップするらしいです。</p>
<p>待機中のキャラは体力が回復したりはしません。</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#ff0000"><strong>しゃがみ１：アッパーカット</strong></font></p>
<p>毎度おなじみアッパーカット。ダメージが高いし、カッコイイ、モーコンの代表技。</p>
<p>浮かせた後焦っている時など、とりあえずコレを入れると良いですが、近作ではチェーンコンボを決めた方がダメージは高くなります。</p>
<p>手堅く安定ダメージが取れるのが特徴です。</p>
<p><font color="#ff0000"><br />
</font></p>
<p><font color="#ff0000"><strong>うしろ３：足払い</strong></font></p>
<p>下段攻撃でヒットするとダウンを奪います。</p>
<p>あまりダメージ源にならないので時々差し込む程度にしましょう。</p>
<p>姿勢が低くなるので、相手が上段攻撃を出してきた時にかわしつつヒットさせる事もあります。</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#ff0000"><strong>ジャンプ中キックボタン：ジャンプキック</strong></font></p>
<p>当たるとダウン。空中でも出せる技は、これから連続技になるのも多いです。</p>
<p><strong><font color="#ff0000"><br />
</font></strong></p>
<p><font color="#ff0000"><strong>斜めジャンプ中パンチボタン：ジャンプパンチ(Ｃombo Starter)</strong></font></p>
<p>こちらはダウンしないジャンプ攻撃。ここから地上攻撃に繋げてダメージアップを図れますが、タイミングは難しいしジャンプキックの方がダメージは高いので上級者・コンボ職人向けです。</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#ff0000"><strong>レバー入れなし(垂直)ジャンプ中パンチボタン：浮かせ</strong></font><br />
垂直ジャンプからジャンプパンチを当てると、<strong>相手が地面に叩き付けられてバウンドして浮きます。</strong></p>
<p>ここからコンボに繋げられます。</p>
<br />
<p>カノウのローリングなど、ガードするとクルクル回って跳ね返るタイプのものをガードした直後に出すと、反応が早ければ当たります。</p>
<p>ダメージ補正があまりかからないので、コンボの途中に組み込めそうなら組み込んでいきましょう。</p>
<p><font color="#ff0000">　※PS3用DL対戦バランスパッチにより垂直ジャンプパンチの攻撃力が減ったそうです。</font></p>
<p><font color="#ff0000"><br />
</font></p>
<p><font color="#ff0000"><strong><br />
</strong></font></p>
<p><font color="#ff0000"><strong>１＋３（R1）：投げ</strong></font> </p>
<p>ガード不能なので打撃と使い分けましょう。</p>
<p>→投げと　←投げがあり、好きな方向に相手を投げ飛ばせます。</p>
<p><strong>キャラによっては空中投げができ、そのキャラは共通でジャンプキック→空中投げがコンボになります。</strong>(スコーピオン、ジャックスなど)</p>
<p>ジャックスは特殊入力で、６回叩き付ける技に派生できます。(ただし全部決めても１３％なので微妙)</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#ff0000"><strong>必殺技コマンド＋ブロック：ENHANCED　ATACK</strong></font></p>
<p>スト３・スト４でいうEX技で、ゲージ１本使って強化版を出せます。</p>
<p>大体は発生が早くなったり攻撃力が少し上がる程度のものが多いですが、浮かせ性能が付いたりするものもあります。</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#ff0000"><strong>攻撃受け中にBL＋←or→　BREAKER：</strong></font></p>
<p>ギルティギアでいう食らいサイクバースト。ゲージ２本消費。</p>
<p>食らい中に入力すれば相手のコンボをストップできます。</p>
<p>焦って暴発しないようにしましょう。</p>
<p>ブレイカーの反撃にダメージはありません。</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#ff0000"><strong>L2+R2　　X-RAY：</strong></font></p>
<p>ゲージ３本消費の超必殺技。</p>
<p>痛そうなエフェクトから３３％～４０％ほどもっていきます。</p>
<p>性能はキャラによりますが、ほとんど無敵やアーマーが付加、飛び道具すり抜けなどがついていて高性能です。</p>
<p>コンボに組み込んで確実にダメージを取るか、相手の攻撃に合わせて割り込みカウンターで逆転を狙うか。</p>
<p>サイバーサブゼロは空中でないと出せないのと、ジョニーケイジのは当身技である事に注意。</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#0000ff">※ゲージは攻撃する事と攻撃を受ける事で増えますが、攻撃で増える分は微々たるもので、<strong>攻撃を受けた時の方が沢山溜まります。</strong></font></p>
<p><font color="#0000ff">諦めたラウンドでは、無駄に粘るより、ゲージを溜めさせないためにさっさと負けてしまった方が良い時もあります。</font></p>
<p><font color="#0000ff"><br />
</font></p>
<p><font color="#ff0000"><strong>ＦＡＴＡＬＩＴＹ：</strong></font></p>
<p><font color="#000000">勝負が決まるラウンドで相手の体力を０にすると、相手がフラフラしながら立った状態になります。</font></p>
<p><font color="#000000">そこで「ＦＩＮＩＳＨ　ＨＩＭ！」(相手が女性ならＦＩＮＩＳＨ　ＨＥＲ！)と出たら、各キャラ個別のフィニッシュコマンドを入力します。</font></p>
<p><font color="#000000">すると、残虐な演出で相手を殺す技でトドメを刺し、「ＦＡＴＡＬＩＴＹ！」と出ます。</font></p>
<p><font color="#0000ff"><br />
</font></p>
<p><font color="#0000ff">※出すには間合いが決まっており、コマンドリストに間合いは載っています。</font></p>
<p><font color="#0000ff">sweep→密着～近距離　touch→密着　jump→２キャラ分ほど離れて　fullscreen→かなり遠く</font></p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#ff0000"><strong>↓←L１　援護攻撃：</strong></font></p>
<p>待機中のキャラがEX必殺技で援護してくれます。</p>
<p><strong>ゲージ１本消費</strong>なので気軽に呼び出す事はできませんが、使える技が一つ増えると考えられます。</p>
<p>スコーピオンのガード不能の炎が使えるラッシュキャラや、サブゼロの氷が使える一発コンボキャラなど、組み合わせによって面白くなるキャラもいるかもしれません。</p>
<p><br />
</p>
<p><strong><font color="#ff0000">←←　or　→→　：ダッシュ</font></strong><br />
ダッシュというよりステップですが、結構高性能です。</p>
<p>押す長さにより、距離が調節でき、途中で攻撃ボタンを押す事によりストップして即動作に移ります。</p>
<p><br />
</p>
<p><br />
TAGモードについて色々：</p>
<p>２on２形式のモードでは、最大４人プレイが可能です。</p>
<p>２人で協力CPU戦もできます。</p>
<p>CPU戦のエンディングは、最初に決定したキャラになります。</p>
<p><br />
</p>
<p><strong><font color="#0000ff" size="2">ゲームをやるに当たって</font></strong></p>
<p><strong><font color="#0000ff" size="2"><br />
</font></strong></p>
<p><font color="#0000ff">Ｑ：</font></p>
<p>まずどうしたらいい？</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#ff0000">Ａ：</font></p>
<p>まずはLADDER　MODEをやってみましょう。今作のノーマルモードです。</p>
<p><br />
</p>
<p>次に自分の使いたいキャラを決めます。</p>
<p><br />
</p>
<p>最初は難易度ノーマルや、ＰＲＡＣＴＩＣＥ(練習モード)で練習しましょう。</p>
<p><br />
</p>
<p>コマンドリストを見て、（必殺技と）チェーンコンボを一通り試してみましょう。</p>
<p><br />
</p>
<p>その中から、簡単でとっさに出せるもの、ダメージが高いもの、必殺技に繋がるもの、浮かせて追撃ができるものなど気に入ったものをピックアップします。</p>
<p><br />
</p>
<p>そこから、コンボを考えていきましょう。30％以上のダメージのコンボを開発できれば、たいしたものです。</p>
<br />
<p>コンボを作ったら、実戦投入していきましょう。</p>
<p><br />
</p>
<p>少しかじってKOIN(COINではない)を手に入れたら、KRYPTで各キャラの2nd Fatalityを開放しにいきましょう。</p>
<p><br />
</p>
<p>ＣＰＵ戦を何度か遊んだら、ＳＴＯＲＹ　ＭＯＤＥもやってみましょう。</p>
<p><br />
</p>
<p>ＳＴＯＲＹ　ＭＯＤＥを全てクリアすると、サイバーサブ・ゼロ、クァン・チーが使用可能になります。(XBOX360版は進んだ所でオートセーブですがちゃんとメインメニューに戻ってから電源を切りましょう)</p>
<p><br />
</p>
<p>あとはお好きに。従来のシリーズに比べてゲーム的にかなりよくできており、遊べる作りだと思います。</p>
<p><br />
</p>
<p>CHALLENGE TOWERは300階とダラダラ長いのでマジでやらないようにしましょう。飽きるのを早めます（笑)</p>
<p><br />
<font color="#0000ff">Q：</font></p>
<p>チェーンコンボの特徴は？</p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#ff0000">A：</font></p>
<p>１・１・１などの単純なチェーンは、簡単でダメージが低いのが多いです。</p>
<p>全部出してしまうとキャンセルがかからないけど、その途中なら必殺技に繋がるというのもよくあります。</p>
<p><br />
</p>
<p>３・１・２などのコンボは上の１ボタンコンボよりダメージが高かったり浮かせ効果があったりするものが多いのですが、全く使えないハズレコンボもあるので実際に使うチェーンは限られてきます。</p>
<p><br />
</p>
<p>←１などのレバー入れ攻撃の混ざったものは、下段や中段攻撃が混じるものが多いです。(浮かす技も多い)</p>
<p>とっつきにくいかもしれませんが慣れましょう。</p>
<p><br />
</p>
<p>１・２・（１＋２）などの同時押しコンボは、ふっ飛ばし系か、隙のない技が多いように思います。</p>
<p>コンボ職人がダメージ追求につかうようなマニアックなのもあればクァンチーの「→１・２・(1+2)」のように超高性能なものもあります。</p>
<br />
<p>あとは、「コイツがメインキャラ！」というような愛着のあるキャラなら、中段始動のコンボ、下段始動のコンボ、確定反撃でのダメージの高いコンボなども用意しましょう。</p>
<br />
<br />
<p><font color="#0000ff">Q：</font></p>
<p>キャラのタイプは？初心者お勧めは？</p>
<br />
<p><font color="#ff0000">A：</font></p>
<p>最初は使いやすいキャラやコンボが簡単でダメージの高いキャラなどを選びましょう。</p>
<p>タイプ別に分けると・・・</p>
<br />
<p><font color="#000000">サブ・ゼロ　　→　リュウ・ケン系のMKの基本キャラ　(類：リュウ)</font></p>
<p><font color="#000000">スコーピオン　　→　攻撃特化で一通り揃っているMKの基本キャラ　(類：ソル)</font></p>
<p><font color="#000000">リュウ・カン　　→　ゴリ押しラッシュキャラ　(類：バイソン)</font></p>
<p><font color="#000000">クン・ラオ　　→　一通り揃っているMKの基本キャラ　(類：豪鬼)</font></p>
<p><font color="#000000">ジョニー・ケイジ　→　近接中下段択一ラッシュキャラ　(類：ユン？)</font></p>
<p><font color="#000000">リープテイル　→　撹乱奇襲テクニカルキャラ　(類：庵？ジャム？)</font></p>
<p><font color="#000000">ヌーブ　→　シューティングキャラ　(類：ガイル？)</font></p>
<p><font color="#000000">スモーク　→　オールレンジ奇襲＆高火力キャラ　(類：豪鬼＆スレイヤー？)</font></p>
<p><font color="#000000">アーマック　→　見えない高火力攻撃のプレッシャー、ハイリスクハイリターンキャラ</font></p>
<p><font color="#000000">キタナ　→　スピードと飛び道具系　</font></p>
<p><font color="#000000">ジェイド　→　スピードと突進系　</font></p>
<p><font color="#000000">ミレーナ　→　スピードと撹乱系　(類：ミリア？)</font></p>
<p><font color="#000000">サイラックス　→　設置・行動制限系　(類：テスタメント)</font></p>
<p><font color="#000000">セクター　→　奇襲、時間差攻撃系　</font></p>
<p><font color="#000000">ジャックス　→　打撃とガード不能の択一　(類：Ｑ？)</font></p>
<p><font color="#000000">ストライカー　→　遠距離戦、奇襲　(類：ケーブル)</font></p>
<p><font color="#000000">シンデル　→　手数で攻める？</font></p>
<p><font color="#000000">シーヴァ　→　変な技で撹乱（バレたら弱そう）　(類：？)</font></p>
<p><font color="#000000">バラカ　→　クソゲー</font></p>
<p><font color="#000000">ソニア　→　スピード、ラッシュ？</font></p>
<p><font color="#000000">ライデン　→　万能系、ヒット＆アウェイ　(類：ベガ？)</font></p>
<p><font color="#000000">クァン・チー　→　低リスク低リターン系、手数と択一　(類：ヤン？)</font></p>
<p><font color="#000000">サイバー・サブゼロ　→　設置、空中戦など他キャラの要素を色々できるがどれも中途半端な器用貧乏</font></p>
<p><font color="#000000">ナイトウルフ　→　クセのある突進キャラ　(類：ユリアン？)</font></p>
<p><font color="#000000">カバル　→　特殊・マニアック、早い飛び道具</font></p>
<p><font color="#000000">カノウ　→　マニアック　（類：ブランカか本田っぽい気が・・・）</font></p>
<p><font color="#000000">シャン・ツン　→　近接択一攻撃と飛び道具お手玉コンボ　(類：レイフェイ、ユリアン)</font></p>
<br />
<p>私的な見解です。あまりやってないキャラもいます。</p>
<br />
<p>国産２D格ゲーキャラでの基本装備といえば、「飛び道具(波動拳やパワーウェイブ)」、「突進攻撃(竜巻旋風脚やバーンナックル)」、「対空攻撃(昇竜拳やライジングタックル)」という感じですが(もちろんどれかが欠けたキャラもいる)、MKキャラの基本装備は「飛び道具」、「見えないくらい早い突進技」、「テレポート」、という具合で、逆に対空特化の使いやすい攻撃を持っているキャラは少なくなっています。</p>
<br />
<p>またシューティング戦や設置を得意とするキャラは、相手がテレポート技を持っているか持っていないかで戦い方がだいぶ変わります。</p>
<p>例えばリープテイルやストライカーのような相手は飛び道具を打っていけますが、スコーピオンやスモークのようなテレポート性能のいい相手にシューティング戦を仕掛けるのは危険です。</p>
<br />
<p>またこのゲームの飛び道具ヒットから30％近いコンボに持っていく技(スピアーやネットなど)がある事や、突進技が見える速さじゃない代わりにガードされた時の隙が大きいなどという大味さも、洋ゲーならではの性格といえるでしょう。</p>
<br />
<p>所見プレイ、MK9のシステムに慣れるのにお勧めのキャラはサブゼロ、クンラオ、アーマックなどです。</p>
<p>キタナやスモークも次点。スコーピオンは基本だけど結構難しいかも。</p>
<p>逆に所見でお勧めできないのが、バラカ、クァン・チー、シーヴァ、ミレーナ、ジェイド、シンデル、カノウ、シャンツンなど。こいつらは難しいと思います。</p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/myohan/entry-10929112514.html</link>  
      <pubDate>Mon, 20 Jun 2011 13:38:48 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>モータルコンバット９攻略　１ページ</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p>ちと闘幻狂攻略置いといて、最近ハマってるモータルコンバット９についての簡易攻略でも。</p>
<p>主に、入門用で、印刷して使う用に書いていきます。</p>
<br />
<p>モータルコンバット９　攻略</p>
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110627/02/myohan/20/23/j/o0226031611315201875.jpg"><img border="0" alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110627/02/myohan/20/23/j/t02200308_0226031611315201875.jpg" /></a>
 <br />
</p>
<p>このゲームの特徴：</p>
<br />
<p><font color="#800080">特徴１：ガード方向(中段・下段)の判断が難しく、運が絡む。</font><br />
</p>
<p>２Ｄ格闘ゲームです。しかし、感覚的には２Ｄ格闘ゲームと３Ｄ格闘ゲームの中間という印象を受けます。</p>
<br />
<p>例えばストリートファイターなどの２Ｄ格闘は、基本的にずっと下段ガードしていれば良く、中段攻撃が来た時に目視して立ちガードに切り替えれば良く、３Ｄ格闘ではその逆です。</p>
<br />
<p>モータルコンバットにおいては中段・下段ともに見える速さではなく、しかも下段から大ダメージ、中段から大ダメージのコンボも多数あります。</p>
<br />
<p>国内のプレイヤーも少なく、自分もまだ研究が甘いですが、ガード方向はプレイヤーの勘に任せられているという気がします。</p>
<br />
<p>チェーンコンボのコンビネーションはある程度決まっているので、相手のキャラの連携を知っていれば、チェーンコンボをガードしながら、このチェーンは最後はローキックだなとか解ってくると思います。</p>
<p><font color="#000000"><br />
</font></p>
<p><font color="#000000"><br />
</font></p>
<p><font color="#800080">特徴２：ダウンしている時間が短い</font></p>
<br />
<p><font color="#000000">ダウンさせられたからって、どうしようか考えてる余裕がありません。</font></p>
<p><font color="#000000">ダ</font><font color="#000000">ウンさせた側も、起き攻めをどうしようか迷っている時間がありません。</font></p>
<br />
<p><font color="#000000">荒れた試合になると、これにより焦りが発生し、流れに飲まれたらあっという間に殺されます。</font></p>
<p>しかしこのスピーディーで、シビアで、時には本能的な判断が要求されるのが、モーコンのスリルであり面白さといえます。</p>
<p><font color="#000000"><br />
</font></p>
<p><font color="#800080">特徴３：シューティング戦が熱い</font></p>
<p><font color="#800080"><br />
</font></p>
<p><font color="#000000">ストリートファイターなどでは飛び道具同士がぶつかると消えますが、モータルコンバットでは大体お互いがすり抜けて相打ちになります。</font></p>
<p>実はモータルコンバットはシューティング戦も面白いのです。</p>
<br />
<p>さらにテレポート系の技を持つキャラが多いのも今作の特徴で、飛び道具に対し、ガード、ジャンプの他に、第三の選択肢としてテレポートで反対側から反撃というテクニックがあるのも駆け引きの幅を広めています。</p>
<br />
<br />
<p><font color="#800080">その他のこと：</font></p>
<br />
<p>モータルコンバットとは？</p>
<p>１９９１年に元祖が発売。</p>
<p>スト２モデルの２Ｄ格闘で、「全編通して不気味な雰囲気が漂っており、負けた相手に残虐な技で殺せる」のがシリーズ通しての特徴。</p>
<p>日本ではあまり流行らず、これを知っている人はかなりのマニアなゲーマーでした。<br />
しかもそのグロさ故か日本では３までしか発売されていません。（というかできませんｗ）</p>
<p>アメリカでは全米で大人気で、シリーズが出る度にミリオンセラーになっています。(日本でいえばドラクエ級です)</p>
<br />
<br />
<p>（ソフトについて）</p>
<p>日本では発売していないため、店頭には売っていません。ＡＭＡＺＯＮなど通販で買いましょう。</p>
<p>ＰＳ３・ＸＢＯＸ360両対応。北米版・アジア版が出ていますが、どちらも日本の本体で動作します。(アジア版も言語は全部英語)</p>
<p><strong>ＰＳ３版では、「ゴッド・オブ・ウオー」のクライトスがゲストキャラとして使え、ステージフェイタリティが３種類増えています。</strong>逆にＸＢＯＸ360限定というのが基本的に無いので、両方持っている人はＰＳ３版にして損はないでしょう。</p>
<p>追記：ロード時間がXBOX360版の方が若干早いです。PS3版はXRAYを食らわせた後少しだけ停止する事があります。</p>
<p>(ＰＳ３のネットプレイがサイバーテロの影響により停止していた間、ＸＢＯＸ360版での対戦が盛んでした)</p>
<br />
<p>(２ＮＤ　ＦＡＴＡＬＩＴＹについて)</p>
<p>今作では全キャラＦＡＴＡＬＩＴＹを２つ持っていますが、２つ目はコインを集めて、ＫＲＹＰＴで各キャラ分開放しなければ出せません。</p>
<p>２ＮＤＦＡＴＡＬＩＴＹの場所は後記します。</p>
<br />
<p>　　（１ページ）</p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/myohan/entry-10928353107.html</link>  
      <pubDate>Sun, 19 Jun 2011 18:45:20 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>闘幻狂　２幕編</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p><font color="#ff0000"><br />
</font><font size="1"><br />
</font><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/16/myohan/1f/db/j/o0332022711087088481.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/16/myohan/1f/db/j/o0332022711087088481.jpg" border="0" complete="true" /></a>
<br />
</p>
<p>２幕・陰謀</p>
<br />
<p>槍兵と強力な敵がわんさか。</p>
<p>闘幻狂はここからが面白いのです。</p>
<br />
<p>槍兵の対処がものをいうステージです。</p>
<br />
<p>最初に強力な雑魚の倒し方を解説しておきます。</p>
<br />
<p><strong><font color="#0000ff">・槍兵</font></strong></p>
<p>リーチが異常に長いのが強さの秘密。</p>
<p>離れた間合いにはめっぽう強いが、至近距離には弱いので、必ず上か下から、近い間合いで入る事。</p>
<br />
<p>攻撃には、「せいっせいっ、ほぉ！」と３連突きをして来る時と、小走りで走ってきて、突きを一発、のパターンがある。３連突きだと思ったら、出し切るまで近寄らない事。敵が槍を伸ばしきったら、すぐに近づいて殴り。</p>
<p>回り込むように殴るのもあり。</p>
<p>数が多ければ、遠慮なく超必。ゲージを温存したいなら、半分くらい超必で倒して、残った敵でゲージタメ。</p>
<p>とにかく、対処しきれないと思ったらすぐに超必を使うこと。</p>
<br />
<p>あと体力が少ないので、ＡＡ＞ＡＡなどですぐに倒せるし、一発あたりのダメージは安い。(重なった敵に重複して食らうのが一番マズい)</p>
<br />
<p><font color="#0000ff"><strong>・飛行兵</strong></font></p>
<p>地上攻撃は一切当たらない。</p>
<p>見えない速さで打ってくる矢と、予備動作無しで急に来る急降下キックが強力。</p>
<p>沢山いるところで攻撃を食らってしまうと、立て続けに他の飛行兵が攻撃してきて大ダメージなんてことも。</p>
<br />
<p>コツとしては、軸あわせの判断材料は全て影を見てすること。</p>
<p>影と横軸が合ったら、ジャンプ攻撃や必殺技。</p>
<p>必殺技は、影と軸が合う直前に出しておくといい。</p>
<br />
<p>各キャラの有効な飛行兵対処法(ＨＩＴは何ＨＩＴで倒せるか)</p>
<br />
<p>朱星寒：ジャンプキック２発　(レベル２になってなかったら３発)</p>
<p>　　　　　↓＼→Ａの先端</p>
<p>　　　　　沖斗連拳の最後</p>
<p>旋天身法を使えば、ジャンプＡ＞２段ジャンプＡ(＞３段ジャンプＡ)　で倒せる。</p>
<br />
<p>上官勤：↓＼→Ａ</p>
<br />
<p>黄荷：↓＼→Ａ</p>
<p>　　　　ジャンプＡ２発</p>
<p>　　　　ジャンプ→ＡＡＡ</p>
<br />
<p>呉品：↓＼→Ａ</p>
<p>　　　　太極拳頸</p>
<br />
<p>葛天雷：ジャンプＡ</p>
<p>　　　　　→Ａ</p>
<p>　　　　　八方震哮</p>
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/17/myohan/41/05/j/o0280018011087211833.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/17/myohan/41/05/j/o0280018011087211833.jpg" border="0" complete="true" /></a>
</p>
<p>葛＞上＝黄＝呉＞熊＞朱　の順に簡単。</p>
<p>葛天雷はジャンプ攻撃一発で倒せる上に八方震咆は後まで判定があり、カスっただけでも倒せる。<br />
逆に大変なのが朱星寒で、まとめて倒す手段がほとんどなく、ジャンプ攻撃や当てにくい↓＼→などで倒さなくてはならない。</p>
<br />
<br />
<p>ステージ構成</p>
<br />
<p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/17/myohan/2e/e9/j/o0256018511087211832.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/17/myohan/2e/e9/j/o0256018511087211832.jpg" border="0" complete="true" /></a>
<br />
</p>
<p><strong><font color="#ff0000" size="2">（前半面）</font></strong></p>
<br />
<p>【あずまや(普通)】→→①→　→→《吠達》</p>
<br />
<p>【虎丘亭(難しい)】→→→→　→→《吠達》</p>
<br />
<br />
<p><strong><font color="#000000" size="2">※虎丘亭の方が「難しい」になっているが、実はあずまやのほうが難しい。</font></strong></p>
<p><font color="#000000" size="2">３人以上でなければ、全キャラ虎丘亭に行った方がいいと思われ。</font></p>
<p><strong><font color="#0000ff" size="2"><br />
</font></strong></p>
<p>点数は、あずまやの方が槍兵の数が多く、稼げる模様。</p>
<br />
<p>あずまやルートだと、道中は槍兵のみ。虎丘亭では飛行兵が多出。</p>
<br />
<p>道中開幕の槍兵にタックルするか倒すかで、ヌードルが出現。</p>
<p>１幕ボスの落とす回復と合わせて、吠達撃破(またヌードルＧＥＴ)までダメージを抑えれば、１幕で体力が少なくなっていてもここで再起を図ることが可能。</p>
<br />
<br />
<p><font color="#000000" size="2">①あずまやのルートで来ると、開幕に飛行兵が一体だけ出てくる。</font></p>
<p><font size="2">これを倒すと<font color="#ff0000"><strong>靈蛛噬心爪(熊)</strong></font><font color="#000000">が出現。</font></font></p>
<p>単体では全然使えない技だが、３人プレイ以上の場合、強力な合体技が使用可能になる。</p>
<p>息さえ合えば、この合体技だけでブラック黄荷や和尚といった強力なボスを無理やり倒しきる事が可能。</p>
<p>あずまやを通る理由は、主にコレだけである。</p>
<p><font color="#ff0000" size="2"><strong><br />
</strong></font></p>
<p><font color="#ff0000" size="2"><strong><br />
</strong></font></p>
<p><font color="#000000" size="2">闘幻狂史上最弱のボス。</font></p>
<p><font color="#000000" size="2">存分にコンボの練習をするもよし、ＣＨＡＲＭを稼ぐのも良し。</font></p>
<p><font size="2">毒霧攻撃を出した時、背後から黄荷の紫金双剣を当てると<font color="#ff0000">「封脈酥骨咒」</font>が出ます。（いらない）</font></p>
<p><font size="2"><br />
</font></p>
<p><font size="2">問題なのは、葛天雷で来た場合。</font></p>
<p><font size="2"><br />
</font></p>
<p><font size="2">葛天雷・呉品の強力な超必である<font color="#ff0000"><strong>「大悲霜掌(葛・呉)」</strong></font>が手に入るが、この条件がちと難しい。</font></p>
<p><font size="2">やり方は、吠達と対掌で勝つこと。</font></p>
<p><font size="2">対掌のやり方は、ボスが超必を打ち、ボスが赤く光っている間に正面からＢ＋Ｃを出す。</font></p>
<p><font size="2">連打の早さは無瞼仙姑より遅く、簡単に勝てるが、これを合わせるのが結構難しい。</font></p>
<p><font color="#ff0000" size="2"><strong><br />
</strong></font></p>
<p><font color="#000000" size="2">呉品でも攻撃力・汎用性が高い優良超必だが、こちらは無理に取る必要はない。</font></p>
<p><font color="#000000" size="2">葛天雷は特に苦手な和尚戦が一番楽に攻略できるようになる最高級の超必となる。</font></p>
<p><strong><font color="#ff0000" size="2"><br />
</font></strong></p>
<p><strong><font color="#800080" size="2">方法案：</font></strong></p>
<p><font color="#000000" size="2">普通にやろうとすると、超必でなく蹴りが来て食らってしまう事が半々あるのが厄介。</font></p>
<p><font color="#000000" size="2">じっくり見て反応しようとすると、出の早めのリングビームだった時に大ダメージを食らってしまう。</font></p>
<p><font color="#000000" size="2">ひとつ言える事は、密着でなく葛天雷の対掌が届くギリギリくらいの間合いでやった法がいいという事。</font></p>
<p><font size="2"><br />
</font></p>
<p><font color="#000000" size="2">①斜め上or下から近づき、軸が合ったらすぐにＢ＋Ｃ。（運ゲー）</font></p>
<p><font color="#000000" size="2"><br />
</font></p>
<p><font color="#000000" size="2">②すっころばした後、起き上がりに青い残像をまとった大ジャンプをする事がある。</font></p>
<p><font color="#000000" size="2">その後は高い確率で毒煙攻撃を出すので、それに近づいておいてＢ＋Ｃ。</font></p>
<p><font color="#000000" size="2"><br />
</font></p>
<p><font color="#000000" size="2">③真上から、一直線に真下に歩き、ボスと軸が合った瞬間、光ったらＢ＋Ｃ、そうでなかったらそのまま下に通り過ぎる。</font></p>
<p><font color="#000000" size="2"><br />
</font></p>
<p><font color="#000000" size="2"><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/18/myohan/d9/4f/j/o0280018411087263491.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/18/myohan/d9/4f/j/o0280018411087263491.jpg" border="0" complete="true" /></a>
<br />
</font></p>
<p><font color="#000000" size="2">④</font><font color="#000000" size="2">強力プレイ時に誰かが↑↓合戦を発動させ、他のプレイヤーが吠達の目の前で待っておく。(写真の葛天雷は後すぎている）</font></p>
<p><font color="#000000" size="2">その後、↑↓合戦をわざと失敗させる。</font></p>
<p><font color="#000000" size="2">二人がよろめいたあと、正面にいると超必を打ってくる可能性が高いので待機していたプレイヤーがＢ＋Ｃ。</font></p>
<p><font color="#000000" size="2">その際３人目が超必を出すと、蹴りだった時に敵の動きがストップしてＤなどで回避する事ができて完璧。(そこまでする必要はないが)</font></p>
<p><strong><font size="2"><br />
</font></strong></p>
<p><font size="2">一人プレイでは、敵を右画面端に追いやってする事で一応可能。</font></p>
<p><font size="2">（我流で100％ではないが）</font></p>
<p><strong><font color="#ff0000" size="2"><br />
</font></strong></p>
<p><strong><font color="#ff0000" size="2"><br />
</font></strong></p>
<p><font color="#000000" size="2">まぁ、どの道運が絡むので、感覚的なコツを掴む事。</font></p>
<p><font size="2"><br />
</font><font color="#000000" size="2">葛天雷ダッシュＡＡでひたすら転ばせ続けて①を狙うというのもあるが、なかなかそれを出してくれなくて困る。</font></p>
<p><font color="#ff0000" size="2"><strong><br />
</strong></font></p>
<p><font color="#ff0000" size="2"><font color="#000000">あと<strong>左画面端で対掌しない事。</strong>大悲霜掌が画面外に飛んでいってしまい入手できなくなります。</font></font>
<p><font color="#ff0000" size="2"><strong>（中盤面）</strong></font></p>
<br />
<p>あずまや経由→→→②→→→→《ブラック黄荷or米沙》</p>
<br />
<p>虎丘亭経由→→→(対掌合戦)→《ブラック黄荷or米沙》</p>
<br />
<br />
<p>こちらもあずまやと虎丘亭でステージが違います。</p>
<p>やっぱりあずまやの方がメチャクチャな数の槍兵が出てきて難しいです。</p>
<p>②：橋のところで、倒すと<font color="#ff0000">「摧心逆脈拳(朱・葛)」</font>を出す槍兵がいますが、朱星寒は最初から持ってるし、葛天雷は初期超必の方がずっと強いのでいりません。</p>
<br />
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/18/myohan/a0/05/j/o0275018911087318739.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/18/myohan/a0/05/j/o0275018911087318739.jpg" border="0" complete="true" /></a>
</p>
<p>虎丘亭から来た場合は、対掌合戦があります。</p>
<p>普通にＡ連打をやっても絶対に勝てません。</p>
<br />
<p>Ａ連打合戦中は、Ｂを押す事で超必ゲージを使用し自軍ゲージを大きく増やす事ができるので、</p>
<p>Ｂ＋Ｃを出した直後、Ｂをコン、コン、コンと３回押します。(足りなければ４回)<br />
連打合戦が始まると、援軍が後ろからワラワラ来るので、ソイツらが対掌に参加してくる前にケリをつけます。</p>
<br />
<p>ゲージが４本あれば確実ですが、ゲージを３本以上持ってない場合は普通にＡで殴って倒しましょう。</p>
<br />
<p>強力プレイ時は全員でやれば簡単なのかと思いきや、味方が参加した方が難しくなるので強力でも誰か一人でやった方がいいです。</p>
<br />
<br />
<p><strong><font color="#0000ff" size="2">＊重要＊　ブラック黄荷攻略法</font></strong></p>
<p><strong><font color="#0000ff" size="2"><br />
</font></strong></p>
<p><font color="#000000" size="2">闘幻狂のボスの中でも最強級の部類にあたり、かつ避けて通れない鬼門ボス。</font></p>
<p><font color="#000000" size="2">(プレイヤーに黄荷がいる場合、ここのボスはブラック黄荷でなく米沙に変化します。)</font></p>
<p><font size="2"><br />
</font></p>
<p><font size="2">技を誘うにも、攻撃が全て見える速さでなく、隙もなく全ての技が反撃不能。</font></p>
<p><font size="2">普通に殴ろうとしても大体はブラック黄荷のパンチや波動斬りが先に来る。</font></p>
<p><font size="2">安定行動は、停止殴りのみ！</font></p>
<p><font size="2"><br />
</font></p>
<p><font size="2">その前に、取り巻き雑魚の動向について把握しておく必用があります。</font></p>
<p><font size="2"><br />
</font></p>
<p><font size="2"><br />
</font></p>
<p><font size="2">ブラック黄荷戦の雑魚の出現パターンは、</font></p>
<p><font size="2"><br />
</font></p>
<p><font size="2">①まず開幕に槍が６体います。</font></p>
<p><font size="2">②これを撃破すると直後にもう４体の槍が出てきます。</font></p>
<p><font size="2">③その４体を倒すと、しばらくの間雑魚が出てこなくなるので、しばらくタイマンができます。</font></p>
<p><font size="2">④その後は、全滅させた後しばらくして槍が４体出てくる、というサイクルになります。</font></p>
<p><font size="2"><br />
</font></p>
<p><font size="2">タイムライン的には(全滅させると→にいきます)</font></p>
<p><font size="2"><br />
</font></p>
<p>開幕６体→４体→→→→→→→→４体→→→→→→→→４体→→→→→→→→４体→・・・</p>
<br />
<p>なので、ブラック黄荷戦では雑魚一匹残しをするよりは、雑魚を全滅させてタイマンの間にダメージを与えた方がいいです。</p>
<p>（あずまやの場合は雑魚の補充が少し早い）</p>
<br />
<p><font color="#0000ff">（対黄荷安全パターン）<br />
</font><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/19/myohan/94/20/j/o0257019011087384193.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/19/myohan/94/20/j/o0257019011087384193.jpg" border="0" complete="true" /></a>
<br />
</p>
<p>①まずは開幕の６体の槍には超必を一本使ってしまいましょう。</p>
<p>その後、黄荷がピアノを弾きに行くまでウロチョロ逃げ回ります。</p>
<br />
<p>②ピアノを弾き始めたら、そのまま弾かせておいて雑魚を全部倒し、その後すぐ補充される４体の雑魚も倒します。（虎丘亭は、左の地形が歪んでいるので右端付近で戦いましょう）</p>
<br />
<p>③雑魚を全部倒したら、ピアノを弾いている黄荷を殴り、引っ張り出した後タイマンします。</p>
<br />
<p>④雑魚が補充されたら、攻撃をやめ、また黄荷がピアノを弾きにいくまで逃げます。</p>
<br />
<p>⑤以下、雑魚を全滅させてピアノから引っ張り出す、の繰り返し。</p>
<br />
<p>ピアノの耐久力は３発なので、３度のタイマンで倒しきれなかったら、槍とボスを巻き込むように超必を全部使って倒しましょう。</p>
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/19/myohan/9f/52/j/o0256018911087384194.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/19/myohan/9f/52/j/o0256018911087384194.jpg" border="0" complete="true" /></a>
</p>
<p>雑魚が補充される時は、右下端（写真の赤線より右側）で待ちましょう。</p>
<p>そうすれば、回り込まれることがなく、一番下で待っていれば自然と槍がまとまってくれます。</p>
<br />
<p>あと、ピアノを弾いてる時に矢印より上には行かないようにしましょう。緑の針が飛んできます。<br />
<strong><font color="#0000ff"><br />
</font></strong></p>
<p><strong><font color="#0000ff"><br />
</font></strong></p>
<p><strong><font color="#0000ff">ブラック黄荷の殴り方</font></strong></p>
<br />
<p>停止殴りができれば、それが100％反撃を受けない殴り方なのですが、できない場合はどうすれば？</p>
<p>難しく確実ではないですが、あるにはあります。</p>
<br />
<p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/19/myohan/25/cf/j/o0257018911087422843.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/19/myohan/25/cf/j/o0257018911087422843.jpg" border="0" complete="true" /></a>
→<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/19/myohan/76/57/j/o0265019211087422842.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/19/myohan/76/57/j/o0265019211087422842.jpg" border="0" complete="true" /></a>
</p>
<p>①軸が合う直前にＡ攻撃などを出しておき、軸が合った瞬間に当たるようにする</p>
<br />
<p>朱星寒：→Ａ</p>
<p>上官勤：Ａ、→Ａ</p>
<p>呉品：→Ａ(無敵時間利用)</p>
<p>葛天雷：Ａ</p>
<p>熊千千：Ａ</p>
<br />
<p>正直、この方法は呉品の→Ａと、熊千千・葛天雷のＡ先出し以外はお勧めできません。</p>
<p>あ、上官勤などの斜めダッシュからのダッシュ攻撃は当たりやすい気がします。(その後ダウン攻撃)</p>
<br />
<p>②超必を全部使ってしまう</p>
<p>次の場面の鉄球車をノーゲージで倒せるのならこれで。黄荷は防御力・体力がそれほどないので全部使えば半分以上は減らせるはず。</p>
<br />
<p>上官勤の遠くから天傷針、（運だが）葛天雷の八方震咆で混乱を狙うという手もあります。</p>
<br />
<p>③黄荷を使ってボスを米沙に変えてしまう（ぉ</p>
<p>略。</p>
<br />
<p>とりあえず、停止殴りができなくてもクリアできますが、できるに越した事はありません。</p>
<br />
<p><font color="#0000ff">＊黄荷用コンボ＊</font></p>
<p>黄荷は浮き具合やのけぞりの長さが他のボスとは違うので、壁跳ね返りや浮きがほとんどありません。なので、対黄荷用コンボを作っておかなければなりません。</p>
<br />
<p>対黄荷用コンボ例</p>
<p>朱星寒：ＡＡ＞ＡＡＡ＞ＡＡ＞ＡＡＡ＞ＡＡ＞<font color="#000000">摧心逆脈拳</font></p>
<p>上官勤：ＡＡＡ＞ＡＡＡＡＡ＞玉女投唆orダウン後→Ａor画面端↓＼→Ａ</p>
<p>呉品：ＡＡＡＡ＞ＡＡＡＡＡ＞→Ａ＞→Ａ＞→Ａ＞→Ａ</p>
<p>葛天雷：ＡＡＡＡＡ＞→Ａ＞→Ａ追加＞ダウン中大悲霜掌</p>
<p>熊千千：ＡＡ＞ＡＡＡＡＡ＞ダウン中ＡＡＡＡＡ繰り返し</p>
<br />
<p>一番相性悪いのが朱星寒で、Ａ連の４段目以降がスカってしまい当たりません。</p>
<p>そのため距離を見ながらＡＡとＡＡＡの振り向きのみで殴りながら超必を当てていくしかありません。</p>
<br />
<p><font color="#0000ff"><br />
</font></p>
<p><font color="#0000ff">あずまやの場合</font><font color="#000000">はさらに最悪で、ＨＰが1000付近になると鉄球車に乗ります。</font></p>
<p><font color="#000000">常時アーマー状態になる上に防御力が上がり、<strong>雑魚と一緒に殴る事ができません。</strong>(鉄球車と槍兵がまとまっている所を殴っても、ボスに判定が吸い込まれ、槍兵は平気で突いてくる。)</font></p>
<p>しかも２幕後半で出てくるレスラー雑魚が操る鉄球車よりルーチンが強く、頭が良い。</p>
<p>大悲霜掌があればゴリゴリ減らせて逆に楽になります。</p>
<br />
<br />
<p><font color="#ff0000" size="2"><strong>（後半面）</strong></font></p>
<p><font color="#000000" size="2">　　　　　　　　　（最上階）《韓山童》⑨</font></p>
<p><font color="#000000" size="2">　　　　　　　　　　↑</font></p>
<p><font color="#ff0000" size="2"><strong>　　　　　　　　</strong><font color="#000000"><strong>（宝物庫）⑧</strong></font></font></p>
<p>　　　　　　　　　　　　↑</p>
<p>　　　　　　　　　　　（牢屋２）⑥→→→→→→→屋根２→→屋根３→（牢屋３）《無瞼仙姑》⑦</p>
<p>　　　　　　　　　　　　↑　　　　　　　　　　　　　　　　↑</p>
<p>　　　　　　　　　　　（牢屋１）　　　　　　　　　　　　　↑</p>
<p>　　　　　　　　　　　　↑　　　　　　　　　　　　　　　　↑</p>
<p>　　　　　　　　　　【虎丘亭】　　　　　　   　　　　　　↑</p>
<p>　　　　　　　　　　　　↑　　　　　　　　　　　　　　　　↑</p>
<p>　　　　　　　　　　　　↑　　→→→【あずまや】→屋根</p>
<p>　　　　　　　　　　　　↑／</p>
<p>　　　　　　　　　　　　↑</p>
<p>　　　　　　　　(鉄球車か旋天身法で屋根に上がる)</p>
<p>　　　　　　　　　　　　│</p>
<p>スタート→③→→→④→→→→→（対掌合戦）→《吠達＆米沙》or《無瞼仙姑》⑤</p>
<br />
<br />
<p>③開幕に鉄球車。</p>
<p>倒し方は、密着して鉄球車の中心あたり(鉄球振り回しが当たらない位置)に入り込み、殴る。</p>
<p>振り向いている間は無敵になっているが、振り向かれるくらいの位置まで入り込む。</p>
<p>そこから自分も相手の向いている方向に振り向きつつ殴る。</p>
<p>鉄球振り回し攻撃が来たら成功。振り向きＡＡを連発。</p>
<p>呉品の金剛羅漢拳、葛天雷の大悲霜掌なら、フルヒットで１ゲージで倒せる。</p>
<br />
<p>倒した後は、黄荷のみ鉄球車に乗る事ができる。</p>
<br />
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/20/myohan/9f/fe/j/o0273019111087520353.jpg"><img width="220" height="154" alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/20/myohan/9f/fe/j/t02200154_0273019111087520353.jpg" border="0" complete="true" /></a>
<br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110303/20/myohan/07/f0/j/o0342019211087514801.jpg"></a>
</p>
<p>④その後、２画面ほど進んだ所で写真の場所に着く。</p>
<p>一番上の軸で、柱の間(「この間」の線がある範囲)で、鉄球車に乗った黄荷が↑Ｃを押すか、旋天身法を使った朱星寒・呉品・熊千千が上を押しながら３段ジャンプをすると、屋根の上ルートに分岐する。</p>
<p>(上官勤・葛天雷の一人プレイでは行くことができない。)</p>
<br />
<p>屋根の上のルートも、あずまやを選んだか虎丘亭を選んだかで変化するが、虎丘亭の方が選べる選択肢が多くて得。宝物庫や韓山童ルートには虎丘亭を選択していないと行くことができない。</p>
<br />
<br />
<p>塔ルートは後述にして、正面ルートの攻略からいきます。</p>
<p>道中はまぁ槍兵やレスラー雑魚などがそれほど多くない数が出てきますが難しくはありません。</p>
<p>シンバル兵のシンバル投げ攻撃は、斜め上方向に飛んでくるので、必ず軸下から近づきましょう。</p>
<br />
<br />
<p><font color="#0000ff">ＢＯＳＳ：吠達＆米沙</font></p>
<p>所見を絶望させるダブルボスです。</p>
<p>とりあえず、先にどちらかを倒してしまいましょう。(ＨＰの低い吠達を倒すといい)</p>
<p>逃げられないと思ったらすぐに超必を使いましょう。</p>
<p>一番楽なのは、米沙のハンマー攻撃や超必などを誘って逃げ、その間に吠達を殴りにいきます。</p>
<p>片方殴っている所にもう片方がきたらすぐにコンボ中断。</p>
<p>これを繰り返してタイマンにし、あとは米沙のハンマー叩きと氷パンチを誘って殴ればＯＫです。</p>
<p>米沙が先でもいいのですが、米沙はＨＰが高いので吠達の邪魔を回避しつつ倒すのには時間がかかります。</p>
<br />
<p>熊千千なら、地損釘で米沙に500ほどのダメージを与えられるので、</p>
<p>地損釘＞ダウン中地損釘･･･を数回やって即死させる事ができます。(残った吠達をゲージ使わず倒してゲージ回収)</p>
<br />
<br />
<p><font color="#ff0000">大悲霜掌</font>を取り損ねた場合、一応ここでもＧＥＴする方法があります。</p>
<p>「米沙に対掌に勝つ」事です。吠達ではありません。</p>
<br />
<p>お勧めのやり方は、まず吠達を倒して米沙だけにし、ハンマー叩き攻撃を誘います。</p>
<p>ハンマーを地面に叩きつけている間、ハンマーの石の部分をＡで２回殴るとハンマーが壊れます。</p>
<p>ハンマーが壊れると、超必は対掌しやすい氷パンチしかしてこなくなるので、それで対掌を狙います。</p>
<p>光ったらすぐにＢ＋ＣでＯＫですが、失敗すると半分持ってかれる強力な超必なので、よっぽど余裕のある時か死にかけの時以外やめときましょう。</p>
<br />
<br />
<p><font color="#0000ff">ＢＯＳＳ：無瞼仙姑</font></p>
<p>黄荷がいる状態で正面突破すると、ダブルボスでなくこのボスになります。</p>
<p>こちらに来ても良い事はありません。</p>
<p>倒しても回復以外何も手に入らないし（メンバー全員が体力ＭＡＸで倒すと<font color="#ff0000">「神教陣・莽終(黄)」</font><font color="#000000">が手に入るがクソ超必</font>）、こいつを倒して３幕右（小室山・難しい）を選ぶと本来３幕で出てくるはずの無瞼仙姑が緑坊主雑魚軍団に置き換えられ、虹夏が手に入りません。</p>
<p>開幕の一匹の雑魚を倒すと雑魚が沢山補充されるので、残しておくように。</p>
<br />
<br />
<p>ちと、疲れたので中断。</p>
<p>後日、塔の上ルートの攻略書きます。</p>
</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong></strong></p>
<p><br />
</p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/myohan/entry-10819207443.html</link>  
      <pubDate>Thu, 03 Mar 2011 16:38:26 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>闘幻狂攻略・１幕編</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/07/myohan/6c/11/j/o0329023611057294026.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/07/myohan/6c/11/j/o0329023611057294026.jpg" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 <br />
</p>
<p>１幕・皇天教との戦い</p>
<br />
<p>「なにも地獄を選ばなくとも・・・」</p>
<p>闘幻狂をはじめたこと自体がもう地獄ですｗ（ぇ</p>
<p>まぁ大丈夫。エイリアンＶＳプレデターもＤ＆ＤＳＯＭもクリアできてない俺でもクリアできた。</p>
<p>がんばりましょう。(友人らは口を揃えてＤ＆Ｄの方が数倍簡単だといいますがｗ)</p>
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/07/myohan/32/00/j/o0303023411057295993.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/07/myohan/32/00/j/o0303023411057295993.jpg" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 </p>
<p><br />
まずはルート分岐です。</p>
<br />
<p>このゲームの考え方としては、優良超必をまず取って、後半に備える事です。</p>
<br />
<p>優良超必を取ったら、もうゲージはそればっかりに使う感じになります。(鴛鴦月牙刺・地損釘・虎連式など)</p>
<p>葛天雷は１幕で超必を取る必要はありません。</p>
<br />
<p>最低限、必ず必要なキャラは、</p>
<br />
<p>黄荷：鴛鴦月牙刺</p>
<p>熊千千：地損釘</p>
<br />
<p>です。この二人は、これがないとクリアがほぼ不可能に近くなるので絶対に取りましょう。</p>
<p>熊千千の地損釘は右の「廃墟」でしか手に入らないため、メンバーに熊千千がいる場合は強制的に右ルート決定です。(全員、右ルートに行って差し支えないです。)</p>
<br />
<p>黄荷は右ルートにいけば開幕の壷を壊すだけで入手できますが、左、真ん中に行ったら後記の城門爆破を行わなければなりません。</p>
<p>左・真ん中では分岐があるので、城門以外のルートを通ると入手できなくなります。</p>
<p>他のキャラは好みでいいですが、お勧めは</p>
<br />
<p><strong>朱星寒：</strong>真ん中「酒泉東市」。ミニゲームに成功すれば虎連式ゲット、失敗したら城門で旋天身法をゲット</p>
<br />
<p><strong>上官瑾：</strong>右ルート「廃墟」。天傷針は取っておいて損は無い。これを持っていれば、氷訣＋天傷針連発で和尚を半分減らせる。(必須ではない)</p>
<br />
<p><strong>呉品：</strong>右ルート「廃墟」。雑魚ラッシュを早く抜けて太極拳頸を取っていれば、２面の飛行兵の処理と和尚が楽になる。</p>
<br />
<p><strong>葛天雷：</strong>必要な超必、有利になるような超必は無いので、気分で。左・真中の城門ルートは唐開陽が魚を出すので回復が十分にできるかも。</p>
<br />
<br />
<p>ステージの概要</p>
<br />
<p>→→→②→→→③【城門】→→→④E　　　　　　　　　　　→⑧E(C＆E)</p>
<p>↑　　　↓　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　↑</p>
<p>↑　　　【地下道】→D　　　　　┌→→→→→→【密道】→⑦→D</p>
<p>↑　　　　　　　　　　　　　　　　　↑　　　　　　　　　　↑</p>
<p>↑←←←←←←失敗←┬成功↑　　【洞窟】⑥→→失敗→D</p>
<p>↑　　　　　　　　　　　　　　↑　　　　　　　　↑</p>
<p>↑　(①)　　　　　　　　　　　↑　　　　　　　　↑ｴﾚﾍﾞｰﾀ</p>
<p>A←←【左】　　【真中】→B⑤　　　【右】→C</p>
<br />
<p>A：無瞼仙姑</p>
<p>B：葉翔</p>
<p>C：尹獨</p>
<p>D：西門敬月</p>
<p>E：唐開陽</p>
<br />
<p>左・真中は道中１個ヌードルが出る。</p>
<p>真ん中は黄色雑魚がウザいが、ボスが弱くて一番簡単。</p>
<p>左は無瞼仙人姑が強めだがヌードルの回復量が良い。</p>
<p>右は誰で行っても損がないルートだが、最初のボス戦の雑魚が多くてウザい。</p>
<br />
<p>（道中解説）</p>
<br />
<p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/07/myohan/b0/6c/j/o0334024011057330301.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/07/myohan/b0/6c/j/o0334024011057330301.jpg" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 </p>
<p>①左ルートで時間内にのれんのかかった家の前まで行くと、ヤギを連れたシンバル兵が現れる。</p>
<p>　シンバル兵から離れて待ち、シンバル兵が家の中に入っていったら後を追って家に入れる。</p>
<p>　シンバル兵が入ってしまう前に近寄ると逃げていってしまうので、入ったのを確認してから。</p>
<p>　ヤギを殴るとヌードルを出す。</p>
<p>　部屋に入ると壷があり、それを<strong><font color="#0000ff">対応キャラが超必で</font></strong>壊すと<font color="#ff0000">「虎震式(朱・葛)」「神教式・犀雷(黄)」</font><font color="#000000">が出る。</font></p>
<br />
<br />
<p>②左ルートから来た時だけ、３本の火を噴く柱がある。</p>
<p>　これを左からタックルを当てると右にズレながら丸太に火がつくので、２回火を当てると地下ルートに分岐。</p>
<p>　地下に行っても何も手に入らないが、城門よりもステージは短くなる。</p>
<br />
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/08/myohan/60/73/j/o0304023011057338356.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/08/myohan/60/73/j/o0304023011057338356.jpg" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 <br />
③普段は敵を全滅させると開く門だが、赤雑魚の火炎放射をタルから垂れている導火線に誘導すると、</p>
<p>　タルが爆発して城門が壊れ、宝箱が現れる。</p>
<p>　門の中心の境目より少し軸下くらいでないと付かない。</p>
<p>　プレイヤーが一緒に炎に当たっても火が付かない。</p>
<p>　時間がかかると赤雑魚逃げていってしまうので注意。</p>
<p>　この宝箱を壊すと、<font color="#ff0000">「旋天身法(朱・熊・呉)」「鴛鴦月牙刺(黄)」</font><font color="#000000">が出る。</font></p>
<p><font color="#ff0000">　</font><font color="#000000">旋天身法は３段ジャンプが可能になる超必で、ギルティギアのチップ風３段ジャンプ空中コンボができる。</font></p>
<p>　いやそんな使い方でなく、２面後半で屋根の上ルートに行くのに必要になる。</p>
<p>　これが必要なのは主に朱星寒。虎連式をゲットできなかったらこっちを取って、屋根で虹夏を取りに行こう。</p>
<p>　黄荷の鴛鴦月牙刺はこっちルートに来たらいわずもがな必須。</p>
<br />
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/08/myohan/d1/b6/j/o0306022611057347280.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/08/myohan/d1/b6/j/o0306022611057347280.jpg" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 <br />
④唐開陽戦の上部にある柱はダッシュ攻撃で動かす事が可能。</p>
<p>これで左右にある穴をふさげば、ボス戦で増援のザコがこなくなる。</p>
<p>ボス戦突入前に左のをふさいでおいて、ボス戦に入ったらザコを下の方に誘導し、即右もふさぎに行く。</p>
<p>写真の陣形ザコは親玉を倒せば雑魚は逃げていく。</p>
<p>出てくる３陣形全部に親玉ピンポイント超必で安定。</p>
<br />
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/08/myohan/82/e6/j/o0234017911057352851.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/08/myohan/82/e6/j/o0234017911057352851.jpg" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 <br />
⑤葉翔を時間内(残タイム60以上)に倒すと、葉翔を追いかけるミニゲームが始まる。</p>
<p>　成功した場合は密道へ分岐し、失敗すると強制的に城門ルート。</p>
<p>　朱星寒は虎連式がゲットできるかを決める運命のゲーム。</p>
<br />
<p>　やり方は、表示されるボタンをすばやく一回だけ押す。（連打不可）</p>
<p>　最初は　A　B　C　A　C　B　と決まっているが、その後はランダム。最後だけタイミング早い。</p>
<p>　成功すると宝箱に<font color="#ff0000">「虎震式(朱・呉・葛)」</font><font color="#000000">。</font></p>
<br />
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/08/myohan/c0/dd/j/o0248018811057359735.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/08/myohan/c0/dd/j/o0248018811057359735.jpg" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 <br />
</p>
<p>⑥廃墟ルートから来ると開幕に方羽(熊千千の弟子)救出イベント。</p>
<p>　写真の場所から一切ダメージを受けずにザコを倒し、その後の転がってくる岩もノーダメージで抜ける。</p>
<p>　（転がってくる岩は一番下が９８％安全地帯）</p>
<p>　するとザコラッシュが始まるので、そこで40秒以内に１～２人なら４８匹、３～４人なら６０匹倒す。</p>
<p>　その後出てくる陣形を瞬殺。</p>
<p>　成功すれば救出でき、密道ルートに分岐し方羽が<font color="#ff0000">「太極拳經(朱・呉)」を置いていく。</font></p>
<p><font color="#000000">　朱星寒は２ゲージの上使えないのでいらないが、呉品は飛行兵と和尚に対して有効なので取っておこう。</font></p>
<p><font color="#ff0000">※救出イベント補足：</font></p>
<p><font color="#ff0000">ザコラッシュの制限時間はおそらく写真の場所から始まっているので速攻右のレバーを引いてザコが勝手に炎に入るのを狙った方がいい。(ザコラッシュを出したくなければ一発喰らうといい)</font></p>
<p><font color="#ff0000"><br />
</font></p>
<p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/08/myohan/81/48/j/o0235018111057359736.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/08/myohan/81/48/j/o0235018111057359736.jpg" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 <br />
レバーが４本あるが、一番右のレバーを押すと穴全部から炎が噴き出し、左端に宝箱が現れる。</p>
<p>これを上官が壊すと「天傷針」、熊千千が壊すと「龍翻式」が出てくる。</p>
<p>天傷針は持っていて損はないが、龍翻式はいらない。</p>
<p>実は天傷針は、遠くの敵に（大体画面８割以上～画面外に離れて）当てると必ず気絶する効果がある。(ボスも)</p>
<br />
<p>宝箱を取ったら、左から順番にレバーを引いていくと、縦１列ずつ炎が消えていき脱出できる。</p>
<p>各１回しかレバーを押せないので、最初に右以外を引いてしまうと火が消せない。</p>
<p>多人数プレイなら宝箱を開けるキャラが左で待ち、もう一人が右のレバーを引けばいい。</p>
<p>上官・熊千千の一人プレイなら、右のレバーを引いて即左にD２回で取れる。</p>
<br />
<p>＊重要＊</p>
<p>（画像は後日用意）</p>
<p>⑦やたら体力のある茶リーダーザコを対応キャラが倒すと<font color="#ff0000">「虎連式(朱・呉・葛)」「天外連筆(黄)」</font><font color="#000000">を落とす</font><font color="#000000">。</font></p>
<p>天外連筆はいらない超必。</p>
<p>対応キャラが倒さないといけないので、メンバーに朱・呉・葛がいるならそのキャラがトドメを刺すように。</p>
<br />
<p>その後、緑のリーダーザコが現れるので、<strong>リーダーを倒さずに</strong>周りの緑雑魚だけ倒す。</p>
<p>緑雑魚を全部倒すと右にスクロールできるようになるので、リーダーを連れてきて、丸太援軍攻撃を出させる。</p>
<p>丸太投げを左から樽に当てると樽が右に吹っ飛んで先にあるもう一つの樽とくっつくので、その状態で赤雑魚の火炎放射を左から当てるか、熊千千の→Aや絶血異花など炎属性の技を当てると爆発して壁が壊れるので、そこに入ると隠し通路に分岐。(ごくまれに壁が壊れない時がある。爆風で喰らうとダメ？)</p>
<p>ここで出る唐開陽（木登りで来た場合は尹獨と唐開陽のダブルボス）を倒すと、隠し幕のフラグが成立。</p>
<p>２面のブラック黄荷を倒したあと３幕でなく隠し幕にいける。</p>
<br />
<br />
<p>各ボスの倒し方解説：</p>
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/ef/dc/p/o0162017111055126773.png"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/ef/dc/p/o0162017111055126773.png" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 尹獨</p>
<p>上か下から近づき、軸ずらしで普通に殴る。</p>
<p>ジャンプしたらめくり扇子叩きが来るので、Dか上下によける。</p>
<p>中距離を保つと、反応できないくらい早い炎の扇子攻撃がくる(しかもダメージ高い)ので、あまり横に距離を取らない様にすること。<br />
そんなに強くないが雑魚敵が多いのが問題。</p>
<p>雑魚を全滅させても即補充されるので、１匹だけ残して戦おう。</p>
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/9b/60/p/o0159017311055126772.png"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/9b/60/p/o0159017311055126772.png" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 西門敬月</p>
<p>強敵。コイツも軸ずらしで殴ってもいいのだが、</p>
<p>相手が軸を合わせてくる直前にパンチを出しておき、軸が合った瞬間に当たるように気持ち早めに殴った方がいい。</p>
<p>殴る際、即Dで逃げれるようにしておき、超必を出してきたら即逃げること。</p>
<p>ムチ振り回し攻撃をよけたら隙ができるので、そこを後ろから殴る。</p>
<p>この攻撃は前に一歩踏み込んで出しているので、技が終わったら少し後ろに下がるため、密着気味に殴らないとスカるかも。<br />
普通のムチ振り回しなら３回、超必なら８回音がしたら反撃に行こう。</p>
<p>コンボを途中で抜ける事があるので注意。特に熊千千のＡ５段目を出すと抜けられて蹴りを喰らいやすい。</p>
<p>背面からの方が抜けられにくい。</p>
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/cc/5e/p/o0166017311055126771.png"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/cc/5e/p/o0166017311055126771.png" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 葉翔</p>
<p>一番弱いボス。普通に殴れる。</p>
<p>ほとんどの攻撃は見てから余裕で回避できるがマントひるがえし攻撃は喰らっても安いしあきらめよう。</p>
<br />
<br />
<p>（nowprinting） 無瞼仙姑</p>
<p>初心者殺し。普通に殴りに行くと先にやられたり超必で無敵になられたりする。</p>
<p>だが実は、中距離で横軸を合わせてウロウロしてると剣振り回し→突きの隙だらけ超必を出すので、それを待って反撃するのだけ狙っていれば良い。</p>
<p>高笑いをしている時も殴りに行っていい。(1.5秒位なのでで遠かったらあきらめよう)</p>
<p>やはり雑魚は１匹残しで。</p>
<br />
<p>(nowprinting)　唐開陽</p>
<p>コイツも初心者殺し。</p>
<p>無瞼仙姑と同じように中距離で技を誘って反撃すればいいだけ。</p>
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/09/myohan/05/ba/j/o0257018711057410835.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/09/myohan/05/ba/j/o0257018711057410835.jpg" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 <br />
まずは中距離でウロウロします。ﾞヽ(ﾟдﾟ)ﾉﾞ　ﾊﾞｰｶ　ﾊﾞｰｶ　</p>
<br />
<p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/09/myohan/0a/3f/j/o0247019011057409756.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/09/myohan/0a/3f/j/o0247019011057409756.jpg" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 </p>
<p>すると超必や旋風脚などの隙のある技を出してくるので</p>
<p>(爪攻撃は早くて隙が無いのでだめ)</p>
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/09/myohan/5f/79/j/o0256018811057409757.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110218/09/myohan/5f/79/j/o0256018811057409757.jpg" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 <br />
後ろに回りこんでコンボを決めます。</p>
<p>これだけです。</p>
<p>むしろ普通に殴りに行くと無敵で逃げられるのでやめましょう。</p>
<br />
<p>「ふぅん！」と挑発ポーズをとっている時も２秒くらい動かないので、すばやく殴りに行きます。<br />
<br />
<br />
<br />
</p>
<p>アイテムリスト</p>
<br />
<p>（準備中）</p>
<br />
<br />
<p>一旦保存。</p>
<p>後日また追記します。</p>
<br />
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/myohan/entry-10805013621.html</link>  
      <pubDate>Fri, 18 Feb 2011 07:14:37 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>闘幻狂攻略外伝・基板導入ガイド</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p>残念なことに、闘幻狂は家庭用が無く、エミュレーターにもまだ対応していない。</p>
<br />
<p>という事で、今現在闘幻狂をプレイするなら</p>
<p>・稼動店を探す</p>
<p>・基板とコンパネを買って家でする</p>
<p>・レトロゲームのあるゲーセンに闘幻狂入れてくださいとリクエストする</p>
<p>・基板を買って持ち込みＯＫのゲーセンに持ち込む</p>
<br />
<p>のどれかかと思われます。</p>
<p>チェーン店の場合、リクエスト頼めば在庫があったり取り寄せてくれる場合もありますが、だめなら諦めましょう。</p>
<p>あるならば、個人経営の貧乏ゲーセンにしましょう。</p>
<br />
<p>持ち込みの場合、受け入れてくれる場合もありますが、経営側も「借りてる物で商売する」事が良くないらしく、警察に監査に入られるとだめらしいです。その場合は察して引き下がりましょう。まぁ断る口実かもしれませんが。</p>
<br />
<br />
<p>では次に、家でやる方法の紹介です。</p>
<br />
<p>基板屋でコントロールボックスを買うか、筐台を買います。</p>
<br />
<p>筐体は映像が超キレイで迫力がりますが、家に置くには大きくて困ります。</p>
<p>その場合は、家庭用コントロールＢＯＸを買いましょう。</p>
<br />
<p>家庭用コントロールＢＯＸとは、基板を家のテレビなどでプレイするものです。</p>
<p>これとハーネス(買った時に大体付いてると思われ)と基板があれば、テレビでプレイできます。</p>
<p>まぁ、電源ボックスにレバーボタンがついたシンプルなつくりなんですが。</p>
<br />
<p>値段は、30000円(雷神)～45000円(シグマAV5000＆8000TB)です。</p>
<p>雷神は２プレイヤー分のレバーとボタンがついていて、AV5000は本体とジョイスティックと分離しているタイプです。</p>
<p>対戦格闘で隣合わせでやるのが気になる人は後者を選びましょう。</p>
<br />
<br />
<p>その他のコントロールボックスの種類を一応紹介します。</p>
<br />
<p>・パナカスタム</p>
<p>20年前の型。オークションなどで安く手に入る場合があるが、音声・映像ともに良くない。</p>
<p>端子は黄色映像端子かS端子しかなく、音声は内臓スピーカーから。しかもそのスピーカーは底についているし音もザラついている。</p>
<p>コストを極力かけたくない場合か、闘幻狂の３～４人用のコンパネにする用としては使えます。</p>
<p>Ｓ端子を使えば超キレイなので、音とサポート(古いので部品や修理面)さえ気にならなければ。</p>
<p>「ロング」とついているのは１Pと２Pの幅が少し広くなっている。</p>
<p>買うなら１万前半くらいで。</p>
<br />
<p>・パナツイン</p>
<p>上に同じの古い型だが、２人分のレバー＆６ボタンと、マージャンパネル(ABCDEFG～N、ポン、ツモなどのボタン)がついている。</p>
<p>ホットギミックやスーチーパイなど麻雀もやるなら省スペースにいいなと思って３・４P用に買ったが、重いし映像・音声は微妙。</p>
<p>個人的にはマージャンパネルは別に買うのをお勧めする。</p>
<p>２万以下で。</p>
<br />
<p>・ボードマスター</p>
<p>アストロ筐体と同じ素材を使った本格的なＣＢＯＸ。値段は５万と高い。</p>
<p>大きな特徴としては「画面調整機能」がついていること。</p>
<p>筆者は持ってないので詳しい事はわからないが、どうも「左右」の調整しかついてないっぽ。</p>
<p>なので、テレビで点数が切れてて見えないとかは解決できないっぽ。</p>
<br />
<br />
<p>「COMBO　AV」「VEGA」「ツインラダー」「パナカスタム」などはやめた方がいいと思います。</p>
<p><strong>というか、基本的に初期導入は雷神、AV5000、ボードマスターのどれかにしましょう。</strong></p>
<br />
<p>パナシリーズはハーネスの部品が生産中止になっており壊れたら修理に応じてくれる所が限られ困ります。(トライさんぐらいか)</p>
<p>ツインラダーは論外で、独自のつくりの部品でガチガチに固めており、修理・ボタン増設など基板屋に見せても応じてくれません。(修理しようにも部品がない)</p>
<br />
<p><strong>あまり古いのと、オークションで「個人製作で作ってみました」的なのも買わない方がいいと思います。</strong></p>
<p>それらは大体はテレビに映せないからです。</p>
<p>元々ゲーム基板は筐体でやることが前提で、RGB信号で映像を送っているので、家でやるにはRGBモニターが必要でした。</p>
<p>古いコントロールＢＯＸはＲＧＢコンバーターで信号変換してテレビに映さなければならないのが多いです。</p>
<p>パナカスタム以降のコントロールボックスは、ビデオコンバーターが入っているのでテレビに映せます。</p>
<p>最近はテレビにも映せる個人製作モノもあるみたいですが製品版とそれほど値段変わらないかと。</p>
<p><br />
※３・４P用でテレビ１台でするのであれば、３・４P用の台は映像出力する必要はありません。</p>
<br />
<p>あとオークションで中古を買う場合は、必ず「ハーネス」と「電源コード」と「映像音声端子ケーブル」が付いてるか確認しましょう。</p>
<br />
<p>基板屋リンク：</p>
<p><a href="http://www.tops-game.jp/" target="_blank">トップス</a>
 　<a href="http://www.mak-jp.com/index.html" target="_blank">マックジャパン</a>
 　<a href="http://www.gfront.com/" target="_blank">ＧＦＲＯＮＴ</a>
 　<a href="http://www.try-inc.co.jp/" target="_blank">トライ</a>
 </p>
<br />
<br />
<br />
<br />
<p>さて、長くなってしまいましたが、次は闘幻狂の基板について説明します。</p>
<br />
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/05/myohan/31/d5/j/o0316023911055109718.jpg"></a>
<br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/05/myohan/31/d5/j/o0316023911055109718.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/05/myohan/31/d5/j/o0316023911055109718.jpg" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 <br />
</p>
<p>闘幻狂の基板の値段は6000円くらいです。</p>
<p>３・４P用通信ハーネスも一緒に買いましょう。<br />
</p>
<p>左のファミコンのカセットの歯みたいなのをハーネスに繋いで電源入れればおｋです。</p>
<p>逆に刺して電源を入れると壊れるので気をつけましょう。普通に逆にも刺さるから困る。</p>
<br />
<br />
<p>エアパッキンなどで包んで使いましょう。</p>
<br />
<p>ボリュームツマミは、調整棒か小指の爪などで回すと、ゲーム中の音量を調整できます。</p>
<br />
<p>テストスイッチは、押すとテストモードに入れます。</p>
<br />
<p>通信口は、３・４Ｐ用ハーネスを刺すところです。</p>
<br />
<p>DIPスイッチは、８つあるツマミのうちの１～８をON/OFF切り替えすると</p>
<br />
<p>DIP１：ONにして電源を入れるとテストモード</p>
<p>DIP２：デモサウンドのON/OFF</p>
<p>DIP３：音声のON/OFF</p>
<p>DIP４：フリープレイのON/OFF</p>
<p>DIP５：画面停止</p>
<p>DIP６～８：未使用</p>
<br />
<p>の効果になりますが、「３」と「５」が面白く、「３」をONにするとBGMのみが流れるようになり(声とSEが消える)、「５」をONにすると家庭用ゲームでいうポーズ(ストップ)がかけられます。</p>
<br />
<p>ただし「５」でゲームを止めてもゲーム内の時間は経過しているようで、ちょっと席を離れて動かしたら「HURRYUP！」の文字が出て即死したりしますｗ（ぇ</p>
<p>BGM録音したり写真取ったりするのに使えるかも。</p>
<br />
<br />
<p>闘幻狂基板Q&amp;A</p>
<br />
<p>Q：真っ暗な画面で映らない</p>
<br />
<p>A：コントロールボックスなら＋５V電圧を調整しましょう。</p>
<br />
<p>例：　○＝映る　×＝映らない</p>
<br />
<p>低×××○○○○○○○○○○○○×××高</p>
<br />
<p>高すぎても低すぎてもだめ。大体は真ん中でいいですが基板によって調節しましょう。</p>
<p><br />
</p>
<p>Q：１面クリアした時にADDRESS　ERRORと出てバグった。</p>
<br />
<p>A：原因不明だが、闘幻狂のどの基板でもたまにある。さすがIGS。</p>
<br />
<br />
<p>Q：３・４P側の一部のボタンが効かない</p>
<br />
<p>A：３・４P側の台に電源が入っているかと、通信ハーネスの向きを確認すること。</p>
<p>　最初わからんでかなり困った。</p>
<br />
<br />
<p>Q：３・４P側のモニターが壊れた。</p>
<br />
<p>A：原因がよくわからないが、そういう事例を２件のゲーセンで見た。同じような事があった人情報求む。</p>
<p>　　３・４P側と電圧のかかり方が違うのかもしれない。</p>
<p>　　が、ゲーセン見てると数年前から多くの筐体が寿命で壊れているので普通に寿命かもしれない。</p>
<p>　　一応オペレーターさんは両方の筐体の電源も落とすのを忘れないようにしてください。</p>
<p><br />
Q：必殺技などを使った時に画面がブレる・ちらつく</p>
<br />
<p>A：コントロールボックスに＋５V調整というツマミがあるのでそれで電圧を落としましょう。</p>
<p>　電圧を上げると画面が明るくキレイになりますが、そのまま続けているとしばらくしてこの症状が出だします。</p>
<p>　症状が出だしたら電圧を下げましょう。</p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/myohan/entry-10803947103.html</link>  
      <pubDate>Thu, 17 Feb 2011 06:56:29 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>闘幻狂攻略・キャラ紹介編</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/05/myohan/de/bb/j/o0255020211055109716.jpg"><br />
<img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/05/myohan/de/bb/j/o0255020211055109716.jpg" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 <br />
</p>
<p>基本を大体触れたところで、まずはキャラ紹介からいきます。</p>
<p><br />
</p>
<p><br />
<br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/05/myohan/d8/74/j/o0414020711055110658.jpg"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/05/myohan/d8/74/j/o0414020711055110658.jpg" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 <br />
<br />
</p>
<p>ざっとキャラ紹介です。</p>
<p>自分は最初は１キャラ使ってみて少しやりこんで、詰まったら他のキャラもやってみるといった感じでした。</p>
<p>詳しい事はまたキャラ別攻略で。</p>
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/3f/55/p/o0157016711055115532.png"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/3f/55/p/o0157016711055115532.png" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 <br />
</p>
<p><font color="#0000ff" size="2"><strong>朱星寒</strong></font></p>
<p><br />
</p>
<p>パワー：☆☆</p>
<p>超必　：☆☆</p>
<p>スピード：☆☆</p>
<p><br />
</p>
<p>普通ルート適正　：☆☆</p>
<p>難しいルート適正：☆☆</p>
<p>隠し幕ルート適正：☆☆</p>
<p><br />
</p>
<p>このゲームの主人公。</p>
<p>可も無く不可も無いといった性能で、使いやすさはそこそこ。</p>
<p><strong><font size="3">最弱候補。</font></strong></p>
<p><br />
幼馴染の上官<font color="#000000" size="2">瑾が妹になったり謎の女が現れたり漫画でよくあるなんかモテるヘタレ。</font></p>
<p>父・朱寒燃は義拳震八方と呼ばれる拳法の達人。</p>
<p>皇天教の道場襲撃により父を殺害され、妹らと共に復讐の旅に出る。</p>
<p> </p>
<p>隠し幕に行けば他のキャラと大差の無い難易度だが、基本的にどのルートに行っても辛い局面があり、特に２幕中ボスのブラック黄荷が辛い。</p>
<p>さらに、和尚を楽に倒せる超必がないので和尚殴りは覚えないといけない。</p>
<p>さらに、法明も分身を瞬殺するのにゲージ５～６本がいるのでゲージキープしながら進むのがキツい。</p>
<p>さらに、優良超必である虎連式を取るのが運が絡むし、それを取るルートに行くと雑魚が多い西門敬月と戦わなくてはならない・・・などなど、弱くはないのだが他のキャラに比べてかなり不遇だ。</p>
<p>しかし振り向きＡ連のリズムと虎連式はとても爽快。</p>
<p>クリア重視なら後回しだが、たまには朱星寒の事も思い出してくださいね！（何</p>
<p>炎訣を使うと、メンバー全員に効果がある。</p>
<p><br />
</p>
<p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/6a/32/p/o0161017011055126201.png"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/6a/32/p/o0161017011055126201.png" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 </p>
<p><br />
</p>
<p><font color="#0000ff" size="2"><strong>上官<font color="#0000ff">瑾</font></strong></font></p>
<p><strong><font color="#0000ff" size="2"><br />
</font></strong></p>
<p><font color="#000000" size="2">パワー　：☆☆</font></p>
<p><font color="#000000">超必　　　：<font size="2">☆</font></font></p>
<p><font color="#000000">スピード　：<font size="2">☆☆☆☆</font></font></p>
<p> </p>
<p>普通ルート適正：ダメ</p>
<p>難ルート適正　：☆☆☆</p>
<p>隠し幕適正　　　：☆☆</p>
<p> </p>
<p>朱星寒の義妹。</p>
<p>両親を殺され、家宝の虹夏を持って朱家に引き取られるが、今度は義親の朱寒燃を殺され、虹夏は奪われまた孤児になるという薄幸の少女。</p>
<p> </p>
<p>操作感としては、コイツが闘幻狂の中でもっとも基本となるキャラだと思う。</p>
<p>弱くは無いが、途中手に入る超必に恵まれてないため、弱キャラの部類になる。</p>
<p>いかんせん超必が弱い。</p>
<p>道中で手に入る超必が氷訣・炎訣・草上飛など、補助能力系の技が多く、</p>
<p>優良な超必や雑魚をまとめて倒せるような超必がほとんど無いのが辛い。</p>
<p>最後の方にしか手に入らないのが残念だが、氷訣や虹夏を取れば本領発揮。暴れられる。</p>
<p><br />
</p>
<p> </p>
<p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/f0/ac/p/o0178017411055126326.png"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/f0/ac/p/o0178017411055126326.png" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
 </p>
<p><font color="#0000ff" size="2"><strong>黄荷</strong></font></p>
<p><strong><font color="#0000ff" size="2"><br />
</font></strong></p>
<p><font color="#000000" size="2">パワー　：☆☆</font></p>
<p><font color="#000000">超必　　　：<font size="2">☆☆☆☆</font></font></p>
<p><font color="#000000">スピード　：<font size="2">☆☆☆☆</font></font></p>
<p> </p>
<p>普通ルート適正：☆☆☆☆</p>
<p>難ルート適正　：☆☆☆</p>
<p>隠し幕適正　　　：☆☆☆</p>
<p> </p>
<p>謎の少女。てか、敵の親玉の娘。</p>
<p>父の不倫結婚相手の無瞼仙姑と仲が悪く家を飛び出す。</p>
<p>父の悪行を止めるため朱星寒らに味方し戦いに参加。</p>
<p> </p>
<p>コイツを選ぶと、２面の中ボス(黄荷)が米沙に変化し、２面後半のダブルボスが無瞼仙姑になる。</p>
<p>２面中盤で出てくる鉄球車に乗れる唯一のキャラであり、鉄球車に乗ってとある所から飛ぶと、「屋根の上ルート」に行ける。</p>
<p>屋根の上ルートには色々な超必があり、キャラによっては一人プレイでは行けないので、多人数でコイツがいると攻略の幅が広がる。</p>
<p>スピード系で普段の攻撃力は低いが、手に入る超必が多彩で強力。</p>
<p>ゲージ運用が大事なキャラ。</p>
<p> </p>
<p>他のキャラに比べて防御力が低い気がする。</p>
<p>ダイヤグラム的には真ん中くらいの強さかと。</p>
<p> </p>
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/bf/f3/p/o0169016911055126560.png"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/bf/f3/p/o0169016911055126560.png" border="0" complete="true" /></a>
</p>
<p><font color="#0000ff" size="2"><strong>呉品</strong></font></p>
<p><strong><font color="#0000ff" size="2"><br />
</font></strong></p>
<p><font color="#000000" size="2">パワー　：☆☆☆☆</font></p>
<p><font color="#000000">超必　　　：<font size="2">☆☆</font></font></p>
<p><font color="#000000">スピード　：<font size="2">☆☆</font></font></p>
<p> </p>
<p>普通ルート適正：☆☆☆☆☆</p>
<p>難ルート適正　：☆☆☆☆</p>
<p>隠し幕適正　　　：☆</p>
<p> </p>
<p>朱家居候の隠居老人で自由人。昔は名のある武術の達人。</p>
<p> </p>
<p>こう見えてかなりのパワータイプであり主力の→Ａ(鉄山靠)は１発で約200とかなりの攻撃力を誇る。</p>
<p>タックルジジイ。</p>
<p>Ａ攻撃の振り向きが４段目まで可能。</p>
<p>ＡＡＡＡ＞ＡＡＡＡＡ＞→Ａ＞→Ａ＞→Ａ＞→Ａだけでお手軽に1000ダメージが出せる。</p>
<p> </p>
<p>ショートダッシュがないので、コイツだけ天地を食らうのキャラみたい。</p>
<p>和尚殴りの方法が他のキャラと違って簡単で、和尚が楽。</p>
<p>和尚を倒すと、全ての攻撃が1～3ドット程のダメージに軽減されのけぞらなくなる「金剛不壊體」があるのでラスボスはそれでごり押し、と、終盤までいけばあとは楽なキャラ。</p>
<p>普通ルートはおそらくこのジジイが一番楽かと思われる。</p>
<p> </p>
<p>Ｄは投げになっているが、空中の相手をキャッチでき、コンボのセット数を解除できるため、無限コンボができる。</p>
<p>俺はできん。（ぉ</p>
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/3f/c1/p/o0191016711055126203.png"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/3f/c1/p/o0191016711055126203.png" border="0" complete="true" /></a>
<br />
<font color="#0000ff" size="2"><strong>呉品</strong></font></p>
<p><strong><font color="#0000ff" size="2"><br />
</font></strong></p>
<p><font color="#000000" size="2">パワー　：☆☆☆☆☆</font></p>
<p><font color="#000000">超必　　　：<font size="2">☆☆☆☆☆</font></font></p>
<p><font color="#000000">スピード　：<font size="2">☆</font></font></p>
<p> </p>
<p>普通ルート適正：☆☆☆<font size="2">☆</font></p>
<p>難ルート適正　：☆☆☆</p>
<p>隠し幕適正　　　：☆<font size="2">☆</font></p>
<p><font size="2"><br />
</font> </p>
<p><font size="2">ロシアからのスパイ。米沙とコンビを組んで万魔神教の捜査をしていたが、米沙は裏切り敵の手先になっている。</font></p>
<p><font size="2">朱星寒の父には過去に恩義があったため、朱星寒らに手を貸す。</font></p>
<p><font size="2"><br />
</font> </p>
<p><font size="2">超パワーキャラ。</font></p>
<p><font size="2">すごい使いやすくてパワーはある、超必は強い、防御力は高い。</font></p>
<p><font size="2">スピード以外のスペックはほとんど全キャラ１。</font></p>
<p><font size="2">もちろん道中攻略も他のキャラより楽に思うが、</font><font size="2">大悲霜掌を取れるかどうかで終盤の難易度がかなり変わってくる。</font></p>
<p><font size="2">その取り方というのが２面で筆ミイラか米沙に（半分運で）対掌をとらなくてはならず、それを取ろうとして余計なダメージを蓄積させてしまうケースが多々ある。</font></p>
<p><font size="2">あと狼が苦手。それ以外では文句なく強キャラ。</font></p>
<p><font size="2"><br />
</font> </p>
<p><br />
 </p>
<p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/a2/bd/p/o0145017011055126202.png"><img alt="はんのブログ" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20110217/06/myohan/a2/bd/p/o0145017011055126202.png" border="0" complete="true" complete="true" /></a>
</p>
<p><font size="2"><strong><font color="#0000ff">熊千千</font></strong> </font></p>
<p><font color="#000000" size="2"><br />
</font> </p>
<p><font color="#000000" size="2">パワー　：☆☆</font></p>
<p><font color="#000000">超必　　　：<font size="2">☆☆☆☆</font></font></p>
<p><font color="#000000">スピード　：<font size="2">☆☆☆☆☆</font></font></p>
<p> </p>
<p>普通ルート適正：☆☆☆☆</p>
<p>難ルート適正　：☆☆</p>
<p>隠し幕適正　　　：☆☆☆☆</p>
<p> </p>
<p>羽化仙法という秘術で若返っているバアさん。</p>
<p>宝に興味があってきたという盗賊のような、本線には関係ないキャラ。</p>
<p>隠し幕で行く孤島に姉がいる。(やはり若返る)</p>
<p>ちょうど闘幻狂が出た当時、ギルティギアが全盛期だったため、「ジャム」と呼ばれていた。</p>
<p> </p>
<p>このゲーム一番の特殊キャラ。</p>
<p>最大の難点は振り向きがＡ２段目までしかできない事で、雑魚が多い所で３段目以降を出すと隙だらけで大ピンチ。</p>
<p>当たり方が特殊な↓＼→Ａや遠距離攻撃ができる→Ａなど技がマニアック。</p>
<p>Ｄの無敵が長く細かい動きができるので、粘ろうと思えばいくらでも粘れるキャラ。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>さて、貴方の使ってるキャラはいかがでしょうか。</p>
<p>実は最弱だった！それではクリアが難しいので他のキャラも使ってみましょう。</p>
<p>１キャラクリアしてみると、不思議と他のキャラも次々とクリアできるようになります。</p>
<p>クリアしてるという安心感が、プレッシャーを減らし落ち着いて攻略ができるようになるのです。</p>
<p> </p>
<p>それと面白いことに・・・</p>
<p>はじめは葛天雷が最強かと思われてましたが、全部のキャラを使い込んでみると、非常に絶妙にバランスが取れていると思います。(朱星寒以外)</p>
<p>弱キャラとつけているのはソロプレイでの話で、多人数で苦手な局面をカバーしあえば、弱キャラというものは無いように思います。</p>
<br />
<br />
<br />
<p>＊キャラ別攻略ができたら、それぞれのページにリンクをつけます。</p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/myohan/entry-10803882995.html</link>  
      <pubDate>Thu, 17 Feb 2011 05:32:41 +0900</pubDate> 
    </item> 
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