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    <title>モバイル業界、史上最速、最大級の勉強会といえば、いきべん。</title>  
    <link>http://ameblo.jp/ikiben/</link>  
    <description>ケータイを軸に外貨獲得と内需拡大をもたらす明日のビジネスリーダーを輩出しようという松下村塾的な試み。ビジネスの気づきを求めて計1５0回4000人以上が都内某所で薩長同盟。「平日夜の粋な勉強会」という正式名称がありました。</description>  
    <language>ja</language>  
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    <item> 
      <title>すべてはグリーからはじまった。Eagle創業記念日に寄せて。</title>  
      <description> <![CDATA[ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━<br />◆今日のいきべん通信ＩＮＤＥＸ<br />━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━<br />本日、創業記念日のためお休みします。<br />─────────────────────────────────────<br />●世界遺産で「シャンパンゴルフ」（スポーツ41位好発進！）<br />http://itunes.apple.com/jp/app/id492390271<br />●エリッククラプトンもびっくり「チェンジザワード」<br />http://itunes.apple.com/jp/app/id491640341<br />●買い物-冷蔵庫-レシピ-栄養までおまかせ「お料理手帳」<br />http://itunes.apple.com/jp/app/id490889526<br />─────────────────────────────────────<br /><br /><br />いつもご愛読ありがとうございます。<br /><br />2006年6月6月にはじまった「平日夜の粋な勉強会」は、<br />インターネット業界のスターを会議室にお呼びして、<br />講義をしていただくというスタイルで３年間ほぼ毎週開催しました。<br /><br />計145回の観客動員数はのべ3437名。ユニークで939名になります。<br />講師をあわせて1000人を超えるわけですから、<br />「いきべんを知らない業界人はもぐりだ」という指針にもなりました。<br /><br />2009年に1年限定でほぼ毎日開催の「モバイル夜間大学」につながります。<br />こちらは約150回で4000名を動員します。<br /><br />観客の中には現在、飛ぶ鳥落とす勢いの起業家もいました。<br /><br />私自身、ここで勉強したことが創業に活かされたのは言うまでもありません。<br />だからこそ、恩返しとして、このバトンをつなぎたいと思い、<br />自らが講演するようにもなりました。<br /><br />なぜこんなに人を巻き込むことができたのか、<br />それはフェイスブックなんかよりも早くに生まれた画期的なシステムがあったからです。<br /><br />友人から「インターネット産業の寺子屋のようなことをやってほしい」といわれた時、<br />すぐさまに思いついたのが、グリーでコミュニティをつくることでした。<br />そこでメールを送り集客をして参加不参加を集計する。<br />講義録もメールに入れ込むことでリピーターの基本サイクルができました。<br /><br />講義中に観客のコメントをピックアップして講師にぶつけるということも、<br />ツィッターもなかった時代にやっていました。<br /><br />毎回毎回、観客の中から「キジ担当」という講義録をつくる係と、<br />「SE担当」という二次会の飲み屋で注文する係を決めており、<br />そして参加率が数％である女性をマドンナとよんでいました。<br /><br />マドンナの役割は、講師の近くの特等席に座ることです。<br />ちょっとでも講師に気持ちよくノウハウをはきださせたいという目的がありました。<br /><br />ほぼ毎日立ち見がでます。立ち見で怒って帰る人もいましたが、<br />マドンナに席を譲るジェントルマンもいました。<br /><br />グリーが我々のような１０００人業界人をつなげてくれました。<br />共同創業者の相澤もグリーで出会いました。<br /><br />そんないきべんコミュニティも、グリーから強制削除をさせられます。<br />私は強制退会です。大学で言う除名処分です。<br />その瞬間１００通くらいのメールが仲間から私に届きます。<br /><br />「ふじふじ、なんか悪いことしたのか？」なんて感じです。<br />当時といえばSNSで広告の不正登録をして換金する業者や、<br />出会いサイトのように利用するスパム行為のユーザの閉め出しに苦慮されてましたから。<br /><br />その日に、グリーに在籍している友人から丁寧に電話をいただきました。<br />「ゲームコミュニティになったので、商業活動行為はできなくなりました」とのことでした。<br /><br />こうして、いきべんの1000人はフェイスブックが普及するまで、<br />ちりじりばらばらになりました。<br /><br />それから２年、グリーのプレスリリースにEagleの名前が出ました。<br />きっかけをくれたのは先述の友人でした。<br /><br />EagleがGREEでゲームを出すことになったのです。<br />「ホールインワンゴルフ for GREE」という名前です。<br />開発も終わり、いまAppleへ申請中です。<br /><br />創業記念日にあわせてAppleから承認おりたら、<br />粋な奴なのですが、彼らは野暮な奴らみたいです。<br /><br />グリーなしでは僕らはなかった。<br />ありがとう、グリー。永遠に。<br /><br />　　　　　　　　　　　　　　　　１月１３日　野田の開発ラボ（通称サティアン）にて　<br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ジェントルふじふじ<br /><br /><br /><br />~~米国の３キャリ対応でiOS返り咲き。<br />　　　　　　アンドロイドはもう終わりだね。君が小さくみえる~~~~~~~~<br /><br />【iPhoneで世界を狙え】２月に岐阜で緊急合宿。<br />http://www.eagle-inc.jp/mobilecore<br /><br />【決定】1月26日（木）19時-20時30分　Apple銀座店　（観覧申込み不要）<br />「BtoBtoCアプリビジネスの夜明け。グローバルマーケティング編。」<br />https://www.facebook.com/events/260290090704475/
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      <link>http://ameblo.jp/ikiben/entry-11134690554.html</link>  
      <pubDate>Fri, 13 Jan 2012 16:58:51 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>2年間200本300万ダウンロードのアプリ制作ノウハウを大解放します！</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 ■講義の内容（予定）<br />マーケティング＆ビジネス編<br />【第1週】<br />・世界のヒットアプリの成功要因<br />・アングリーバーズを徹底検証。世界一売れた理由。<br />・アプリ企画からリリースまでの極意<br /><br />【第2週】<br />・米国事例に学ぶ７つのアプリビジネス成功パターン<br />・ユーザの基本サイクルについて<br />・秘伝のゲーム性チェックリスト<br />・参加者のアプリ企画を公開添削＆ディスカッション<br /><br />【第3週、第4週】<br />・アプリ内課金を駆使したアプリ設計<br />・広告で収益をあげるために<br />・海外でのダウンロード数をあげる方法<br />・ユーザにうけるデザイン徹底検証<br />・ライフタイムバリューの設計<br />・競合との差別化検証<br />・母集団形成と活性化<br />・ケーススタディ、事例紹介<br />・受講生の開発アプリを個別指導<br />＊受講者の企画アプリに参考になる講義を用意します。<br />＊毎日、アプリ企画の修正版を提出＆翌日までに添削して返します。<br /><br /><br />プログラミング編<br />（＊講義は全て実際のサンプルコードを使用して行います。）<br /><br />【1日目】オリジナル美人時計をつくろう<br /><br />・iPhoneアプリ開発初歩講座：Xコードの使い方<br />・インターフェイスビルダーを使った簡単なアプリの開発<br />・タイマーを利用したアプリの開発<br /><br />　参考アプリ：カワイイクロック<br />　習得スキル：Xcodeの使い方、インターフェイスビルダー（IB)、タイマー<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />【2日目】世界に一つだけの楽器をつうろう<br /><br />・サウンドを利用したアプリの開発<br /><br />　参考アプリ：Voice Piano<br />　習得スキル：IBAction、IBOutlet、音声の録音、再生、タグ、IBを使わない書き方、アニメーション、タッチ検出（touchBegan）<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />【3日目】タッチザナンバー風のゲームを作ろう<br /><br /><br />・タッチイベントを利用したアプリの開発<br /><br />　演習アプリ：アップ＆ダウン<br />　習得スキル：効果音の再生、配列の使い方（NSArray）、正解判定<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />【4日目】つみネコ風のゲームを作ろう<br /><br /><br />・アニメーションを利用したアプリの開発<br /><br />　参考アプリ：元気だそうぜ!!!<br />　習得スキル：複雑なアニメーション、タッチの軌跡の取得（touchMove）<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />【5日目】ちゃぶ台返し（83万DL）風のゲームを作ろう<br /><br /><br />・加速度センサーを利用したアプリの開発<br /><br />　参考アプリ：トイレからの宇宙旅行<br />　習得スキル：加速度、背景の移動、ランキング<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />【6日目】ARアプリの基本！バーチャル空間を動かそう<br /><br /><br />・ジャイロセンサーを利用したアプリの開発<br /><br />　参考アプリ：モーションサッカー<br />　習得スキル：ジャイロセンサー、加速度センサー、加速度・ジャイロのフィルターのかけ方、当たり判定<br /><br /><br /><br /><br /><br />【7日目】横スクロールゲームの奥義を伝授します。<br /><br /><br />・基礎コースのおさらい<br /><br />参考アプリ：カンフーランナー（35万DL）<br />習得スキル：ボタンによる本格的なアクションゲーム、ポーズ・レジューム等のゲーム制御<br /><br /><br /><br /><br /><br />＝＝ここから応用編の演習にうつります＝＝<br />【8日目】ToDO管理アプリをつくろう<br /><br /><br />・テーブルビューを利用したアプリの開発<br /><br />　参考アプリ：お料理手帳<br />　習得スキル：ツール系アプリの作り方、画面遷移、データ管理（NSMutableArray、NSMutableDictionary）、plistを使ったデータの保存、TableView<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />【9日目】日記アプリをつくろう<br /><br /><br />・データー管理について学ぶ<br /><br />　参考アプリ：サッカーダイアリー<br />　習得スキル：TableViewの復習、クラス分け、複雑なデータ管理、セッター・ゲッターの使い方<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />【10日目】診断アプリをつくろう<br /><br /><br />・条件分岐を利用した心理テストアプリの開発<br /><br />　参考アプリ：ドラマ恋愛心理分析<br />　習得スキル：クイズアプリの作り方、画面遷移、複雑なクラス分け<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />【11日目】写真加工のカメラアプリをつくろう<br /><br /><br />・カメラ機能を利用したアプリの開発<br /><br />　参考アプリ：コーデカメラ(33万ダウンロード)<br />　習得スキル：カメラの使い方、プリクラ系アプリの作り方、画像加工<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />【12日目】ツィッター＆フェイスブックの連携をマスターする<br /><br /><br />・各種APIを活用したアプリの開発<br />・twitter連携<br />・Facebook連携<br /><br />　参考アプリ：表彰状<br />　習得スキル：Twitter、Facebookへのソーシャル連携と認証、画像とメッセージのアップロード<br /><br /><br /><br />【13日目】地図や航空写真連動のアプリをつくろう<br /><br /><br />・Google Mapsを活用したアプリの開発<br />・GPS情報の利用<br /><br />　参考アプリ：Ballon Trip<br />　習得スキル：Google Mapの使い方<br /><br /><br /><br /><br /><br />【14日目】お絵描きアプリをつくろう<br /><br /><br />・お絵描きアプリの開発<br /><br />参考アプリ：Zen Artist<br />習得スキル：描画、画像加工、iPadアプリの作り方<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />＝＝演習はここまで。卒業制作編にうつります＝＝<br />【15日目以降】<br />受講生の開発アプリを個別指導致します。<br />各自オリジナルのアプリを合宿中に完成させ、アプリを販売、そしてランキングインを目指します。<br /><br />●1日目～14日目までに学んだことを活用すれば、下記のようなアプリが開発可能となります。<br />・ゲーム：パズル、横スクロールゲーム、レース、タップゲーム、作業ゲーム、体感ゲーム、音ゲー<br />・教育：単語帳、お絵描き、図鑑、絵本、クイズ、脳トレ、赤ちゃん泣き止み、英会話、リスニング<br />・楽器：ピアノ、ギター、ドラム、マラカス、ブブゼラ<br />・カメラ：フィルター加工<br />・ツールアプリ：計測アプリ、辞書、辞典、スタンプラリー<br />・電子書籍：コミック、●●の使い方解説、アニメーション<br />・データ管理：カロリー管理、ToDO管理、小遣い帳、パスワード管理、フォルダー管理、お薬手帳<br />・エンターティンメント；AR、いたずらアプリ、手品アプリ<br />※1日目～14日目までの講義の捕捉も行っていきます。<br /><br />●スタッフの経験ノウハウを活用することで、下記のようなアプリにもトライできます！<br /><br />＜2年間200本300万ダウンロードのアプリ制作ノウハウを大解放＞<br />・ゲーム：シューティングゲーム、タワーディフェンスゲーム、落ちゲー、ソーシャルゲーム、神経衰弱<br />　カードゲーム、麻雀ゲーム、アングリーバーズ風ゲーム、ゴルフゲーム、●●を探せゲーム、ポーカー、オセロ<br />・書籍：アドベンチャーノベルゲーム<br />・データ管理：グラフ作成、アンケート作成、成長記録<br />・Google Image YouTube連携：歴代ヒットソング集、オリジナルディスコグラフィー<br />・プリクラアプリ：吹き出し、テキスト、スタンプ、ミニチュア加工<br />・オリジナルマップ：名所案内、カフェマップ<br />・エンターテインメント：占い、手相、相性診断、デコメアプリ<br />・目覚まし：睡眠中の録音、振動データ取得<br />・日常ツール：電卓、ライト、尺変換、為替変換、翻訳変換、星座早見、行事表<br />・ホームページアプリ：お店紹介、作品集、企業紹介、商品紹介、アーティスト紹介<br /><br />※製品レベルを保証するものではございません。別途コンテンツが必要なものはご自分でご用意ください。<br />※Eagleからの販売アプリ一覧やフジテレビの怒濤1000本ゲームの実績を参考にしてください。<br />※もちろん、新しいジャンルを開拓されてもかまいません。出来る限りのサポートをいたします。<br /><br /><br />AppStore申請編<br />【1日目】<br />Apple developerにて Distributionプロビジョニングファイルの作成<br /><br />【2日目】<br />X-code上にて、申請するファイルの作成(Distributionによるビルド)<br /><br />【3日目】<br />itune connect上にて、申請の登録と準備（実際に申請）<br /><br /><br />■受講料<br />・30日間徹底強化合宿（宿泊）248,000円（税込）<br />＊受講料、宿泊費、3食付（※休講日を除く）<br />＊通学にて受講される方は198,000円（税込）となります。<br /><br />・7泊8日基礎コース（宿泊）98,000円（税込）<br />＊受講料、宿泊費、3食付（※休講日を除く）<br />＊通学にて受講される方は78,000円（税込）となります。<br /><br />＊いずれのコースも学割あり。学割及び奨学金制度の詳細はこちらを参照ください。<br /><br />■お申込方法<br />下記Mobilecore(モバイルコア) のサイトよりお申し込みください。<br />https://mobilecore.net/eagletoranoanaform/<br />（定員となり次第、募集締切とさせていただきます）<br /><br /><br />■宿泊施設 <br />ソピア・キャビン <br />岐阜県大垣市今宿6丁目52番地18ワークショップ24ソピア・キャビン <br />http://sopiacabin.jp/<br />・地デジテレビ <br />・インターネット接続無料（館内LAN利用） <br />・共同シャワー室利用 <br />＊テレビ視聴にはヘッドフォンをご利用いただきます。<br /><br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ソピア・キャビン外観<br /><br />コンパクトな清潔なお部屋で、快適な合宿生活<br /><br /><br />■講師陣<br /><br />Eagle株式会社創業者／藤永真至 <br /><br />1999年、友人の起業に誘われ、i-modeビジネスに携わる。自らが主催する、企業の垣根を飛び越えた勉強会（粋な勉強会／モバイル夜間大学）は、過去4年間で計400回、6,000人の参加人数にのぼる。<br />2010年、「Google,Apple,Eagle」を合い言葉に、Eagle Incを設立。1,000人のiPhoneアプリ開発者を輩出したアプリ開発講座「RainbowAppsスクール」を運営するかたわら、フジテレビと共同の「怒濤のゲームアプリ1000本ノック」に て、ゲームカテゴリに本格参入。<br />水面下で、グローバル企業と一緒にスマートなエコシステムを創造中である。<br /><br />著書「売れるiPhoneアプリの法則」 <br />http://www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/2929.html<br /><br /><br /><br />Eagle株式会社共同創業者／相澤謙一郎<br /><br />横須賀のドブ板通りで学生時代に起業後、発行部数世界一のフリーペーパーを発行する株式会社ぱどにて営業職及び新規事業開発に携わる。インターネット広告事業の立上げ、大手半導体メーカーとのおサイフケータイ周辺ビジネスの立上げ、中国にて大手商社とのジョイントベンチャー設立を担当する。2008年中国より帰国後、株式会社ユニメディアを経て、2010年Eagle株式会社創業に参画。<br /><br />相澤謙一郎ブログ「22世紀にのこる　ものつくりを志して！」<br />http://aizawa.livedoor.biz/<br /><br /><br /><br /><br />株式会社スフィダンテCCO／吉野　祐樹<br /><br />既に、70本以上のiPhoneアプリ企画を監修し、自身もアプリ開発をしている。<br />現在も、月10本以上の企画をマネージメントしている生粋のアイデアパーソン。<br /><br />日本最大のiPhone開発講座「RainbowAppsスクール」講師。<br />東京理科大学・大学院　理工学部卒業。<br /><br /><br /><br /><br />株式会社スフィダンテCDO／河村　康希<br /><br />６年間を理系の大学で学び、身につけた技術力を武器にiPhoneアプリ開発に挑んでいる。<br />70本近くのiPhoneアプリ開発を監修し、自身も現役で開発を行っている。<br />日本最大のiPhone開発講座「RainbowAppsスクール」講師。<br />東京理科大学・大学院　理工学部卒業。<br /><br /><br />■共催 <br />Mobilecore(モバイルコア) <br />Mobilecore(モバイルコア)は岐阜県、IAMAS、（財）ソフトピアジャパン、（株）電算システムの4つの組織から成るプロジェクトです。“GIFU・スマートフォンプロジェクト”の中核として、スマートフォン開発人材の育成、地域IT企業の新規事業の参入促進などスマートフォンアプリ開発の拠点となっています。モバイル端末展示、アプリ開発体験、iPhone／Androidアプリ開発講座の開設、モバイル端末の情報交換の場「モバイル・カフェ」の開催、モノづくりとデザインの勉強会「i・Labo(アイラボ)」の開催など様々な事業を展開しています。<br /><br /><br />■主催<br />Eagle株式会社<br />日本最大規模のiPhoneアプリ開発スクール「RainbowAppsスクールiPhoneアプリ講座（http://school.rainbowapps.com/）」、30日間に及ぶiPhoneアプリ開発合宿「虎の穴」を運営するかたわら、フジテレビと共同で「怒濤のゲームアプリ1000本ノッ​ク」を展開。「Google,Apple,Eagle」を合い言葉に​、アプリによる新しいライフスタイルとビジネスを追求し​ている。<br /><br /><br />■お問い合わせ先<br />Eagle株式会社 <br />http://www.eagle-inc.jp<br />E-Mail : info.eagle.inc@gmail.com<br />担当：相澤謙一郎<br /><br />Mobilecore<br />〒503-0807 岐阜県大垣市今宿6-52-16 ドリームコア1F<br />TEL/FAX : 0584-47-9510<br />E-Mail : event@mobilecore.net<br />Web: http://mobilecore.net/
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/ikiben/entry-11133920538.html</link>  
      <pubDate>Thu, 12 Jan 2012 18:44:39 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>Eagleが主催（共催：Mobilecore）する合宿型iPhoneアプリ開発講座「虎の穴」にて</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 Eagle株式会社（本社：東京都新宿区、以下Eagle）とMobilecore(大垣市今宿6-52-16ソフトピアジャパンドリーム・コア1F)は合宿型iPhoneアプリ開発講座「虎の穴」にて奨学金給付対象者の応募受付を開始致します。<br /><br /><br />iPhoneアプリ開発講座「虎の穴」は、30日間におよぶ合宿で iPhoneアプリの開発スキル、及びマーケティングの基礎を習得し、開講中に自作アプリの申請を完了することを目標とした講座です。奨学金制度を設けることで、在学生含むより多くのiPhoneアプリクリエイター育成を目指します。<br /><br /><br />iPhoneアプリ開発講座「虎の穴」奨学金制度<br /><br />■対象<br />中学・高校・大学・専修・各種専門学校の学生・生徒の方が対象となります。<br />学割に加え、条件を満たした方には奨学金を給付致します。<br /><br />■奨学金制度詳細<br />（1） 特別給付奨学金<br />・小論文において極めて優秀な成績を修めた方（若干名）には、受講料のうち10万円を給付（受講料と相殺する形になります）<br />・大垣までの往復交通費を全額支給<br /><br />（2） 第一種給付奨学金<br />・小論文において特に優秀な成績を修めた方（若干名）には、受講料のうち5万円を給付（受講料と相殺する形になります）<br /><br />（3） 第二種給付奨学金<br />・小論文において優秀な成績を修めた方（10名程度）には、受講料のうち3万円を給付（受講料と相殺する形になります）<br /><br />■奨学金給付条件<br />・小論文の提出<br /><br />・テーマ<br />「Appleの社長として私がつくるサービス」<br />ご自身がAppleの社長になったら、どのような製品、又はサービス、又は革命を起こしますか。<br />自由な発想でお考えください。<br /><br />・応募方法<br />下記までメールにて送付ください（件名に「虎の穴」小論文と記載ください）。書式は自由です。<br />info.eagle.inc@gmail.com<br /><br />・提出期限<br />開講直前まで受け付けますが、応募があり次第、選考及び決定致しますので、定員になり次第、締切とさせて頂きます。<br /><br />・お問い合わせ<br />各種お問い合わせは下記までお願い致します。<br />info.eagle.inc@gmail.com<br /><br /><br />iPhone アプリ開発講座「虎の穴」30 日間徹底強化合宿 概要<br /><br />■講座名称<br />iPhone アプリ開発講座「虎の穴」30 日間徹底強化合宿<br />URL：http://www.eagle-inc.jp/mobilecore<br /><br />■受講資格<br />iPhoneアプリ開発スキルを習得したい開発経験初心者～中級者の方<br /><br />■開講スケジュール <br />・30日間徹底強化合宿<br />2012年2月9日（木）–2012年3月10日（土） <br /><br />・7泊8日基礎コース<br />2012年2月9日（木）–2012年2月16日（木） <br /><br />■会場 <br />Mobilecore(モバイルコア) <br />岐阜県大垣市今宿6-52-16 ソフトピアジャパン ドリーム・コア1F<br />http://mobilecore.net/info/<br /><br /><br /><br /><br />■共催 <br />Mobilecore(モバイルコア) <br />Mobilecore(モバイルコア)は岐阜県、IAMAS、（財）ソフトピアジャパン、（株）電算システムの4つの組織から成るプロジェクトです。“GIFU・スマートフォンプロジェクト”の中核として、スマートフォン開発人材の育成、地域IT企業の新規事業の参入促進などスマートフォンアプリ開発の拠点となっています。モバイル端末展示、アプリ開発体験、iPhone／Androidアプリ開発講座の開設、モバイル端末の情報交換の場「モバイル・カフェ」の開催、モノづくりとデザインの勉強会「i・Labo(アイラボ)」の開催など様々な事業を展開しています。<br /><br /><br />■主催<br />Eagle株式会社<br />日本最大規模のiPhoneアプリ開発スクール「RainbowAppsスクールiPhoneアプリ講座（http://school.rainbowapps.com/）」、30日間に及ぶiPhoneアプリ開発合宿「虎の穴（http://www.eagle-inc.jp/mobilecore）」を運営するかたわら、フジテレビと共同で「怒濤のゲームアプリ1000本ノッ​ク」を展開。「Google,Apple,Eagle」を合い言葉に​、アプリによる新しいライフスタイルとビジネスを追求し​ている。
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/ikiben/entry-11133918668.html</link>  
      <pubDate>Thu, 12 Jan 2012 18:42:41 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>Eagle創業祭のお知らせ</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 Eagle株式会社（本社：東京都新宿区、以下Eagle）は、創業2周年を記念致しまして、2012年1月13日よりEagle及びEagleが運営するRainbowAppsスクールiPhoneアプリ講座受講生の有志の皆さまと共同で、感謝の気持ちを込めて「Eagle創業祭セール」を開催致します。<br /><br /><br />■創業祭企画第1弾「Eagle創業祭セール」<br /><br />1.源氏百首（福岡校1期生）<br />170円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app/id488575719<br /><br /><br />2.ランダムバイク（東京校12期生）<br />85円→無料<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id480517852?mt=8<br /><br /><br />3.就活ES実例 Pro（東京校2期生）<br />1,000円→250円<br />http://itunes.apple.com/jp/app/id396629423?mt=8<br /><br /><br />4.do やせトレ（東京校3期生）<br />230円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id479152416?mt=8<br /><br /><br />5.SM診断（東京校3期生）<br />170円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app/id372927013?mt=8<br /><br /><br />6.ポットマン（東京校3期生）<br />85円→無料<br />http://itunes.apple.com/jp/app/id408376066?mt=8<br /><br /><br />7.Easyboki（東京校16期生）<br />85円→無料<br />http://itunes.apple.com/jp/app/easyboki/id483397307?mt=8<br /><br /><br />8.絵カード・コミュニケーション（東京校4期生）<br />350円→無料<br />http://itunes.apple.com/jp/app/id439886065?mt=8<br /><br /><br />9.BatteryNow（東京校6期生）<br />85円→無料<br />http://itunes.apple.com/jp/app/batterynow/id460872951?mt=8<br /><br /><br />10.1TapTimer（東京校12期生）<br />85円→無料<br />http://itunes.apple.com/jp/app/1taptimer/id451666799?mt=8<br /><br /><br />11.Clip Album（東京校12期生）<br />85円→無料<br />http://itunes.apple.com/jp/app/clip-album/id445777856?mt=8<br /><br /><br />12.NeonSign（東京校10期生）<br />170円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app/neonsign/id414609263?mt=8<br /><br /><br />13.LEXUSディーラー検索（東京校2期生）<br />170円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id398989835?mt=8<br /><br /><br />14.PEUGEOTディーラー検索（東京校2期生）<br />170円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id405470962?mt=8<br /><br /><br />15.Renaultディーラー検索（東京校2期生）<br />170円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id423513529?mt=8<br /><br /><br />15.VWディーラー検索（東京校2期生）<br />170円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id372932976?mt=8<br /><br /><br />16.かけざんロボ（東京校2期生）<br />iPhone版 170円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id368158221?mt=8<br /><br />iPad版 250円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id387696118?mt=8<br /><br /><br />17.たして10（東京校2期生）<br />iPhone版 170円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id384894280?mt=8<br /><br />iPad版 250円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id388403142?mt=8<br /><br /><br />18.ドレミロボ（東京校2期生）<br />170円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id409317188?mt=8<br /><br /><br />19.ローマ字ロボ（東京校2期生）<br />170円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id398003248?mt=8<br /><br /><br />20.出前ロボ（東京校2期生）<br />170円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id425122079?mt=8<br /><br /><br />21.書き順ロボ（東京校2期生）<br />170円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id405685784?mt=8<br /><br /><br />22.繰り上がりロボ（東京校2期生）<br />iPhone版 170円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id412683224?mt=8<br /><br />iPad版 250円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id414430338?mt=8<br /><br /><br />23.あとだしじゃんけん（東京校2期生）<br />170円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id372924909?mt=8<br /><br /><br />24.ロボボッコ（東京校2期生）<br />170円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id427377998?mt=8<br /><br /><br />25.Bukkha - 手のひら本棚（東京校11期生）<br />170円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id451151306?mt=8<br /><br /><br />26.数式電卓＋<br />250円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app/id454135697<br /><br /><br />27.行列電卓+<br />250円→85円<br />http://itunes.apple.com/jp/app/id454970809<br /><br /><br />28.ScaleBach:バッハのインベンション（東京校3期生とのコラボレーションアプリ）<br />170円→無料！<br />http://itunes.apple.com/jp/app/id397643611?mt=8<br /><br /><br />29.Melody Maker-黄金のコード進行をお手軽に-（東京校3期生とのコラボレーションアプリ）<br />85円→無料！<br />http://itunes.apple.com/jp/app/id432765719?mt=8<br /><br /><br />30.アファメーションダイアリー 365：夢をかなえる目覚まし時計（東京校8期生とのコラボレーションアプリ）<br />85円→無料！<br />http://itunes.apple.com/jp/app/id415436084?mt=8<br /><br /><br />31.JAZZ殿堂001（カウント・ベイシー）<br />85円→無料！<br />http://itunes.apple.com/jp/app/id385511922?mt=8<br /><br /><br />32.音楽殿堂001（Eagles）<br />85円→無料！<br />http://itunes.apple.com/jp/app/id385508746?mt=8<br /><br /><br />※各アプリのキャンペーンは、規定のダウンロード数に達し次第、終了とさせて頂きますので、予めご了承ください。<br /><br /><br />■創業祭企画第2弾「RainbowAppsコラボレーションアプリリリース！」<br /><br />1.相性マジック「四魂の窓」（Eagle第42弾アプリ）<br />十人十色という言葉は知っていても「ひとは、そこまで違った考えや行動をとるのだ」と驚かされます。このアプリは、自分のことも、あなたの周りのひとのことがわかるようになるナビゲーションツールです。あなたの運命に隠された真実を「四魂の窓」によって解き明かしていきます。<br />http://itunes.apple.com/jp/app/id486336377<br /><br />※相性マジック「四魂の窓」はRainbowAppsスクールiPhoneアプリ講座東京校2期生とのコラボレーション作品です。<br /><br />2.お料理手帳（Eagle第43弾アプリ）<br />お料理手帳は「お買い物メモ」「冷蔵庫管理」「レシピ」「栄養情報」の4つの機能をもっています。例えば、『冷蔵庫の食材が余っているのだけど何を作ればよいか分からない』という方には、冷蔵庫の余った食材から作れるレシピを紹介します。『冷蔵庫の中身を忘れてしまって、食材を重複して買ってしまう』という方には、お買い物メモからワンタップで冷蔵庫、冷凍庫、野菜室に自動で振り分けられるので、冷蔵庫の管理が楽チンにできます。<br />http://itunes.apple.com/jp/app//id490889526?mt=8<br /><br />※お料理手帳はRainbowAppsスクールiPhoneアプリ講座東京校6期生とのコラボレーション作品です。<br /><br /><br />■創業祭企画第3弾「創業2周年記念パーティ（オフ会）」<br /><br />創業2周年を記念致しまして、Eagle創業の地、高田馬場にて宴会を開催致します。<br />Eagle創業メンバーと酒を酌み交わしてみたい、iPhoneアプリについて語り合いたい、ロック談義に花を咲かせたいという方はぜひご参加ください。<br /><br />日時：2012年1月20日（金）20時～23時30分頃<br />場所：高田馬場の某割烹料理店にて開催予定（参加者の方に後日、お伝え致します）<br />参加方法：下記フォームよりお申込ください。後日メールにて詳細をお伝え致します。<br />http://www.eagle-inc.jp/party20120120<br />会費：4,000円<br /><br /><br />ー参考ー<br />■RainbowAppsスクール「iPhoneアプリ講座」について<br />ジークラウド株式会社が主催し、Eagle株式会社が運営する2ヶ月10コマの受講でiPhoneアプリ開発スキルを身につけるという画期的なプログラマー養成コースです。 受講生数は1,000名以上にのぼり、現在18期生を募集中です。<br />http://school.rainbowapps.com/<br /><br />受講生の開発したアプリ事例<br />http://www.rainbowapps.jp/applijiman<br /><br /><br />■Eagle株式会社について<br />日本最大規模のiPhoneアプリ開発スクール「RainbowAppsスクールiPhoneアプリ講座（http://school.rainbowapps.com/）」、30日間に及ぶiPhoneアプリ開発合宿「虎の穴（http://www.eagle-inc.jp/mobilecore）」を運営するかたわら、フジテレビと共同で「怒濤のゲームアプリ1000本ノッ​ク」を展開。「Google,Apple,Eagle」を合い言葉に​、アプリによる新しいライフスタイルとビジネスを追求し​ている。<br />
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/ikiben/entry-11133917879.html</link>  
      <pubDate>Thu, 12 Jan 2012 18:41:31 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>Eagle第41弾iPhoneアプリ「シャンパン ゴルフ」リリースのお知らせ</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 Eagle株式会社（本社：東京都新宿区、代表：藤永真至、以下Eagle）は、ワイングラスに向けてシャンパンのコルクを飛ばしホールインワンを狙う新感覚ゴルフゲーム「シャンパン ゴルフ」をリリース致しました。<br /><br /><br /><br />【「シャンパン ゴルフ」の概要】 <br />名称：「シャンパン ゴルフ」<br /><br />利用料金：無料<br /><br />URL：http://itunes.apple.com/jp/app//id492390271?mt=8<br /><br />Support URL：http://www.eagle-inc.jp/golf<br /><br /><br />ワイングラスに向けてシャンパンのコルクを飛ばしてホールインワンを狙う新感覚ゴルフゲームです。<br /><br />ワイングラスは世界各地のあんなところやこんなところにあります。<br />1つのゴルフツアーにつき10ホールが用意されており、10ホールの合計打数で競います。<br />※初期バージョンは1ツアーのみですが、今後も世界の滝ゴルフや世界の橋ゴルフなどをアップデートで追加予定です。<br /><br />【操作方法】<br />・iPhoneを傾けてシャンパンコルクを飛ばす方向を決めます<br />・iPhoeneを上に向ければ向けるほど、シャンパンコルクは遠くに飛びます<br />・画面をタップするとシャンパンコルクが発射します<br />・シャンパンコルクを飛ばした後も、iPhoneを左右に傾けるとシャンパンコルクをコントロールすることができます<br /><br /><br />■Eagle株式会社について<br />日本最大規模のiPhoneアプリ開発スクール「RainbowAppsスクールiPhoneアプリ講座（http://school.rainbowapps.com/）」、30日間に及ぶiPhoneアプリ開発合宿「虎の穴（http://www.eagle-inc.jp/mobilecore）」を運営するかたわら、フジテレビと共同で「怒濤のゲームアプリ1000本ノッ​ク」を展開。「Google,Apple,Eagle」を合い言葉に​、アプリによる新しいライフスタイルとビジネスを追求し​ている。
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/ikiben/entry-11133916963.html</link>  
      <pubDate>Thu, 12 Jan 2012 18:40:41 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item>
      <title><![CDATA[PR: 周りには内緒で婚活しよう！]]></title>
      <link>http://rss.rssad.jp/rss/ad/lwtgf7gAeQS1/da2YcGkxoVgY?type=2&amp;ent=1f80279646579cb493ead534b57df94a</link>
      <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/lwtgf7gAeQS1/da2YcGkxoVgY?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://rss.rssad.jp/rss/img/lwtgf7gAeQS1/da2YcGkxoVgY?type=3&ent=1f80279646579cb493ead534b57df94a"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > あなたにピッタリのパートナーを診断。まずはオンラインで結婚力診断！！簡単無料★ </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
      <pubDate>Thu, 12 Jan 2012 18:40:41 +0900</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title>Eagle第40弾iPhoneアプリ「チェンジザワード」リリースのお知らせ</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 Eagle株式会社（本社：東京都新宿区、代表：藤永真至、以下Eagle）は、実用英単語をゲーム感覚で学習することができる本格英単語学習アプリ「チェンジザワード」をリリース致しました。<br /><br /><br /><br /><br />【「チェンジザワード」の概要】 <br />名称：「チェンジザワード」<br /><br />利用料金：無料<br /><br />URL：http://itunes.apple.com/jp/app//id491640341?mt=8<br /><br />Support URL：http://www.eagle-inc.jp/changetheword<br /><br /><br />【本格英単語学習アプリ】<br />実用英単語をゲーム感覚で学習することができます。<br /><br />【あそび方法】<br />・1問につきヒントとなるイラストと1組のアルファベットが出題されます。<br />・ヒントのイラストに合うようにアルファベットの並び順を変えます。<br />・全9ジャンルの英単語をコンプリートを目指しましょう！<br /><br />Activity、Animal、Country、Food、Life、Fashion、Human、Natural、Toolの9ジャンルの実用的な英単語が出題されます。一般的な英単語帳とは違い、イラストとスペルを視覚的に関連付けて覚えることができるので、効果的な記憶な定着が期待できます！<br /><br />普段見慣れている何気ない英単語も並び順を変えられると分からないものです。<br />頭を柔らかくしてトライしてみてください！<br /><br /><br />■Eagle株式会社について<br />日本最大規模のiPhoneアプリ開発スクール「RainbowAppsスクールiPhoneアプリ講座（http://school.rainbowapps.com/）」、30日間に及ぶiPhoneアプリ開発合宿「虎の穴（http://www.eagle-inc.jp/mobilecore）」を運営するかたわら、フジテレビと共同で「怒濤のゲームアプリ1000本ノッ​ク」を展開。「Google,Apple,Eagle」を合い言葉に​、アプリによる新しいライフスタイルとビジネスを追求し​ている。
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/ikiben/entry-11133915557.html</link>  
      <pubDate>Thu, 12 Jan 2012 18:37:58 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item>
      <title><![CDATA[PR: 周りには内緒で婚活しよう！]]></title>
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      <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/lwtgf7gAeQS1/enRh32qhLDI8?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://rss.rssad.jp/rss/img/lwtgf7gAeQS1/enRh32qhLDI8?type=3&ent=dbb5ffc6afd14dfc15fd7b10076eddbb"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > あなたにピッタリのパートナーを診断。まずはオンラインで結婚力診断！！簡単無料★ </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
      <pubDate>Thu, 12 Jan 2012 18:37:58 +0900</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title>FaceBookにて「いきべんコミュニティ」つくりました。</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 かつて、インターネットに従事する者が「薩長同盟」をスローガンに、<br />延べ8000名が集まった勉強会がありました。<br /><br />参加者たちは、今どんな場所で、どんな活躍をしているのでしょう。<br />「靖国で会おう」と各地に散った戦士たちが<br />再び結集できる場をご用意しました。<br /><br />そろそろ反撃、もしくは戦後復興、いきますよ。<br /><br />●<a href="http://www.facebook.com/ikiben" target="_blank">いきべん、モバ大、倍増計画、サバイブ計画、同志の会。</a><br /><br />＜参加資格＞<br /><br />平日夜の粋な勉強会（2006年-9年,計145回,3500名参加）<br />モバイル夜間大学（2009年－10年,計200回,3000名参加）<br />コンバージョン率倍増計画（2009年- 計5回,500名参加）<br />モバイル氷河期のサバイブ計画（-2011年4月 計7回,1000名参加）<br /><br />その他）モバアゲの会（80名）、地下室の会（200名）、モバグレの会（若干名）<br /><br />この中にいらっしゃる方、もしくはそのお友達に限ります。 (ショートバージョンを表示)<br />かつて、インターネットに従事する者が「薩長同盟」をスローガンに、<br />延べ8000名が集まった勉強会がありました。<br /><br />参加者たちは、今どんな場所で、どんな活躍をしているのでしょう。<br />「靖国で会おう」と各地に散った戦士たちが<br />再び結集できる場をご用意しました。<br /><br />そろそろ反撃、もしくは戦後復興、いきますよ。<br /><br /><br />＜参加資格＞<br /><br />平日夜の粋な勉強会（2006年-9年,計145回,3500名参加）<br />モバイル夜間大学（2009年－10年,計200回,3000名参加）<br />コンバージョン率倍増計画（2009年- 計5回,500名参加）<br />モバイル氷河期のサバイブ計画（-2011年4月 計7回,1000名参加）<br /><br />その他）モバアゲの会（80名）、地下室の会（200名）、モバグレの会（若干名）<br /><br />この中にいらっしゃる方、もしくはそのお友達に限ります。
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/ikiben/entry-10909543215.html</link>  
      <pubDate>Wed, 01 Jun 2011 05:29:37 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>売れるiPhoneアプリの法則。</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 このたび執筆しました本が発売いたしました。<br />アマゾンでは総合１３１位、楽天ではビジネスで４位になっておりました。<br /><br />私の２年間のフィールドワークの集大成となっております。<br />ぜひご購読ください。<br /><br />●<a href="http://www.shuwasystem.co.jp/products/7980html/2929.html" target="_blank">売れるiPhoneアプリの法則</a><br /><br />iPhoneアプリの企画や開発、販売に携わっている人たちのために大ヒットする要素と売れる条件を惜しげもなく公開したiPhoneアプリ開発のノウハウ本です。大人気のiPhoneアプリ開発セミナーを運営する著者が、300本のiPhoneアプリを分析し、ランキング上位に食い込む秘訣をわかりやすく解説します。本書は、iPhoneアプリ開発者にこれまでに見落とされがちだった「ヒットする要素」や「ユーザー視点で考える力」を詳しく解説。本書を読めば、あなたの発想力、企画力も大幅に向上します。App Storeで大ヒットを飛ばして一攫千金を夢見るiPhoneアプリの開発者や企画担当者はもちろんのこと、プログラマーからクリエイターヘの飛躍を志すすべての人におすすめできる内容です。<br /><br /><br />第1部 ランキングの神様が微笑むiPhoneアプリ市場<br />Chapter 1 厳しいiPhoneアプリ市場＝App Storeの現実<br />1.1 iPhoneアプリ市場(App Store)の現状<br />1.2 App Storeのしくみ<br />1.3 iPhoneアプリの99％がダウンロード1万本以下という現実<br />1.4 ランキング25位までが生き残れるiPhoneアプリ市場<br />1.5 iPhoneアプリを購入するユーザーの思考<br />Chapter 2 iPhoneアプリを作る前に理解しておくこと<br />2.1 類似するiPhoneアプリがいっぱい<br />2.2 楽しいiPhoneアプリを考える<br />2.3 突き出た杭になるためのアイデア<br />2.4 ユーザー体験が楽しくなければ買ってもらえない<br />2.5 ユーザーになって考えてみる<br />2.6 一歩先を行くクリエイターが努力していること<br />2.7 米国の事例に学ぶ６つのiPhoneアプリ成功モデル<br />2.8 事例から見る日本発ならではの、スマートフォンビジネス<br />2.9 アプリ内課金による多彩な課金パターンを企画時にイメージせよ<br />Chapter 3 勝負するApp Storeのカテゴリはどこだ<br />3.1 こんなに多岐なカテゴリの分類<br />3.2 自分の都合かカテゴリを優先するか<br />3.3 日本で売れているカテゴリはどこだ<br />3.4 世界で勝負するカテゴリはどこだ<br />Chapter 4 売れているiPhoneアプリ大研究<br />4.1 日本で売れているiPhoneアプリはこれだ<br />4.2 世界で売れているiPhoneアプリはこれだ<br />4.3 ユーザーは何を評価するのか<br />4.4 売れるiPhoneアプリ共通の要素<br />4.5 「ランキングの神様」が微笑む条件<br />第2部 ヒットするiPhoneアプリを作ろう<br />Chapter 5 プログラマーではなく、クリエイターになる<br />5.1 受託プログラマー根性は捨てる<br />5.2 殻を破ってさまざまなことを体験する<br />5.3 自分で考え・自分で決断する<br />5.4 責任範囲を広げて進むのがクリエイターだ<br />5.5 機能充実ではなく楽しめるiPhoneアプリを目指す<br />5.6 どうしても、受託ビジネスをしたい方へ<br />5.7 どうしても受託からの脱却をしたい方へ<br />Chapter 6 あなたに足りないiPhoneアプリの発想力・企画力<br />6.1 iPhoneアプリの企画を楽しむ<br />6.2 自分に必要なものをまず考える<br />6.3 機能よりも良好なユーザー体験（UE）を優先させる<br />6.4 思いつきをアイデアにする楽しさ<br />6.5 作れなければコラボすればよいだけ<br />6.6 クリエイターとして開眼するためのがんばりどころ<br />Chapter 7 あなたにでも作れるヒットアプリ<br />7.1 RainbowAppsスクールから巣立つヒットクリエイターたち<br />7.2 クリエイターによるクリエイターのためのマーケティング活動の場<br />7.3 ボクなんかのド素人でも1位がとれる世界なんだ。（SM診断・臼井れんと氏）<br />Chapter 8 売れるiPhoneアプリの条件<br />8.1 売れるための条件とは<br />8.2 アイデア（コンセプト/ネーミング/ターゲット）<br />8.3 造り込み（上質なアイコン/上質なデザイン/ファーストタッチ3分でUIと機能すべてを伝える）<br />8.4 価格<br />8.5 宣伝（クチコミ、Twitter、Facebook等/App Storeに露出するタイミング）<br />8.6 コラボしてiPhoneアプリを開発する<br />8.7 やるなら今しかない<br />
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/ikiben/entry-10838716464.html</link>  
      <pubDate>Wed, 23 Mar 2011 09:27:04 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>業界人だからこそ理解しておきたい、むかつくメカニズム</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 ミッションとかビジョンなどという、<br />小学生の学級会で使われそうな言葉は一切つかいたくないが、<br />人々はおおよそ同じ目的を持ちながらも諍いをする。<br />いやむしろ、共通目的があるからこそ、人は諍いをする。<br /><br />特に今回は大命題が日本復興というなかで、それが露呈している。<br /><br />私たちのようなIT業界人は<br />人々の「表層的なコミュニケーション」の中で、<br />サービスを動かしている以上、このメカニズムを知り、<br />クレームの事前対策、事後対策を、淡々とこなすスキルが必要だ。<br /><br />これから語る４つのタイプに対して、<br />いきべん通信読者だけはきちんと理解していただきたい。<br />理解すれば、アナタ自身の普段のイライラもなくなるだろう。<br />会社のくだらぬ会議すら茶番を茶番として楽しむことができるだろう。<br /><br />事例を今回の地震にとるが、その例をあげること自体にむかつくとすれば、<br />それはあなたが、「自分のモラルで献身型」であるということだ。<br />これを献身にちなんで「愛」といおう。<br /><br />まず、今回の震災後にすぐさま「実行」に移したものがいた。<br />「募金をしました」とか「募金をしよう」という行動に出たものが「実行評価型」だ。<br />これを勇者の「勇」といおう。<br /><br />それに対して、まわりは「わざわざ募金をしたことを自己顕示するんじゃないよ」<br />なんて思うのだ。<br /><br />「勇」のひとは、自分に課した使命を最終目標にしているので、<br />何もやらずにぐだぐだ言う奴は、まったく評価しない。<br />逆に評価されるために実行結果を周りに見せようとする。<br /><br />ITの発展において、顕在化した集団がいる。<br />ツィッターでも大活躍の情報処理部隊だ。<br />いちいちRTしたり、自分の感想や意見を述べる。<br />こういう人は、最終目標を「真理」においているので、<br />他のタイプから見ると、「なんであいつはいちいち人の揚げ足取り」をするんだ。<br />となる。この人は叡智にちなんで「智」とよぼう。<br />情報化社会で潤滑油になったり、錯乱情報を持ってくるのがこのタイプの人だ。<br />このタイプの人がいるとわかるだけで、あなたの仕事は随分ラクになるはずだ。<br /><br /><br />「勇」のひとは原始人の時代から今まで「実行」で目立ってきたので、<br />IT云々のテクノロジーごときで存在感や行動体系はかわらない。<br /><br />逆に偉くダークフォース化したのが「愛」のひと。<br />彼らは自分が好き嫌いの激しいことがわかっているので、<br />あまり表舞台に出てこなかったが、ITというテクノロジーを武器にするときがある。<br /><br />ユーザレビューでこき下ろししたりするのも彼らだ。<br />ツィッターで「不謹慎だ」とか「被災地の人の気持ちになって」というのも彼らだ。<br />彼らの使命は、自分が誰かの役に立ちたいことであり、<br />その延長には自分のモラルへのこだわりがあるのだ。<br /><br />自分のモラルと反していることであれば、<br />とにかく「信じられない」という言葉を出す。<br /><br />こういった人たちには、理解してあげるという態度が一発で効く。<br />深層心理に「理解されたい」という意識がすごくあるのだ。<br /><br />「勇」のひとは場合は、結果で自己評価できるので、<br />こういった処方は要らないから、「愛」の人にこれをサボると偉い目にあう。<br />これは原始時代から毎年繰り返されてきた夫婦喧嘩のメカニズムといえよう。<br /><br />さて、まだ言っていないタイプがある。<br />彼らは平和主義者。悪く言えば日和見主義。<br />でも彼らが動き出して、ようやく事態は収束する。<br />親のように見守るタイプなので「親」とよぼう。<br /><br />彼らは、他のすべてのタイプの人が出そろうまで、<br />ずっと静観している。本音はオロオロしている。<br />いくらITが進歩しても、絶対にかわらない。<br />震災後のツィッターでもまだ見えていない。<br /><br />彼らが差し障りのないコメントをつぶやくと、<br />ようやくこの震災のイガイガしたムードは一段落する。<br /><br />「仕事ができる有り難さをもって、がんばろう。」<br /><br />「銀座のランチおいしかった。」<br /><br />こんな感じのコメントが来ると、<br />世間は復興経済での、フェアで新たな競争がはじまる。<br />すでに「勇」と「親」はコツコツとはじめているのではあるが。<br /><br />自分にないタイプを理解し行動することで、<br />些細な喧嘩はなくなる。<br /><br />ビジョンやミッションといった甘美な言葉で人はまとまらない。<br />原始時代から大切なことは、こまごまな対人スキルであって、<br />ITはちっとも、それに対して何もケアしない。<br /><br />こうして、私たちはボヘミアンではいられず、<br />目の前にあるユーザクレームやクライアントクレームと戦うのである。<br /><br /><br />人生はとても短い。人と諍いをする暇なんてないんだよ。<br />We can work it out. by John Lennon<br /><br /><br />＜興味もった方はウィキろう！＞<br />http://ja.wikipedia.org/wiki/一霊四魂
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/ikiben/entry-10833809572.html</link>  
      <pubDate>Fri, 18 Mar 2011 05:01:44 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>未来は僕らの手で作るしかない。まずは行動を起こしましょう。</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 震災後はじめてのいきべん通信は、<br />７００名が在籍するスマートやろうぜのメーリスに投げられた、<br />テックファーム矢吹氏の呼びかけ文ではじめます。<br /><br /><br /><br />スマートヒッピーのみなさま<br /><br />お疲れ様です。矢吹です。<br />震災の被害に合われた方々、そのご家族の方々には心より<br />お見舞い申し上げます。<br /><br />みなさん、週末は如何お過ごしでしたか？<br />僕は現在の日本の状況を憂い、居ても立ってもいられなくなり<br />会社で仕事してました。<br /><br />僕らはビジネスパーソンです。今の危機的状態を救う方法は、<br />ビジネスのシーンにあるのではないか、と考えています。<br /><br />そこで、企画を考えました。<br />http://www.slideshare.net/michiyasu0106/p4jh4j0314<br /><br />簡単に言うと、壁紙アプリを作って、海外・国内で販売して<br />その売上をすべて募金しよう、というプロジェクトです。<br />壁紙アプリはコンテンツを差し替えるだけで、量産できるように<br />作り込みします。<br /><br />そこで、お願いです。<br />壁紙になる画像を提供してくれる方を募集しています。<br />写真家、イラストレータ、クリエータ、アパレルブランド、<br />コンテンツフォルダ。法人個人を問いません。<br />このプロジェクトに参加して、危機的状態をいっしょに救う仲間を<br />探しています。<br /><br />みなさん、周りに関係者等いらっしゃれば、<br />是非ご協力をよろしくお願い致します。<br /><br />僕らにはほんの小さな力しかないかもしれないけど、みんなで力を<br />合わせれば、この危機的状況を乗り越えられると信じています。<br />未来は僕らの手で作るしかない。まずは行動を起こしましょう。<br /><br />ご質問などあればお気軽にどうぞ。<br />よろしくお願い致します。<br /><br />矢吹<br /><br />http://twitter.com/michiyasu0106<br /><br /><br />PS）私の報告はもはや不要かと思いますが、このとおり無事です。<br />ちょうど某企業様での社内セミナーでの公演にて、<br /><br />１。インテリジェント家電のインフラ提供(マイクロ工場)<br />２。ディベロッパーの海外展開支援(産業スパイ化)<br />３。エリア内通信機器の提供(サイネージ) <br />４。通信事業社は2社しか要りません。 メーカーも2社しか要りません。<br />５。サードパーティに対しては専制君主たれ。<br /><br />といった提言をしたあと、<br />「講義の中でソーシャルというキーワードが出てきませんでしたが、<br />ソーシャルメディアについてどう思いますか」という質問の瞬間に、グラリときました。<br /><br />揺れが終わったあと私は、「ソーシャルグラフは目に見えない形ではりめぐされているので、<br />その母集団に対して何ができるかだけを考えている」と答え、<br />非常階段を降りて震災難民の仲間入りをしました。<br /><br />まさに震災後、目に見えないけど、リアルなソーシャルの絆を感じたのは、<br />みなさんも同じかと思います。<br /><br />ではいきます。<br /><br /><br />＜ご協力します＞<br /><br />いきべん通信読者で、矢吹さんのように震災後に決意新たにしたことを、代理で配信します。<br />IT業界人への呼びかけは、ここの読者のみなさんを媒介とするのが一番だからです。<br />気兼ねなくお問い合わせください。2200名にトップニュースで配信します。<br />
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/ikiben/entry-10833809428.html</link>  
      <pubDate>Fri, 18 Mar 2011 04:59:34 +0900</pubDate> 
    </item> 
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