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    <title>まてりある～ん</title>  
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    <description>かなり好き勝手させてもらってます</description>  
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    <title>実際にやってみた</title>  
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    <description><![CDATA[<p>変数を使って扉的な物を作ってみました。実際に確かめてみてください。WWA画面に移ります　※別窓使用パーツ数は　物体：１２　背景：２　のみです。今までのWWAでここまで実装するならパーツ数がもっと膨れ上がったんじゃないでしょうか。ちなみに変数達はリスタートしてもそのままデータ引き継いじゃうので最初に初期化しておく必要があります。こういうの久々にやったんでなんだかんだ５時間くらいかかってしまった…。
</p>]]></description>  
    <dc:date>2011-02-13T19:36:33+09:00</dc:date> 
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    <title>WWAの新機能</title>  
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    <description>そういやWWAの拡張クラスで変数使えるようになってたの今更気づきました。これのおかげで大分世界が広がったような気がします。例えば、〇〇を何個取ったか、〇〇を～個以上持っているから先に進める、なんて事も可能になったって事ですね。気付くのが一年おせえ。マジでおせえ。なんかサンプルマップでもつくろうかと思ったんですけど、色々調べるのが面倒でやってないです＼(^o^)／また気が向いたときにでも。</description>  
    <dc:date>2011-02-12T20:10:57+09:00</dc:date> 
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    <title>ﾜﾛｽｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ</title>  
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    <description>大分放置しておいてなんですが、インフォシークがサービス終了したせいで素材の大半が無くなってしまいましたね・・・ｗ 一応データはある程度残してあるので、完全とまではいかずとも復旧可能なのですが、、、ですが 今WWAってどういう状態なの？使う人もいないんじゃあ再うｐしても仕方ないしなぁ。若干悩みどころではあります。最近またドット絵なんかはWWA意外ですがﾎﾞﾁﾎﾞﾁやってるので、気が向いたらまた顔を出すかもしれないです。P.Sなんかメッセージいただいてたようなのですが、Amebaが60日しかメッセー</description>  
    <dc:date>2010-11-08T20:06:19+09:00</dc:date> 
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  <item rdf:about="http://ameblo.jp/msrr-material/entry-10442478131.html"> 
    <title>結局皆様他人事</title>  
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    <description>　 某所でエロゲ馬鹿にされててﾜﾛﾀｗｗｗｗ エロゲなめんな</description>  
    <dc:date>2010-01-25T16:18:28+09:00</dc:date> 
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  <item rdf:about="http://ameblo.jp/msrr-material/entry-10432242277.html"> 
    <title>愛をおおおおおおおおおおおおお</title>  
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    <description>少しだけ暇だったので描いてみた 東方キャラクターの風見幽香さん。 傘が何か凄いけどそんなの気にしない。</description>  
    <dc:date>2010-01-11T23:44:03+09:00</dc:date> 
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  <item rdf:about="http://ameblo.jp/msrr-material/entry-10419315361.html"> 
    <title>真っ白な空白に浮かべて</title>  
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    <description>昨日描いた雨を実際に使うとこんな感じになりますっていう補足です。 雨よ降れ！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！！ パーツも併用して使うとこんな感じに演出出来ますね。 たしかにマップやパーツをかなり節約できる上にわかりやすくていいですね。</description>  
    <dc:date>2009-12-25T19:21:17+09:00</dc:date> 
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    <title>パズルのようにつなぎあわせた未来</title>  
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    <description>WWA作成ツールの新Verが公開されたみたいですよお兄さん。 個人的に好きなのは画面全体にエフェクトが掛けられるって奴ですね。 ってわけで、描いたってほどでも無いですが雨のエフェクトを描いてみました。 ４パターンでループする仕様です。一番左側を一つ目に設定してください。 待ち時間は４くらいが丁度いいと思います。 雨の色とかは好みに応じて使い分けてください　まる</description>  
    <dc:date>2009-12-20T12:29:26+09:00</dc:date> 
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  <item rdf:about="http://ameblo.jp/msrr-material/entry-10414065342.html"> 
    <title>手をつなごう二つは許された</title>  
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    <description>どうもこんばんわ。 もう見てる人いないんじゃねっと思いながら、某所で興味深いモノを見つけたので報告をば http://www.wwajp.com/ 12月17日 作成ツール最新版近日公開予定（調整中） まさかの作成ツールバージョンアップｗｗ 一体どのような更新がされるか、少し楽しみです。 変数使えるようにならないかな＾＾</description>  
    <dc:date>2009-12-18T17:41:21+09:00</dc:date> 
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  <item rdf:about="http://ameblo.jp/msrr-material/entry-10345886143.html"> 
    <title>大体それでいいんじゃないの</title>  
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    <description>某所でまた版権の話になってました。 なんかあれですね。みんな敏感ですよねｗ 俺個人としては、ポケモンだろうがカービィだろうがミッ○ーだろうが、全然構わないと思いますけどねー。 そこまで二次創作駄目な雰囲気にしてただでさえ人の少ないWWAから人を排除する必要も無いんじゃないかと思います。 つか、一番謎なのは、そこまで二次創作駄目な雰囲気にして何がしたいのかって事です。 Pixivもニコニコも版権物だらけで、だからこそ発展した一面もあると思いますけどね。 二次創作</description>  
    <dc:date>2009-09-19T13:52:47+09:00</dc:date> 
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  <item rdf:about="http://ameblo.jp/msrr-material/entry-10328471511.html"> 
    <title>ドッカァズッシャアバリィーン</title>  
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    <description>特定って全く意味ない行為だと思うんだけど、どうなんですかね。 俺も特定してほしいです＞＜ 　 　 久々に雪の結晶なんか描いてみたり。 何ヶ月ぶりに描いたんだろうｗｗｗｗｗｗ</description>  
    <dc:date>2009-08-25T20:55:54+09:00</dc:date> 
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