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    <title>逆転裁判合同ブログ1号店</title>  
    <link>http://ameblo.jp/gyakutenstore/</link>  
    <description>逆転裁判の話題もそこそこにメイン管理者が任天堂への行きすぎた愛をぶちまけている痛いブログ。</description>  
    <language>ja</language>  
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      <title>さきおの雑記2012 #04</title>  
      <description> <![CDATA[ <font size="3">ここしばらく、「<font color="#FF0000">モンスターハンター3G</font>」をプレイしまくっています。<br />その結果、村★9のラギアクルス亜種を狩猟でき、一区切りつきました。<br />これまでの使用武器は、スラッシュアックス「ディオスアックス」がメインで、<br />後は大剣「フィンブレイド」と片手剣「ナールドボッシェ」、「バーンエッジ」。<br />（・・・といっても爆破属性がホントに万能なので、<br />　 使用頻度はスラッシュアックスが9割以上）<br />スキルは、<strong>【拾い食い】【攻撃力UP（中）】【気絶確率半減】</strong>でやってました。<br /><br />後はG級に上がるのみ。<br />「砕竜の宝玉」をなんとか入手し、<br />「ディオスアックス改」に強化出来たので、準備は万全です(｀・ω・´)<br /><br />また、2月は購入予定のソフトがないですから積みゲーも崩していきたいですね。<br /><br /><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=18917395" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51YpLd3CZDL._SL160_.jpg" border="0" /></a><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=18917394" alt0="BlogAffiliate" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61%2BKzAJHfQL._SL160_.jpg" border="0" /></a><br /><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=18917395" target="_blank">■運命 / ウソを暴け！ / 中村一義</a><br /><a href="http://click.affiliate.ameba.jp/affiliate.do?affiliateId=18917394" target="_blank">■MISOGI EP / GRAPEVINE</a><br /><br />今週は2枚のCDを購入予定（既にAmazonで注文中）。<br />約10年振りとなる中村一義名義の新曲はもちろん、バインのミニアルバムも<br />収録曲の曲名がそれぞれ異彩を放っていて楽しみです。<br /><br /><iframe width="480" height="274" src="http://www.youtube.com/embed/uNq9E4Fp9NQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><br /><br /><img src="http://stat.ameba.jp/user_images/20120212/22/gyakutenstore/65/95/j/o0368048411790603273.jpg"" width="100"><br /><br />・・・<a href="http://ameblo.jp/gyakutenstore/entry-11144135058.html" target="_blank">先日のオフ会</a>で好きなゲームは「<font color="#FF0000">MOTHER2</font>」なんてお話をしてたからか、<br /><a href="http://ameblo.jp/la-cioccolata/" target="_blank">AOさん</a>（同じく「<font color="#FF0000">MOTHER2</font>」好きとのこと）がなんと、<br />その時の皆の容姿をマザー風のドット絵で描かれ、<br />自分も有難いことに描いて頂きました。感無量です。。<br />（・・・ただ、その時に眼鏡をかけていただけで普段はかけてないのですがね；ｗ）<br /><br />（さきお）<br /></font>
]]> </description>  
      <link>http://ameblo.jp/gyakutenstore/entry-11163102712.html</link>  
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 12:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>四十四ノ日</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <font size="3">　昨日からCMの話ばっかしてっけどさ。<br />　ヨンアが好きすぎて生きるのが辛い。<br /><br /><object width="480" height="274"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1n9P-SPwVT4?version=3&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1n9P-SPwVT4?version=3&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="274" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br /><br />　この顔、めっちゃ好きだわ。<br />　上戸彩が好きとか、ガッキーに中出ししたいとか、いろいろ言ってるけど、ヨンアだけは特別な感じで。冗談抜きにテレビに出てきたらチャンネル変えたくなるくらい好きなんだわ。ホント、たまらんわコレ。明日から韓国人なろうかなー。<br /><br />　ま、ヨンアはもう人妻なんだけどな。<br />　それがまた燃えるニダ！アンニョンハシムニカ！！<br /><br /><a href="http://miku.sega.jp/miraitaiken/" target="_blank">■【配信】「初音ミク Project mirai たいけんばん」、配信決定。</a><br /><br />　ニンテンドーeShopにて近日配信予定。<br />　買うかどうか、これで決めよう。<br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B005MWBUZA/gyakutensaiba-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51%2BG4Y8yC8L._SL160_.jpg" border="0" /><br />■3DS：「初音ミク and Future Stars Project mirai」（<font color="#FF0000">3月8日発売</font>）</a><br /><br />　初音ミクに限らず、ボーカロイドはどうにも声が受け付けない。<br />　体験版やって、やっぱり合わなそうなら諦める。<br />　起動回数は、やっぱり39回なんだろうか。<br /><br /><a href="http://blog.livedoor.jp/genji2game/archives/50535064.html" target="_blank">■【2ch】携帯ゲーム機がゲーム業界の主流になった理由</a><br /><br />　これはたまに考えることあるけど、決定的な流れを作ったのは、やっぱりPSPであり「モンスターハンター」じゃないかと思う。<br /><br />　確かに、DSは第2のファミコンブームかと思わせるほどの社会現象を巻き起こしたけど、リッチなゲームを求める大多数のゲームファンは、いずれ離れて行ったと思う。それはモンハンのブレイク後、彼らのメインハードがPSPへ移ったことからも明確で。<br /><br />　で、もしもモンハンのブレイクがなければ、そういった人たちは、いずれPS3を中心とした据置ゲーム市場へと戻って行っただろうと思う。（当時のPS3が高価すぎたせいで移行は遅れたと思うし、Wiiの立ち位置も今とは違ったものになっていたかもしれない）　結果、DS（＝携帯ゲーム機）は、かつてのゲームボーイアドバンスと同様、キッズたちと任天堂ファン（＋脳トレで入り込んできたライトユーザー）のための市場で終わっていたんじゃないかしら。<br /><br />　そうなっていれば、ひょっとすると、モバゲーGREEの台頭もなかったかもしれない。<br /><br />　ただ、モンハンがブレイクしたことで、ゲームの遊び方が大きく変わってしまった。しかも、「みんなで持ち寄って遊ぶ」という据置型のハードには不可能なプレイスタイルが定着してしまったことで、携帯型ゲーム機が独自の地位を築くに至り、更に、億劫な手順を踏まず遊びたいときに遊べるという手軽さが、忙しない日本人の気質にマッチしたことで、多くのゲームファンが据置ほどリッチじゃないけど気楽に遊べるPSPに流れ、その結果、携帯型のゲーム機が主流となる世界が完成した。<br /><br />　・・・というのが、僕の印象かな。<br /><br />　いやほんと、『ローカル通信プレイ』というものを世の中に定着させたモンスターハンターというゲームは、いやはやどうして大したもんだ。まったく。（任天堂がゼルダの伝説でやろうとして出来なかったことだものなぁ）<br /><br />（KAY.Sak）</font>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gyakutenstore/entry-11160435427.html</link>  
      <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 00:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>四十三ノ日</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <font size="3">　2月寒いねん！<br /><br /><a href="http://togetter.com/li/255073" target="_blank">■【囀呟】モバイルSNSゲームが儲かる本当の理由。かーずSPはなぜ１５万もつぎ込んだのか？ </a><br /><br />　福本伸行の世界が、そこにはある！<br />　俺、絶対ハマるわ。だからやらねぇ！<br />　勉強のためにーとか思ったこともあったけど、もう、そんな殊勝なことは考えない。<br />　絶っっっっ対にコンプガチャにだけは手ェ出さねぇ。<br /><br />　しかしまぁ、こういう話を読むにつけ、「タダより高いものはない」という言葉の重みを痛感せざるを得ないソーシャルな情勢。皆さんもメモ用紙にでっかく書いて、PCモニターに貼りつけておくとよろしいわ。<br /><br />　個人的に、モバゲーGREEを批判したいとは思わない。<br />　ただ、<font color="#FF0000">自分の子供には絶対に遊ばせたくないゲーム</font>なのは間違いない。<br /><br />　でも、ソフトメーカーがソーシャルをやることについては、別にいいと思ってる。任天堂やSCEのようなファーストが、採算度外視でソフトを作りこめるのは、話題になるソフトを出すことでハードが売れるという『旨味』があるから。ソフトをソフトだけでなく、ハードでも回収できるのがプラットフォームホルダーの強み。<br /><br />　一方サードは、出したソフトの開発費はソフトで回収する以外に方法がないから、どうしても作りこみに甘い部分が出てきてしまうこともある。でもユーザーには、ファーストのゲームと一様に比べられちゃうからキツいので。でも、サードはサードで、プラットフォームに縛られないというメリットがあるから、いろんなところで資産を活用して金を稼ぐというのは、それはそれで健全なビジネスの形で。<br /><br />　ゲーム屋はゲーム機でしか利益をあげちゃいけないなんて決まりは、どこにもないのでね。有力な資産を活用して稼げるところで稼いで、コンシューマー向けに資金を投じて新しくブランドを立ち上げ、それを資産にまたソーシャルで一稼ぎという循環が出来れば、双方、幸せではあるよね。<br /><br />　ま、商売のやり方として、綺麗とか汚いみたいなのは、どうしても主観が混じっちゃうところだし、個人的には、そういったギャンブルめいたものに金を使うつもりもないので、これからも家庭用専門ゲーマーとして、ひっそり生きていくのみだけど。<br /><br />　つーか、ゲームセンターに金を落とすことすら渋ってた俺が、ソーシャルに金なんか落とすわけがないｗ<br /><br />　それに、そのソーシャルだっていつまでもオイシイ場所ってわけでもないだろうし、メーカーも甘い汁を求めてソーシャルだけに注力なんて馬鹿な判断はしないだろう。それぞれの場所が、それぞれに役割を持って、それを理解した上で立ち回っていくことが出来れば、家庭用ゲームとソーシャルゲームが共存していく未来を想像するのは、大して難しいことじゃない。<br /><br />　ただ、<font color="#FF0000">ソーシャルは子供には絶対に遊ばせない</font>けどな。<br /><br />　あと、任天堂にソーシャルやれと迫る視力と頭の悪いマスコミの言動だけは、どうにかならんか。あれは。<br /><br /><a href="http://www.inside-games.jp/article/2012/02/09/54461.html" target="_blank">■【映像】田中美保さん出演『牧場物語 はじまりの大地』TVCM、オンエアに先駆け先行公開</a> <br /> <br /><object width="480" height="274"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0hPLyvxAoDs?version=3&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0hPLyvxAoDs?version=3&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="274" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br /><br />　か、可愛いじゃねぇか・・・。<br />　どんなゲームか全然分からんけども。<br />　これこそ、データ引き継げる体験版が欲しい。<br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00601M22M/gyakutensaiba-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/611zri4EXaL._SL160_.jpg" border="0" /><br />■3DS：「牧場物語 はじまりの大地」（<font color="#FF0000">2月23日発売</font>）</a><br /><br />　「ルーンファクトリー4」は7月か・・・。<br />　E3楽しみだな。（関係ない）<br /><br /><a href="http://blog.livedoor.jp/genji2game/archives/50534560.html" target="_blank">■【2ch】ｹﾞｰﾑのｼﾅﾘｵなんかどうでもいいと思ってるﾔﾂのｽﾚ</a><br /><br />　どうでもいいとは思ってないけど、<font color="#FF0000">ゲームのシナリオは基本的につまらないものだ</font>とは思ってる。「幻想水滸伝1・2」とか「ラジアントヒストリア」とか、稀にシナリオの完成度に驚かされるゲームもあるし、そこが面白いと必然的に評価を高くしてしまいがちなのも事実なんだけど、実際、感心するほどシナリオが面白いと感じるゲームなんて圧倒的に少数だし、だからこそ、シナリオの面白いゲームは人気が高いのだろうとも思う。<br /><br />　でも、そんなゲームが出てくる確率なんて、新垣結衣が落ちぶれてAVデビューするくらいの確率でしかないと思っているので、だったら、最初からシナリオになんか期待しないほうがいい。というのが、僕のスタンス。<br /><br />　つーか、マジでガッキーのおっぱい見たい。<br /><br /><object width="480" height="274"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KzukFJdUTE4?version=3&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KzukFJdUTE4?version=3&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="274" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br /><br />　やばい。天使すぎる。<br /><br />　まぁ、それはそれとして。<br />　ゲームのシナリオの役割ってのは、いかにプレイヤーを乗せられるかってことだと思うから、物語の完成度そのものは、意外とどうでも良かったりする。「GEARS OF WAR」みたいなトンデモシナリオでも、世界観の作りこみやらで誤魔化せちゃったりするし。<br /><br />（KAY.Sak）</font>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gyakutenstore/entry-11160390198.html</link>  
      <pubDate>Sun, 12 Feb 2012 00:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>四十二ノ日</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <font size="3">　このところ運動をサボってるな。<br />　またジョギング再開しないと。<br /><br /><font color="#FF0000">■【映像】Wii Uのストリートビューデモがすごい。</font><br /><br /><object width="480" height="274"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QZmkBeX6O2A?version=3&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QZmkBeX6O2A?version=3&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="274" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br /><br />　見ようと思って忘れてたけど、こりゃすげぇ。<br /><br />　テレビ画面とタブレット型コントローラーのモニターに、ストリートビューの映像が同時に映し出されてるんだけど、コントローラーに映し出されているほうの映像はジャイロセンサーに対応しているらしく、向きを変えることで上下左右の風景を自由に楽しめるようになっている。<br /><br />　わくわくするわー、こういうの。<br /><br /><a href="http://www.inside-games.jp/article/2012/02/09/54463.html" target="_blank">■【E3】グリー、世界最大のゲームショウ「E3 2012」に初出展</a> <br /><br />　モバゲーのDeNAは球団買収、GREEはE3デビューか。<br />　同じソーシャルプラットフォーマーでも展開に随分と違いが出て来たな。<br />　海外展開を睨んでの決定なんだろうな、GREEは。<br />　メディアブリーフィングとかやるんだろうか。<br />　金儲けの仕組みを自慢げに語ってみせるのかしら。<br /><br /><a href="http://www.inside-games.jp/article/2012/02/09/54466.html" target="_blank">■【須田】『ロリポップチェーンソー』の国内発売が2012年5月に決定、「Premium Edition」も同時発売</a> <br /> <br /><object width="480" height="274"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YlmpNkHUN74?version=3&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/YlmpNkHUN74?version=3&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="274" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br /><br />　須田ゲー、ロリポップチェーンソーは5月か。<br />　CERO Dだけど、数量限定のプレミアムエディションのみCERO Z。<br />　・・・なるほど、そう来たか・・・。<br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B005FDNFCC/gyakutensaiba-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51aY2w0ReKL._SL160_.jpg" border="0" /><br />■PS3版</a>　<a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B005FDNFOU/gyakutensaiba-22/ref=nosim" target="_blank">■Xbox360版<font color="#FF0000">【CERO『Z』指定】</font></a><br /><br />（KAY.Sak）</font>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gyakutenstore/entry-11160357028.html</link>  
      <pubDate>Sat, 11 Feb 2012 00:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item>
      <title><![CDATA[PR: 正社員の転職情報ならマイナビ転職]]></title>
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      <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/g1BoJxpoyVMI/9z_Db3ouyOzy?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://rss.rssad.jp/rss/img/g1BoJxpoyVMI/9z_Db3ouyOzy?type=3&ent=7548c40f352cec1a4cbaa84017d1f46f"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > 最新求人が続々更新≪火・金2回更新≫様々な職種・条件で検索可能。今すぐ検索⇒ </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
      <pubDate>Sat, 11 Feb 2012 00:00:00 +0900</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title>四十一ノ日</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <font size="3">　寒いわ！<br />　福岡寒いわ！！<br /><br /><a href="http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol12/index.html" target="_blank">■【対談】社長が訊く ニンテンドー3DSソフトメーカークリエイター編 第12回：『鉄拳3D プライムエディション』</a><br /><br />　<a href="http://www.youtube.com/watch?v=wyt-UtyKnVQ" target="_blank">CAPCOMの窓ガラスを叩き割って小野pに頭突きをかました人</a>として有名な原田氏も参加している今回の社長が訊く。・・・本当に面白いよなぁ、このインタビュー。<br /><br />　原田さんという人は、見た目はああだけど、本質的にああいうの好きな人だなｗ 件の映像についても、時間がないからやりたくないって理由であんな企画書を用意したという話だけど、周りのスタッフが彼のキャラクターを知っているからこそ作れた企画なのかもなーと思ったりもした。<br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0061J1N7I/gyakutensaiba-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61J8recz4sL._SL160_.jpg" border="0" /><br />■3DS：「鉄拳3D プライムエディション」（<font color="#FF0000">2月16日発売</font>）</a><br /><br />　・・・それにしても、最後のカツ丼がシュールすぎるｗ<br /><br /><a href="http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=29182&c_num=14" target="_blank">■【物語】『真・三國無双 VS』オリジナルシナリオの「ストーリーモード」公開</a><br /><br />　基本ベースは「戦国無双クロニクル」を踏襲してるのか。<br /><br />　拡張スライドパッドを付けることを意識して、武将切り替えアイコンが左側に寄せてあるけど、切り替えのために、一旦スライドパッドから手を放さなきゃいけなくなる点がどうなるか。最悪、十字キーでスパスパ切り替えられてもいいのかもしれないけど・・・やっぱり右スライドパッドを付けた新型は必要だな。<br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B005MWBTCY/gyakutensaiba-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61TqGRHY2KL._SL160_.jpg" border="0" /><br />■3DS：「真・三国無双VS」（<font color="#FF0000">4月26日発売</font>）</a><br /><br />　ただ、やっぱり。VITA無双のわらわら感を見たあとだと、どうしても画面から伝わるインパクトが極めて薄く感じられてしまうのは、仕方がないところだなぁ。<br /><br /><a href="http://www.inside-games.jp/article/2012/02/08/54427.html" target="_blank">■【海外】ガガ様がダンスゲームに？</a><br /><br />　「LADY GAGA THE EXPERIENCE」か！<br />　いいねぇ。日本でも出して欲しい。<br /><br />　つーか、どっか「Perfume THE EXPERIENCE」とか作ってくれんかな。<br /><br />（KAY.Sak）</font>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gyakutenstore/entry-11159841577.html</link>  
      <pubDate>Fri, 10 Feb 2012 00:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item>
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      <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/g1BoJxpoyVMI/hC.GR3K_goky?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://rss.rssad.jp/rss/img/g1BoJxpoyVMI/hC.GR3K_goky?type=3&ent=9d2223ec162c85ba9c9c0f80cfb07f25"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > 初回500円でさらに3日分特別プレゼント！ポッチャリをスッキリに！ </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
      <pubDate>Fri, 10 Feb 2012 00:00:00 +0900</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title>四十ノ日</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <font size="3"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B005OUJM1E/gyakutensaiba-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/512TmfEUcRL._SL160_.jpg" border="0" /><br />■3DS：「シアトリズム ファイナルファンタジー」（<font color="#FF0000">2月16日発売</font>）</a><br /><br />　シアトリズムの追加楽曲は、1曲150円らしい。<br />　いつも強気なスクエニにしては控えめだなぁというのが率直な感想。<br />　あとは、例えば、バトル曲のとこだけタイトルが透明になってて、「これを遊ぶには追加コンテンツが必要です」みたいな、ユーザーに嫌われるような仕様になってないことを祈るのみだな。<br /><br />　ただ、本編以外のシリーズの曲も配信されるようなので、そっちは素直に楽しみにしたい。どこまでを外伝とするかは難しいけども。聖剣伝説とか来ないかしら？<br /><br />　スクエニと言えば、「ブレイブリーデフォルト」の続報が今月中に出てくるという話なんかもありまして。任天堂コミュニティの間では次のNintendo Directフラグではないかと、にわかに騒がれているとかいないとか。Ustreamの任天堂アカウントにもログインされた形跡があるやらないやらという話で、いわたくんも、すっかりカリスマ社長が板に付いてきたという感じ。<br /><br />　次回のダイレクトで、ブレイブリーデフォルトとチョコボレーシングの続報が出てくることを期待しましょう。<br /><br /><a href="http://n-wii.net/nintendo/eid4029.html" target="_blank">■【海外】「スーパーマリオブラザーズ」を4分58秒でクリア、世界記録更新</a><br /><br /><object width="480" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kcmKPmj9yeE?version=3&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kcmKPmj9yeE?version=3&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br /><br />　1-1なら真似できる。たぶん。<br /><br />（KAY.Sak）</font>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gyakutenstore/entry-11158599040.html</link>  
      <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 00:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>三十九ノ日</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <font size="3"><script type="text/javascript" src="http://www.nicovideo.jp/thumb_watch/sm16876950?w=480&h=360"></script><br /><br /><script type="text/javascript" src="http://www.nicovideo.jp/thumb_watch/sm16888646?w=480&h=360"></script><br /><br />　GAME POTATOにもレビューを寄せて頂いている<a href="http://shelloop.s15.xrea.com/index.html" target="_blank">シェループさん</a>の007プレイ動画。<br />　むっさうめぇ。<br /><br /><a href="http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120206034/" target="_blank">■【海外】Access Accepted第333回：危機に立たされた大手パブリッシャ，THQ</a><br /><br />　4亀までこういういい加減な記事を作るかぁ。<br /><br />　THQの苦戦が「uDraw」という家庭用ゲーム機向けのお絵描きタブレット機器にあることは事実だけど、業績の足を引っ張っているのはPS3、Xbox360に向けて作られたもので、記事中に紹介されているWii版は<a href="http://gamasutra.com/view/news/33425/THQ_Dark_Millennium_Costs_In_50M_Range_uDraw_Projections_Up_To_17M.php" target="_blank">170万台の大ヒットを記録</a>している。<br /><br />　4亀はちょいちょいおかしなアンケートを取ってたりするけど、ゲーム情報源としてはまだ信頼を置いていたサイトでもあるので、こういう記事が出てきてしまうのは残念という一言。その後に訂正文も入ったけど、Wii版の実績を無視する姿勢は変わってない。（<a href="http://doope.jp/2012/0221456.html" target="_blank">doope</a>なんかは、ちゃんとWii版の好調について触れてるんだけど）<br /><br />　・・・つーか、訂正するなら画像をどうにかして欲しいんだが。<br /><br /><a href="http://blog.livedoor.jp/genji2game/archives/50686992.html" target="_blank">■【2ch】WiiUはNFC（非接触の近距離無線通信の規格）対応</a><br /><br />　いいねぇ。<br />　夢が広がるねぇ。<br /><br />　バテン3フラグですね分かります。<br /><br /><a href="http://blog.livedoor.jp/genji2game/archives/50686917.html" target="_blank">■【2ch】WiiU　今年の年末商戦期に発売</a><br /><br />　Wii Uに必要なのはインパクトのある有力タイトルの誘致。<br />　それも、3DSにおける「MH3G」→「MH4」くらい強烈なやつ。<br /><br />　Wii Uのタブレット型コントローラーを活かしたソフトというのは、任天堂がチャレンジブルなものを用意してるだろうから心配してないんだけど、まだまだ伝わっていない便利な機能や遊び方というものは、いくら声を大きく啓蒙を促しても、実際に手に取ってもらわないと伝わらないということは、3DSの経験で強く実感したところだと思うので、そのためには、問答無用でハードを買わせるためのソフトが必要になってくる。<br /><br />　今年のE3は、その辺も含めて注目したいところ。<br /><br />（KAY.Sak）</font>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gyakutenstore/entry-11157881060.html</link>  
      <pubDate>Wed, 08 Feb 2012 00:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>「逆転裁判123HD」、Apple Storeにて配信開始。</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <font size="3"><a href="http://www.famitsu.com/news/201201/29009127.html" target="_blank"><img src="http://stat.ameba.jp/user_images/20120129/17/gyakutenstore/de/4d/j/o0480017211762430258.jpg" alt="逆転裁判5"><br /><br />■【速報】『逆転裁判5』制作決定――『逆転』シリーズ10周年特別イベントで明らかに</a><br /><br />　対応プラットフォームや発売時期などは未定。<br />　iOS版「逆転裁判123HD」も配信決定。<br /><br /><font color="#FF0000">■【配信】「逆転裁判123HD」、Apple Storeにて配信開始。</font><br /><br />　2月7日～29日まで、蘇る逆転が500円→250円。<br />　フルセットが1500円→1400円で購入可能。<br /><br /><a href="http://sky.ap.teacup.com/helen/1845.html" target="_blank">■【音楽】「逆転裁判（蘇る逆転、2、3）3枚組サウンドBOX」、2月8日発売</a><br /><br />　これも2月8日か。<br /><br /><font color="#FF0000">■【映画】「逆転裁判」オリジナルサウンドトラック。2月8日発売。</font><br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B006ID5UEE/gyakutensaiba-22/ref=nosim" target="_blank"><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41JALqPtcoL._SL160_.jpg" border="0" /></a><br /><br />　映画のほうは、割と評判いいみたい？<br /><br />（KAY.Sak）</font>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gyakutenstore/entry-11149454997.html</link>  
      <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 17:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item>
      <title><![CDATA[PR: パナセンスでWiMAXが格安！キャンペーン実施中]]></title>
      <link>http://rss.rssad.jp/rss/ad/g1BoJxpoyVMI/UXL88s1XYiII?type=2&amp;ent=c698771b665c6a797013c77f1ff1324f</link>
      <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/g1BoJxpoyVMI/UXL88s1XYiII?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://rss.rssad.jp/rss/img/g1BoJxpoyVMI/UXL88s1XYiII?type=3&ent=c698771b665c6a797013c77f1ff1324f"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > パナソニック公式直販サイトで先着3000名様初期費０円、キャッシュバック実施中 </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
      <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 17:00:00 +0900</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title>三十八ノ日</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <font size="3">　久々に温かいと思ったら雨とか。<br />　そして、今日からまた寒い。<br />　2月とかホント嫌い。<br /><br /><a href="http://mconsul.exblog.jp/17360419/" target="_blank">■【読物】無料で手に入るものを使って利益をあげる「ゲームセンターCX」</a><br /><br />　まさかゲームセンターCXが無料で作られていたなんて！！<br /><br />　・・・んなわけねぇだろ。<br /><br /><a href="http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/3996486.html" target="_blank">■【2ch】2ｃｈで不覚にも正論だなと悟らされてしまった四次元殺法</a><br /><br />　最後の四次元殺法に返す言葉もない。<br /><br /><a href="http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4096503.html" target="_blank">■【2ch】ローラやトリンドル玲奈の影響？ "２０代のタメ口現象"</a><br /><br />　トリンドルくらいイイ女なら許せる。<br />　いや、むしろタメ口で来い。<br /><br />　つーか、まぁ、おっさんの悲しい性として、若い女にタメ口をきかれても腹が立たないどころか、むしろ嬉しいとか思っちゃうのは、これはもう、しょうがないよね。本来、怒るべきところでニヤけちゃうんだもん。もう、どうにもならないよね。これはね。うん。<br /><br />　・・・まぁ、それも『若いうち』だけだがな。<br /><br />　あと、これを男が真似ると、人生終了のお知らせだから気を付けろ。<br />　年上相手にタメ口きいた段階で、口がきけなくなるまで殴られても文句言えない。<br /><br />　女の子なら20代、男は小学生あたりがリミットかな。<br />　つか相手が男だと、小5とかでも腹立つときあるからなｗ<br /><br />　逆に女の子から見た場合、子供に対しては遥かに寛容だけど、同性に対しては恐ろしく冷たいイメージがある。男の上司に対してはラフに笑いながら話かけても、女の上司の前では背筋ピーン！みたいな。<br /><br />　あとは、そいつのキャラクター次第かなぁ。<br />　ちゃんと使い分けられるのがベストだとは思うけど。<br /><br />　ローラやトリンドルに関しては、ハーフだという部分も大きいんだろうな。日本語が不自由でもおかしくないナリをしてるし。例えば男でも、相手が外人とかだったら、言葉づかいに対するハードルは下がるしね。やっぱり、ボビーのタメ口は腹立たないもん。<br /><br />　怒らせたら怖そうだってのもあるけどｗ<br /><br />（KAY.Sak）</font>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gyakutenstore/entry-11157005694.html</link>  
      <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 00:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>三十七ノ日</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <font size="3">　昨日は福岡ドームでワールドホビーフェアをやっていた。<br />　・・・顔出せばよかったかな。<br />　すれちがい通信のために。<br /><br /><font color="#FF0000">■【映像】「コード・オブ・プリンセス」解説映像。</font><br /><br /><script type="text/javascript" src="http://www.nicovideo.jp/thumb_watch/sm16882498?w=480&h=360"></script><br /><br />　けっこうぬるぬる動くねー。<br />　ラインは立体視ですごい分かりやすくなりそう。<br />　インターネット協力プレイめっちゃ楽しみ！<br /><br /><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B006MB2ZR2/gyakutensaiba-22/ref=nosim" target="_blank"><img alt="CODE OF PRINCESS / コード・オブ・プリンセス 4月19日発売" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20120201/06/gyakutenstore/71/12/j/o0481012111767329999.jpg" /></a><br /><br /><a href="http://n-wii.net/wiiu/eid4023.html" target="_blank">■【海外】「The Conduit」開発会社、WiiUソフトを開発中</a><br /><br />　パブリッシャーはやっぱりSEGAなんだろうか。<br />　日本では発売されなさそうだけど、楽しみ。<br /><br />　任天堂は、Mレーティング（18禁）はやらないのかしら。「斬撃のレギンレイヴ」でCERO Dまでは行ってるから、作る気がないということはないと思ってるんだけども。つーかマジで「レギンレイヴ2」とか作ってくれないかしら？<br /><br />　携帯ゲーム機におけるポケモンのように、海外のコアな層をターゲットにしたゲームを作って、それを、なるべく短い間隔で展開できるような体制が欲しいところだよなぁ。任天堂が作るバリバリのアクションシューティングって、ちょっと見てみたい。<br /><br />　「メトロイドプライム」も嫌いじゃないんだけど、個人的にレーザー兵器ってあんま好みじゃないのよね。やっぱり銃器は火薬の匂いがしてナンボだと思ってるので。<br /><br /><font color="#FF0000">■【映像】海外ファンが作ったポケモンの対戦格闘ゲーム。</font><br /><br /><object width="480" height="274"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IrLIrxs9S88?version=3&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/IrLIrxs9S88?version=3&amp;hl=ja_JP&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="274" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br /><br />　こないだのゼルダ映像といい、すげーな。<br /><br /><a href="http://www.asahi.com/politics/update/0204/TKY201202040360.html" target="_blank">■【政治】「友愛」広めるため「鳩山友紀夫」に　元首相、改名宣言</a><br /><br />　また虚構新聞・・・じゃない・・・だと？<br /><br />（KAY.Sak）</font>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gyakutenstore/entry-11156011073.html</link>  
      <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 00:00:00 +0900</pubDate> 
    </item> 
  </channel> 
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