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  <channel> 
    <title>シエンタ流</title>  
    <link>http://ameblo.jp/gno2sayuri/</link>  
    <description>好きなゲームを好きな時にやって勝手に自己満足で書いているブログです。 今現在はＧＮＯ３の記事メインとして書いております。</description>  
    <language>ja</language>  
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    <item> 
      <title>残念ですが</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p>ブログの更新はしておりませんけどＶＰ活動は続けておりました。ですが今週の作戦終了でＶＰ活動をするのを自粛する事にしました。ＧＮＯ３を引退する事は今の所ありませんがＶＰ活動再開は現状未定です。</p>
<p>暫くの間は任務して遊びながらチーチャで世間話でも話してる日々を過ごすかと思います。</p>
<br />
<p>ランキング表を掲載するのは自由と書きましたが、ランキング表に掲載されている名前を消しても意味がないと思います。理由はＧＮＯ３公式ＨＰに毎日上位１０名が掲載されていますのでそれを見れば誰が誰かわかるからです。掲載したランキング表の個人名やチーム名を消すぐらいならＶＰ値や編成を消して欲しいですね。</p>
<br />
<p>はっきり申しあげて名前を消せばいいとかのレベルではなく他人ことは想像でとしてももう書かないでいただきたい。まあ自分にそんな事を言う資格はありませんし、ブログの書き方は書いてる方の自由ですが。</p>
<p>当然自分のわがままなのは十分承知しております。なのでＶＰ争いをせずにランキング表に掲載されない順位にいれば掲載される事もありませんし<font color="#ff0000">個人名を挙げなくても勝手にネタにされる事もない</font>かと思いますので自分がＶＰ活動を自粛したらいいだけの話と思いましたので自粛する事にしました。自分にとってはそれが一番良い選択だと思いました。ランキング表に入らずにまた勝手にネタにでもされたらある意味ストーカーですよ・・・</p>
<br />
<p>５週目に最前線放置してるチームメンバーや他のチームの方も何名かいらっしゃるので挑戦という意味で今後の作戦を楽しみにしていましたが非常に残念です。今後今回と同じような状況があるかわかりませんが機会があれば是非挑戦したいですね。ただ現在は５作戦目の真っ最中なので作戦を途中で棄権するのはよくないとチームメンバーにも言われたので今週の作戦が終わるまでは活動はします。</p>
<br />
<p>それとこちらのブログは諸事情により閉鎖せずに暫くの間放置しておく事にしました。何かあった時は伝言板ではないですが書く事ができますので。状況が変化しましたのでご理解ください。</p>
<br />
<br />
<br />
<br />
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gno2sayuri/entry-11081029368.html</link>  
      <pubDate>Thu, 17 Nov 2011 19:12:51 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>ブログの書き方って・・・</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p>世の中には色んな方がブログを開設して書いておられます。</p>
<br />
<p>ブログの書く内容って人それぞれで自由かと当然思いますが、とある方のＧＮＯ３のブログを閲覧して自分の事や自分のチームの事やチームメンバー個人の事を書いているブログがあります。チームの事に関してはそのブログの管理人は同じチームの人ではないです。さらに自分の事に関しては何を意図しているのかが伝わってきて個人的には非常に不愉快になりました。</p>
<br />
<p>今後、ランキングに関しての総評等を書いたりランキング表を掲載するのは本人の自由かと思いますので書いて頂いたりランキング表を掲載するのは全然結構ですがその中で自分や自分のチームの事、チームメンバー個人の事（本人の許可なしに書いているのは書かれたチームメンバーに確認済みです）は伏字やローマ字にしてもルウム鯖の人なら誰でもわかりますので<font color="#000000">二度と書かないで欲しいです。</font>書かれた当人の気持ちを考えてもらいたいです。</p>
<br />
<br />
<p>それと話は変わりますが</p>
<br />
<p>１クールで去っていきましたけど<font color="#ff0000">「ルウム鯖対抗ＶＰ／総合の戦い！」</font>の作成者様ならびに関係者の方々、７クール目だけではなく１クールから全部作って頂いた事に感謝いたします。</p>
<br />
<br />
<p>最後にこちらのブログはすでに記事を削除し始めていますが近日中にすべて削除してブログも閉鎖します。</p>
<p>こちらのブログは開設してからすでに４年と３ヶ月が経過しました。最初は自分の日記としてＧＮＯ２の記事を主に書いたりしていましたけど、他のゲームの事やＯＦＦ会関係の事等色々と書かせていただきました。</p>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gno2sayuri/entry-11050142904.html</link>  
      <pubDate>Mon, 17 Oct 2011 00:00:37 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item>
      <title><![CDATA[PR: 自社プロダクトを展開する]]></title>
      <link>http://rss.rssad.jp/rss/ad/cG7QG7LiIAUw/lDZhabRii.28?type=2&amp;ent=2681cfc5f4e413a4e1f929cb5a054312</link>
      <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/cG7QG7LiIAUw/lDZhabRii.28?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://rss.rssad.jp/rss/img/cG7QG7LiIAUw/lDZhabRii.28?type=2&ent=2681cfc5f4e413a4e1f929cb5a054312"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > 金融フロント領域の先端で世界を目指す！シンプレクス・コンサルティング </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div><img border="0" width="1" height="1" src="http://rss.rssad.jp/rss/ibfeed/cG7QG7LiIAUw/lDZhabRii.28"/>]]></description>
      <pubDate>Mon, 17 Oct 2011 00:00:37 +0900</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title>ＧＮＯ２における成績です</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p>今までの順位を手書きのメモとＳＳでデータを取っていたので簡単に書いていきます。</p>
<p>あくまでも本垢としている垢の順位だけとしておきます。</p>
<br />
<p><font color="#0000ff" size="2">垢名：サユリ</font></p>
<p><font color="#0000ff" size="2">部隊作成日：２００４年１０月１日１０時００分</font></p>
<p><font color="#0000ff" size="2">所属サーバー：オデッサジオン</font></p>
<p>１クール目：単垢ＭＰに励む</p>
<p>通算ＭＰ２位</p>
<br />
<p>２クール目：同じく単垢ＭＰに励む</p>
<p>通算ＭＰ１位</p>
<br />
<p>３クール目：ここからＶＰに転向</p>
<p>作戦別順位：５６位、１４位、１７位、４１位、２位、３位、８位、２位、２位、２位</p>
<p>通算ＰＶＰは２位</p>
<br />
<p>４クール目：ＨＶＰに登録</p>
<p>作戦別順位：１６位、２９位、２９位、４位、１位、３位、５位、ＭＰ１位、５位、４位</p>
<p>通算ＨＶＰは途中終戦のため不明</p>
<br />
<p>５クール目：ＨＶＰ</p>
<p>作戦別順位：１２位、１１位、１３位、２位、１位、２位、４位、２位、３位、２位</p>
<p>通算ＨＶＰは７位（多分４クール、５クールのＶＰ値の合計）</p>
<br />
<p>６クール目：ＨＶＰ</p>
<p>作戦別順位：７位、９位、３位、３位、８位、１８位、７位、２１位、７位</p>
<p>通算ＨＶＰは４位</p>
<br />
<p>７クール目：ＨＶＰ</p>
<p>作戦別順位：１位、９位、１３位、３位、１位、４位、９位、９位、４位</p>
<p>通算ＨＶＰは８位</p>
<br />
<p>８クール目：ＨＶＰ</p>
<p>作戦別順位：９位、３位、４位、８位、１０位、１位、准将昇進の為ＭＰ、６位（途中でルウムジオンに鯖移動）</p>
<br />
<p>オデッサジオン在籍でのＨＶＰ１位獲得数５回</p>
<br />
<p><font color="#0000ff" size="2">垢名：サユリ</font></p>
<p><font color="#0000ff" size="2">部隊作成日：２００６年８月１５日１１時２９分</font></p>
<p><font color="#0000ff" size="2">所属サーバー：ルウムジオン</font></p>
<p>９クール目：ＰＶＰ</p>
<p>作戦別順位：２４６位、５４位、２７位、１位、１位、１位、６位、２位、３位、４位</p>
<p>通算ＰＶＰは１位</p>
<br />
<p>１０クール目：ＨＶＰ</p>
<p>作戦別順位：８９位、７８位、３６位、１位、１位、１位、１位、１位、１位、２位</p>
<p>通算ＨＶＰは５位</p>
<br />
<p>１１クール目：ＨＶＰ</p>
<p>作戦別順位：２位、５位、１位、１位、１位、３位、１０位、６位、８位</p>
<p>終戦１日前に鯖移動した為通算ＨＶＰは不明です</p>
<br />
<p>ルウムジオン在籍でのＨＶＰ獲得数９回</p>
<br />
<p><font color="#0000ff" size="2">垢名：シエンタ</font></p>
<p><font color="#0000ff" size="2">部隊作成日：データなし</font></p>
<p><font color="#0000ff" size="2">所属サーバー：ハッテジオン</font><br />
</p>
<p>１２クール目：ＰＶＰ</p>
<p>作戦別順位：？位、？位、？位、？位、？位、？位、？位、１位、１位</p>
<p>通算ＰＶＰは１位</p>
<br />
<p>１３クール目：ＨＶＰ</p>
<p>作戦別順位：８位、５位、３８位、３２位、８位、７位、１０位、３位</p>
<p>８週目終了で鯖移動したので通算ＨＶＰは不明です</p>
<br />
<p>ハッテジオン在籍でのＨＶＰ獲得回数０回</p>
<br />
<p><font color="#0000ff" size="2">垢名：シエンタ</font></p>
<p><font color="#0000ff" size="2">部隊作成日：データなし</font></p>
<p><font color="#0000ff" size="2">所属サーバー：ルウムジオン</font><br />
</p>
<p>１４クール目：ＰＶＰ</p>
<p>作戦別順位：２８４位、１０８位、１１位、５位、５位、５位、２位、１位、３位、５位</p>
<p>通算ＰＶＰは４位</p>
<br />
<p>１５クール目：ＨＶＰ</p>
<p>作戦別順位：５位、８位、８位、２３位、２３位、５位、２８位、２６位、１７位</p>
<p>通算ＨＶＰは１１位</p>
<br />
<p>１６クール目：ＨＶＰ</p>
<p>作戦別順位：８位、１６位、５位、１４位、２２位、１３位、１５位、１０位、９位</p>
<p>通算ＨＶＰは６位</p>
<br />
<p>１７クール目：ＨＶＰ</p>
<p>作戦別順位：４位、４位、３位、１３位、３０位、２５位、４４位、１１位、１５位、９位</p>
<p>通算ＨＶＰは７位</p>
<br />
<p>１８クール目：ＨＶＰ</p>
<p>作戦別順位：１位、１位、１位、１位、１位、６位、７位、２５位、１６位</p>
<p><font color="#ff0000">通算ＨＶＰは１位</font></p>
<br />
<p>１９クール目：ＨＶＰ</p>
作戦別順位：２位、２位、６位、４位、４位、３位、８位、４位、３位、４位<br />
<p>通算ＨＶＰは２位<br />
</p>
<br />
<p>２０クール目：ＨＶＰ<br />
作戦別順位：２位、２位、４位、５位、１４位、２６位、２位、１５位、２１位</p>
<p>通算ＨＶＰは３位</p>
<br />
<p>２１クール目：ＨＶＰ</p>
<p>作戦別順位：２位、３位、３位、１位、３位、４位、４位、７位、２位</p>
<p>通算ＨＶＰは２位</p>
<br />
<p>２２クール目：ＨＶＰ</p>
<p>作戦別順位：２位、１位、２位、２位、３位、７位、５位、１位、５位、１０位</p>
<p><font color="#ff0000">通算ＨＶＰは１位</font></p>
<br />
<p>２３クール目：ＨＶＰ</p>
<p>作戦別順位：２位、５位、２位、４位、２位、１位、３位、４位、５位、６位</p>
<p><font color="#ff0000">通算ＨＶＰは１位</font></p>
<br />
<p>２４クール目：ＨＶＰ<br />
作戦別順位：１位、１位、３位、２位、３位、６位、５位、２位、４位、２位</p>
<p><font color="#ff0000">通算ＨＶＰは１位</font></p>
<br />
<p>２５クール目：ＨＶＰ<br />
作戦別順位：１位、１位、１位、２位、７位、１位、７位、４位、５位</p>
<p><font color="#ff0000">通算ＨＶＰは１位</font></p>
<br />
<p>２６クール目：ＨＶＰ</p>
<p>作戦別順位：３位、３位、４位、２位、１０位、１９位、１２位、７位、１３位、１２位<br />
通算ＨＶＰは２位</p>
<br />
<p>集計</p>
<p>現在ＨＶＰ１位獲得回数２９回</p>
<p>現在ＰＶＰ１位獲得回数６回</p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gno2sayuri/entry-10195116281.html</link>  
      <pubDate>Wed, 30 Dec 2009 22:00:00 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>GNO3βテスト終了しました。</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p>昨日の１７時にGNO3βテストが終了しました。</p>
<br />
<p>βテストに参加した皆様お疲れ様でした＾＾１９日間という日数はあっという間に過ぎました。新しいゲームでしたのでそれだけゲーム内容を理解するのに時間もかかりましたけど十分楽しめました。まあゲームというよりチームチャットが楽しかったという落ちかもしれませんけどｗ</p>
<br />
<p><font color="#ff0000"><strong>①ＧＮＯ３の正式版が稼動したら？</strong><br />
</font>現状の考えでは自分はとりあえずやってみる方向で考えております。条件としては前にも書いた通りアイテム課金制がないというのが確認された場合のみですがハマーン様も仰っておるのでその辺は大丈夫ではないかと。まあパケ代＋月額いくらの料金システムでしょう。</p>
<p>正式稼動してから面白いと思えば続けていくでしょうし、もしつまらないと思えばその時点で辞めればいいだけの話だと現状ではそう考えております。</p>
<p>実際にＧＮＯ３がどれだけのサーバーを稼動させるのかとサーバー名がまだ決まっておりませんので現時点では何処のサーバーでプレイするというのは差し控えますがこちらは決まり次第随時報告していきます。</p>
<br />
<p><font color="#ff0000"><strong>②ＧＮＯ３のＶＰは？</strong></font></p>
<p>個人的な観点から改善して欲しいというのはありすぎますが、さすがに基本となるシステムというか仕様が大幅に変更する事はないでしょう。せめて攻撃距離の設定と命中重視、通常、回避重視の３つを自由に設定できるようにして欲しいですね。これだけでも自由になると戦術の設定の幅が大きく広がりますから・・・</p>
<p>フォーメーションに関しても当然自由に設定して欲しいですが多分改善報告出しましたがまず改善されないでしょう。バンナムからするとあれが一つの売り？なのですかねｗＧＮＯ１、ＧＮＯ２のベテラン勢からしたら大きなお世話だけど。</p>
<p>プラス思考で申し上げると、３は３での限られた中でのＶＰの追求をするという事で考えていけば少しは遊べるかと思いますがやっぱ奥が浅いというのがありもし３をやっても２よりかは短命になるのは間違いないかと。特に運の要素が大きすぎますねパーツの件とか・・・それなら突き詰めたら同じ運の要素が出てくるかと思われますが個人総合という選択もあるので、それも考えておけば多少はフォローになるかと。特に個人総合の点数計算がイマイチわからない部分がありましたので。ＶＰだけがＧＮＯ３での遊び方ではないと思いますし・・・</p>
<p>まあ正式版も出てないので言える事はまだ沢山あるけどこれぐらいにしておきます。</p>
<p><font color="#ff0000"><strong><br />
</strong></font></p>
<p><font color="#ff0000"><strong>③ゲーム全体について</strong></font></p>
<p>１、逆襲のシャアまでの時代のシナリオがアップデートでできるようになるとありますので単純にグリプス戦役以降のＭＳでどれが開発できるとかが個人的な一番の注目です。βテストではジオン共和国に行って性能面はともかくガザＣ、ハイザック、ハイザックカスタム、ガルバルディβという２ではないＭＳを実際に購入して遊んでましたし、正式発売ではそれ以外にも沢山の新ＭＳが開発できるはずなのでそこら辺が楽しみです。</p>
<p>２、大規模任務は２回ほど生で現場を確認しましたが、これ１～２クールで正直に言って飽きる気がします（汗</p>
<p>今は２にないシステムという事で面白いと感じていますが何回も見てると多分つまらなくなりそうです・・・</p>
<br />
<p><font color="#ff0000"><strong>④本音は？</strong></font></p>
<p>ＧＮＯ１の経験がないですが３と２を比較して改めて思うことは、２はやっぱ細かいとこまで設定できてかなりＭＳの動きを制御できるシステムを構築されてるという印象が強まりました。３の開発してる人の中で２に関係している人っていないんですかね・・・そうじゃないとあのフォーメーション配置と命令はありえないですよｗ</p>
<p>ＧＮＯ２を大幅にバージョンアップさせてグリプス戦役以降のシナリオ追加とそれに対するＭＳの追加、大規模任務の追加をするだけの方が個人的な意見ではよかったんですがね・・・まあ２は１年戦争を３ヶ月で体験できるというのがありますから無理な話でしょうけどｗ<br />
<br />
<font color="#ff0000"><strong>⑤最後に</strong></font></p>
<p>所属サーバー：ザーンジオン→ザーンエウーゴ、ザーンジオン共和国</p>
<p>チーム名：八咫烏fromルウム</p>
<p>チームメンバー：シエンタ、フォギア、ジョニー・クロウ、リン・ベニー、シズナ、アキヤマ・ミオ、スイ、ハヤト・マツナガ、ムーン・エンジェル、ヘネシー、エウメネス、クロノ・ザガード、メッサー、リトル・ビー、タツオ、グレイ、ヒカル、パタリロ、ダニエル　　　以上１９名</p>
<br />
<p>チームに参加していただいた皆様、お疲れ様でした。βテストならではかもしれませんけどメンバーを改めて確認すると各チームのオールスターが揃ったって感じでしょうか。ＶＰやる人、ＭＰやる人で２ではそれなりに名前が知れている人が結構いらっしゃいましたから＾＾また機会がありましたら一緒に遊びましょう<img alt="ニコニコ" src="http://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/139.gif" width="16" height="16" /></p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gno2sayuri/entry-10420187769.html</link>  
      <pubDate>Sun, 27 Dec 2009 22:19:07 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>ＧＮＯ３βテスト・４６日目グリプス戦役中</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p>とりあえず火曜日の０時からβテストの３作戦目のエウーゴ討伐作戦が開始しております。</p>
<br />
<p><font color="#ff0000"><strong><u>①今週の編成は？</u></strong></font></p>
<p>前作戦で１壁３射撃の攻撃シフトが圧倒的に優勢だったのがはっきりしたので今回もＶＰやっておられる大半の方が陣営関係なくその編成に。自分もボールを１機確保しているのでできるんですが、あえて違う編成に拘ってやってみました。</p>
<br />
<p>アクトザク、ガーベラ、ペドワ×２という地上放置２壁２射の編成です。</p>
<br />
<p>個人的な感想ですが一言で申し上げると部下壁が弱すぎますｗこれに尽きます。だから攻撃シフトが流行るんですがね。それでも今現在ＶＰ５位にいるので個人的には満足してます。まあテストなので作戦中色々な編成でやったり、競合任務を何回かやって遊んだりもしていますので十分な結果です。それと４機編成の攻撃シフトの方の上位の人に時給的にはほぼ互角に近い数字が出せたので＾＾さすがにＶＰ１位のシズナさんの５機編成には全然かないませんけど（大汗</p>
<p>今はもう明日の１７時でβテスト終了なのでまた違った編成で遊んでいます。</p>
<br />
<p><font color="#ff0000"><strong><u>②３陣営になってからのランキングについて</u></strong></font></p>
<p>陣営ごとでのランキング集計ですので例えば自分のチームはエウーゴとジオン共和国の２陣営に人が在籍しておりますのでＴＶＰ、ＴＭＰ共に２つの陣営でランクインしています。１つのチームなのにＴＶＰとＴＭＰが２つあるってのはちょっと違和感がありますが無難な集計方法ですね。ただこれだとＴＭＰはともかくＴＶＰに関して２陣営ともランクインを目指すなら２陣営分のＶＰメンバー（６名）がチーム内で最低限必要になりますねえ。ただ今回のテストの仕様だとＴＶＰの報酬がレアものでもないのでそこまで意識するというか適当でもいいんじゃない？ってのが正直な感想でした。そりゃあメンバーいればランクインしたくはなると思いますけどね＾＾</p>
<br />
<p><u><strong><font color="#ff0000">③ＮＰＣの行動が変？</font></strong></u></p>
<p>本日の２０時からＮＰＣのレベルアップがありＮＰＣの編成が変わりました。全部はみてないと思いますが弱狙いが複数いるＮＰＣを確認しました。その編成は以下のような事が起きました。</p>
<br />
<p>アクトザク搭載１７、ガーベラ搭載１９、ペドワ搭載１７</p>
<p>という編成なので弱狙いはＶＰ的にはアクトザクに集中するだろうって考えていたんですが</p>
<br />
<p>弱狙いＮＰＣからアクトザクまでの距離が２ヘックス、ペドワまでに距離が３ヘックスで間に邪魔になるＮＰＣや味方ＭＳは一切ありません。</p>
<br />
<p>ここで弱狙いのＮＰＣの攻撃が始まりました。当たり前ですが２の仕様で考えたらアクトザクに攻撃が行くと思ったんですが・・・ペドワに向かって歩きペドワを攻撃しましたｗ</p>
<p>３の仕様では同じ攻撃目標があれば距離に関係なくランダムで攻撃目標を決める？という判断でしょうか？後でまた観ますが多分ランダムで攻撃をしてくるのではないかと現状は考えております。念の為に申し上げておきますがアクトザクは改造パーツで搭載１６になってるとかはないですよ。もしランダム判定なら低壁と射撃の搭載を同じ搭載にするのは難しい仕様となりますねえ・・・</p>
<br />
<p>明日でβテストも終わりますので明日以降にＧＮＯ３βテスト全体の感想は書ける時間があれば書きます。</p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gno2sayuri/entry-10418724345.html</link>  
      <pubDate>Thu, 24 Dec 2009 23:09:14 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>ＧＮＯ３βテスト４３日目・星の屑作戦終了</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p>土曜日の夜に行われた大規模任務が終わり星の屑作戦が終了しました。</p>
<br />
<p><font color="#ff0000" size="2"><strong><u>①大規模任務「阻止限界点の戦い」について</u></strong></font></p>
<p>前回同様今回はガトー対ウラキの一騎打ちの間にジオンと連邦３ＰＣ戦の上位者だけが乱入する戦場になりました。結果はガトーが撃破されて連邦の勝ちでした。しかしジオンの援軍と連邦の援軍の出た数はジオンのが少なかったんですよね・・・それでも連邦の勝利という事はウラキを撃破しないと勝てないという事か。それか史実通りになるような仕様なのでしょうかね・・・</p>
<p>大規模ランキングは３６位でした。１戦目、２戦目はほぼ完勝に近い勝ち方だったのでこれはまた上位にいけるかと思いましたが３戦目で痛恨の泥試合になって壁が２枚とも撃破されて上位に上がれませんでした。まあこれも相手ＰＣ次第でしょうね。</p>
<br />
<p>作戦報酬３６位：補給＋３０００、ＥＸＰ＋４０００、訓練Ｐ５０</p>
<br />
<p>で先週と同様０時ごろに時代移動して、自分はジオン共和国に陣営が変更となりました。</p>
<br />
<p><font color="#ff0000" size="2"><strong><u>②作戦終了</u></strong></font></p>
<p>０時８分に作戦終了となりました。作戦お疲れ様でした。</p>
<br />
<p>チーム成績</p>
<p>チームＶＰ：２位・・・戦功＋１１、補給＋２１００、開発Ｐ＋１８０、褒章機体なし</p>
<p>チームＭＰ：４位・・・戦功＋７、開発Ｐ＋０</p>
<p>　　　　　　　　　　　　褒章機体：ガッシャ、ハイザック、ハイザックカスタム、アイテム×１８（敵命中低下）</p>
<br />
<p>自分の成績は</p>
<p>個人ＶＰ：１６位・・・戦功＋２１、補給＋５７００、開発Ｐ＋６１０</p>
<p>個人ＭＰ：５７６位・・・戦功＋０、補給＋０、開発Ｐ＋０</p>
<p>個人総合：１１４位・・・戦功＋５、補給＋１４００、開発Ｐ＋１２０</p>
<br />
<p>でした。今週は基本は放置してオンして美味しい任務だけやってた状態でした。ＶＰでは上位陣がボール系を取り入れた攻撃シフトが流行っていました。このゲームの仕様上ボールは正直必須機体になる予感ですね。自分も運よく買える事ができましたので最終日に実際に試してみましたがこれはいいですね。今日の２４時から始まる次作戦でもＶＰ上位に君臨しそうな予感です。</p>
<br />
<p><font color="#ff0000" size="2"><strong><u>③陣営変更→同じチームメンバーで違う陣営にいる事によって制限される事</u></strong></font></p>
<p>今回のテストで放置以外での一番の目玉？に近い機能というか仕様なんですが、作戦終了してからはチームメンバーの希望通りの陣営の移動があり、自分とこのチームでは、エウーゴが１３名、ジオン共和国が６名に分散しました。</p>
<br />
<p>１、チームチャットは陣営違っても今まで通りにできます。</p>
<p>２、トレードに関しては違う陣営の方からのＭＳ、補給共にトレードが出来ない状態となっています。そもそもトレードボタンが消えていますので。</p>
<p>３、チームの褒章機については陣営問わず誰でも受け取る事は可能ですが一度メンバーに渡った褒章機はチーム内でも陣営が違えば使う事ができなくなります。</p>
<p>なので今回の褒章機が、ガッシャ、ハイザック、ハイザックカスタムとジオン共和国で開発できるＭＳでしたので３機とも自分からエウーゴメンバーに渡しました。でその褒章機を自分に戻そうとしても陣営が違いますので戻せませんでした。まあ２つの陣営があれば開発できない陣営の方にこういった褒章機を渡すのがどこのチーム内でもチームルールとして採用されるのではないでしょうか。</p>
<p>４、チーチャとは関係ないですが、マーケットに関してが現在の陣営のＭＳしか出品できなくなりました。なので前の陣営のＭＳの売りや買いに関してはトレチャでしか売買できないです。ちょっと困った機能ですがこれは仕方ない仕様ですかね・・・</p>
<br />
<p><font color="#ff0000" size="2"><strong><u>④階級について</u></strong></font></p>
<p>作戦終了時は自分の戦功２４７でしたが、エリチャ情報で戦功２５０で大尉に昇進できると確認したので必死で任務して２５０まで貯めて大尉になる事ができました・・・確定任務がないから辛いですなｗ</p>
<p>大尉の恩恵としては搭載が１増えるのは中尉に昇進した時もでしたので当然ですが、制限機を２機積みした時の<font color="#ff0000">搭載ペナルティーがー３</font>になりました（少尉、中尉はー４）</p>
<br />
<p><font color="#ff0000" size="2"><strong><u>⑤今日からエウーゴ討伐作戦</u></strong></font></p>
<p>さて今日の２４時から始まりますが、今回も基本は放置して編成、フォーメーション等について色々とやって行く予定です。作戦が始まってみないとわかりませんけど編成はすでに決めています。まあこれがいいか悪いかはわかりませんけどねｗやっぱボール入り攻撃シフトが有利になるんでしょうかね。それと今回の作戦で確認しておかないといけないのは、今３陣営にわかれています。ＶＰ、ＭＰ、個人総合は普通に陣営別で集計すると考えられますが、ＴＶＰ，ＴＭＰはどうするんでしょうね。今まで通りで陣営が違っていてもＶＰ，ＭＰチーム内上位３名が選ばれる事になるんでしょうか？そこら辺が気になりますね。もし陣営関係なしに混在した集計だとＶＰでもＭＰでもＮＰＣによっては難易度が変わってきてる筈ですのでチーム戦略が重要になりますね。</p>
<br />
<p>今週の金曜日１７時でβテストが終了なので今週は大規模任務はせずに終わりそうですね・・・残念ｗ</p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gno2sayuri/entry-10416378406.html</link>  
      <pubDate>Mon, 21 Dec 2009 16:08:23 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>ＧＮＯ３βテスト４０日目・色々とやってます</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p>１作戦目は任務ばっかして遊んでいたので２作戦目はＶＰという名の放置しながら遊ぼうかなと思って基本は放置しながら適当に競合や任務してます。と言っても先週任務で遊びすぎたので今週はリアル仕事をやや多めにこなしているという理由もありますがｗ</p>
<br />
<p>やっぱ３のＶＰはやる事が２より全然少ないので正直オンする時間がなくても遊ぶ事ができますね。例えばレベルが上がった時には搭載が増えるのでＭＳの入れ替え等は考えられますが、ステ振りをする必要がないのであんまり時間がかからなさそうです。ただステやスキルに関して３の仕様はどのようなものになっているか等はチームメンバーを話あって検証はしております。ただ正式版で変更があったら意味をなさないですが。まあとあるスキルが本当に効果があるんかな？という疑問があったスキルもありましたのでそこら辺は変更して欲しいですな。最終的には最初の１～２クールやって飽きる可能性が大きいかもしれませんが。</p>
<p>それなら今チームで流行ってる？というか個人総合ランキングが楽しめそうです。ウチのチームメンバーが１枚目に４名もいるし・・・個人総合だからチーム総合ランキングはないんだろうかｗこれもチームでの集計したら面白いんじゃないかと</p>
<p>基本放置でも任務も多少やらないとランキング上位に入れない仕様ポイですのでオンした時に適度に任務こなして放置中はＶＰ上位クラスの時給が必要になってきそうですねこれは。</p>
<br />
<p>で今週のＶＰというか放置に関しては今現在ＶＰ１０位台をちょろちょろしてますが、もう少し決め打ちした編成とフォーメーションでずっと放置してればもう少し順位もあがっていた可能性もありますがテストですので、あの少ないフォーメーションを全部試したりして色々と模索していました。ただ今週に関してはまず１壁３射の攻撃シフトが圧倒的に有利ですね、ＶＰ上位３名がそうですし。自分はボール系を鹵獲してませんのでＦザクで代用してましたがやっぱ、２距離で攻撃しますので事故率が半端ないです（汗</p>
<p>ボールみたいなのがジオン側でもあればねえ・・・スキウレとかあればいいのにねｗ</p>
<p>フォーメーションも正直使えないものばかりですがその中でちょっとした工夫で時給が劇的に化ける物もあった事や３の仕様上のものを逆手に取って奇策な事を考えてみたりするのは多分今だけですが楽しいと個人的には思いました。</p>
<br />
<p>明日の２２時に作戦終了で２２時２９分から大規模任務開始ですね。大規模任務の投票は自分Ｂプランに投票しております。</p>
<br />
<p>最後に同じく明日の２２時までにエウーゴに行くかジオン共和国に行くかの陣営選択の締め切りが迫ってきてます。とりあえず自分は現状ジオン共和国になりそうですが・・・エウーゴに行って百式に乗りたいなあ<img alt="ニコニコ" src="http://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/139.gif" width="16" height="16" /></p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gno2sayuri/entry-10414353873.html</link>  
      <pubDate>Fri, 18 Dec 2009 23:43:50 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>ＧＮＯ３βテスト開始～１週間経過</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p>先週の月曜日から始まったＧＮＯ３βテストですが、とりあえず内容は後でちょっと書きますがゲームができてよかったですね<img alt="ニコニコ" src="http://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/139.gif" width="16" height="16" /></p>
<br />
<p>所属サーバー：ザーンジオン</p>
<p>所属チーム：八咫烏fromルウム</p>
<p>アカウント名：シエンタ</p>
<br />
<p>でアカウントを作成しております。暫定ですが自分がチームを作成したので自分が隊長になることに（汗</p>
<p>２ではチームの隊長した事がないんですがｗ</p>
<p>チームメンバーはＧＮＯ２ルウムジオンのチーム－八咫烏ーのメンバーとルウムジオンのいるメンバと自分の出身サーバーのオデッサジオンのメンバーがほとんどですがそれとは関係のない方も入隊してくれております。</p>
<p>中には２では元大物ランカーと言われてた方？もいらっしゃいます。βテスト中は入隊制限は設けておらず（２でもそうですがｗ）どなたでも入隊可能です。チームに所属しておられない方でチームをお探しでしたら是非ウチのチームに！詳細等はシエンタまで個チャ又はメールを下さい。</p>
<br />
<p>まあ２５日までの短い期間ですがザーンジオンサーバーの皆様よろしくお願いします＾＾</p>
<br />
<p>ＧＮＯ２の色んなサーバーから人が集まってきていますね。特にムーアジオン、ザーンジオン、ルナツージオンの人が多いような。</p>
<br />
<p>テスト開始から１週間が経過して作戦も１つが終わり大規模任務もやりました。作戦は青葉区防衛でしたけど作戦中自分はＶＰではなく任務に走りました。おかげでここ２、３日睡眠時間を削ったので結構寝不足だったり（汗</p>
<br />
<p><strong><font color="#ff0000"><u>①初日～作戦開始まで</u></font></strong></p>
<p>アカウントを作成したらいきなり戦闘が始まりました。勝手に部隊編成とフォーメーションが決められていました。隊長のスキルだけカスタマイズできますので、自分は射撃壁ＮＴの育成をする事にしたのでスキルの入れ替えでペナが１０％出ました。作戦は宇宙作戦ですが準備期間中はキリマンジャロ地上で競合任務がありましたので、作戦開始の２時間ぐらいだけチームメンバーたちと廃人のように競合任務して競合順位が１位でした。</p>
<br />
<p>競合１位貰えた報酬は</p>
<p>戦功＋５、補給＋２５００、アイテム×６（自動回復Ⅱ）、キリマンジャロ防衛戦功章（改造パーツでＨＰ＋３％）</p>
<p>アイテム以外はチームメンバー全員貰えています。</p>
<br />
<p><font color="#ff0000"><strong><u>②作戦開始～競合任務終了まで</u></strong></font></p>
<p>折角のβテストですので放置ＶＰではなく色々と遊んでみたいので任務をする事にしてソーラ・レイの競合が始まりました。まあオンしている時は極力競合任務ばっかやっていて任務しているチームメンバーもやっていたのでまた競合順位が１位で終わりました。</p>
<br />
<p>競合１位で貰えた報酬は</p>
<p>戦功＋５、補給＋２５００、アイテム×６（自動回復Ⅱ）、ソーラ・レイ防衛戦功章（改造パーツでＨＰ＋３％）</p>
<p>アイテム以外はチームメンバー全員貰えています。</p>
<br />
<p><strong><font color="#ff0000"><u>③競合終了～任務終了まで</u></font></strong></p>
<p>オンしてる時間は開発Ｐが貰える任務と鹵獲任務ばっかりやってました。だた鹵獲は１機もできませんでしたがｗ</p>
<br />
<p><strong><font color="#ff0000"><u>④そして２１時３０分で任務終了～大規模任務開始～大規模任務終了まで</u></font></strong></p>
<p>大規模任務開始の１時間前からは任務を引く事ができませんでした。エリチャの情報では昨日朝から長期任務も引く事ができなかったみたいです。２２時２９分から開始の大規模任務に備えてかならず稼動しているアカウントが任務中や野戦中にならないようにした処置でしょうか。</p>
<br />
<p>大規模任務というのは自分を含めた３名の部隊（原作ＮＰＣになる可能性もあり）対連邦側の３ＰＣという３部隊の戦闘で２で言えば通常、中期、長期任務の敵味方６部隊が全部ＰＣ又は原作ＮＰＣなった感じでした。</p>
<br />
<p>３回の戦闘で自分は３連勝しましたが、ウチ２回は部隊長が落ちたりと活躍できたんかなこれ？って思うぐらいでしたが残りの１回は部隊長が半分、部下壁が半分弱ぐらいダメージを喰らっただけでの勝利でした。</p>
<p>３回の戦闘が終わってからアムロ対シャアの１対１の戦闘の画面（結構リアルでした）が出てから戦闘をしている途中で連邦とジオンの選ばれた部隊長が次々と援軍として乱入しての戦闘が始まりました。</p>
<br />
<p>ジオン側での部隊長の増援が最初ウチのチームメンバーがやたらと多いなって思って、こういう演出なんかと思ったんですが大規模任務終了後に確認したら・・・大規模任務での成績上位メンバーだけが増援として出てきただけでしたｗ結局この戦いはジオンが負けました・・・当たり前かあ（汗</p>
<br />
<p>大規模任務のランキングで自分は何故？か６位でした。ちなみにチーム八咫烏のメンバーが１０位以内に５名もいました（内１名はチームＶＰランキング入賞者）</p>
<p>大規模ランキング６位でもらえた報酬は</p>
<p>補給＋３０００、ＥＸＰ＋４０００、訓練Ｐ＋５０、ア・バオア・アクー戦殊勲章（改造パーツで先制＋５％）</p>
<br />
<p>後ここで思ったのはジオン側は部隊長に乗ってるＭＳは・・・大半はゲルググまたはゲルググＭで連邦はダム又はＧ３ダム又はＦＡダム・・・こんなん絶対に勝てる筈もなく連邦側の勝利で大規模任務は終了しました。</p>
<p>大規模任務がどういう状況なのか予測不可能だったので今回は各陣営の編成が仇となってジオンは負けましたね。多分次はそう簡単にジオンが負けないと思います。</p>
<p>大規模任務が終了して０時ごろになるといきなり画面が暗くなって、普通にゲームがフリーズしたかと思いましたがサーバー内での時代設定の移動をしているみたいで数分ぐらいかなオンした状態でメンテ状態？に突入して復帰したら時代が３年進んでジオン側はデラーズフリートに陣営変更されてました。</p>
<br />
<p><strong><font color="#ff0000">⑤作戦終了</font></strong></p>
<p>０時１０分ぐらいに作戦が終了したのをログで確認。作戦お疲れ様でした。</p>
<br />
<p>チーム成績</p>
<p>チームＶＰ：１位・・・戦功＋１３、補給＋２７００、開発Ｐ＋２３０、褒章機体なし</p>
<p>チームＭＰ：４位・・・戦功＋７、開発Ｐ＋０、褒章機体ゲルググＭ×２、ドラッツェ×１、アイテム×１８（敵命中低下）</p>
<br />
<p>自分の成績は</p>
<p>個人ＶＰ：３４７位・・・戦功＋１、補給＋１１００、開発Ｐ＋１２０</p>
<p>個人ＭＰ：４位・・・戦功＋２９、補給＋０、開発Ｐ＋０</p>
<p>個人総合：１９位・・・戦功＋１９、補給＋３４００、開発Ｐ＋２９０</p>
<br />
<p>でした。いつもなら１枚目のランキング表のＳＳをこちらに貼り付けたりするんですがβテスト中ですし個人的には止めておきます。</p>
<p>しかし今回はチームＶＰでもらえる褒章機はないんですね。１位が貰ってないんですから２位以下もないでしょう。それとまだ確認されてませんが３では☆付機体はないということでしょうか。ＴＭＰで貰った機体も開発さえすれば普通に買える機体ですし。</p>
<br />
<p><strong><u>結局ＧＮＯ３ってゲームはどうなの？</u></strong></p>
<br />
<p>まあ９月のテスト開始の時に運よく４時間ぐらいオンしてたので今回の再開で何か変わってるの？ってのは細かいとこは多々ありますが基本的なゲームのシステム等は当然のように変更はありませんでした。</p>
<p>まあＧＮＯ２のＶＰをやりこんだＶＰプレイヤーにとってはシステム的にはかなり不備があるかと思われるので３をやらないプレイヤーも出てくるかもしれませんね。自分は・・・３を稼動した時の最初は正直「あー終わったなこれ！」って思いましたけど今は特にそうは思っていません。</p>
<p>まあ内容が２ほど細かい事ができない仕様上飽きがくるのは早くなるというのはありますけど３が正式稼動したら自分は多分参加はします。</p>
<br />
<p>ＶＰはＶＰで３での限られた事での追求をするという感じでそれはそれでいいのではないかと思います。もし実際にやってつまらないと思ったらそこで課金停止して辞めればいいだけですし。なんだかんだと２から３に移行するプレーヤーは当然沢山いるでしょうし納得できない方はやらないでしょう。</p>
<p>３のβテストの段階でＨＶＰというカテゴリーがないので３を作った開発の方にはあんまりＶＰを意識していないから今回のような仕様になったんでしょうかね・・・</p>
<br />
<p>後成績で個人総合ランキングというのが増えました。何で争うのか細かい事はまだはっきりと判っていませんけど大まかに仮説を立てると、ＶＰ半分、任務（特に競合）半分ぐらいの割合でのランキングみたいな感じでしょうか。任務をしすぎたらランキングが落ちてきますし放置しすぎてもランキングから落ちてますね。個人総合ランキングが個人的に一番興味を持ちました。まあ任務もやらないといけませんので実際にやるかどうかは現状未定ですが。</p>
<br />
<p>レアパーツ情報</p>
<p>①オートバランサーⅠ：修理＋５、回避＋６％、ＨＰー１０％</p>
<p>これを装備すると</p>
<p>壁ゲルＭとＭＡ（ジオングやガーベラ）、射撃リックⅡ×２の編成が組める時にゲルＭの装備するとゲルＭのＨＰが１７２になり（回避は５５まで上昇）通常放置での低狙いがリックⅡにいかなくなります。前線放置だと弱狙いがいるので意味をなさないですがｗ</p>
<br />
<p>この手のパーツはＶＰするにあたっては必要不可欠なアイテムとなりそうですね。</p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gno2sayuri/entry-10410084388.html</link>  
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2009 17:10:38 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>GNO3βテスト再開</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20091205/20/gno2sayuri/0b/4f/j/o0800044010330594808.jpg"><img border="0" alt="シエンタ流-GNO3" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20091205/20/gno2sayuri/0b/4f/j/t02200121_0800044010330594808.jpg" /></a>
 </p>
<br />
<p>GNO3βテスト再開のお知らせがきましたね。７日月曜日の１５時からですか・・・時間作ってオンできるようにしておきますか。</p>
<br />
<p>ただ現状の情報等で考えると２ほど細かい戦術や配置等ができない仕様ですので個人的には若干盛り上がりには欠けるかと思いますがGNOシリーズの正統な続編ですのでやらないというのはまずないですから３の仕様に合わせた遊び方を考えていく事になりそうです。</p>
<br />
<p>とりあえずは前回までのデータが削除されているみたいですのでまた部隊作成とチーム作成をしないといけませんねえ。鯖が前回と同じ場合はザーンジオンで垢名は「シエンタ」、チーム名は「八咫烏fromルウム」で作成します。βテストなのでテスト中にチームに入隊したい方がおられましたら申請していただければ許可は出す予定です。実際には再開してから実際にチームが作れるとかチャットができるのかを確認してから再度募集はしようかと考えております。</p>
<br />
<p>まあ前回の不具合で戦闘が見れないとかオンができないとかバッチファイルがダウンロードできないといった事がなく、まずはまともに戦闘をゆっくり観れてチームチャットでメンバーと談義ができる環境になっている事を望みます。</p>
<br />
<p>一言で言うといくらテストとはいえこちらも時間を作ってプレイをするわけですから今は「<font color="#ff0000"><strong>ちゃんとゲームさせて下さい</strong></font>」と思うだけです。</p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gno2sayuri/entry-10404258181.html</link>  
      <pubDate>Sat, 05 Dec 2009 20:13:48 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>お台場実物大ガンダム見学２週目</title>  
      <description><![CDATA[<p>
 <p>という事で７月に続き再びお台場に行ってきました。ちなみにお台場ガンダム見学だけで先月に引き続き上京した訳ではありませんよ（笑</p>
<p>見学に行った２９日の夜にはまた別のイベントに参加したりもしてました。でも一番の目的はこれなんでしょうけどｗ</p>
<p>ついでにかなりの人だかりだったのでドラクエのすれ違い通信もやっておきました。</p>
<br />
<p>今回も週末に出向いてさらに８月末までの展示で最終週の土曜日に行ったので半端ない人だかりでした。今回は５００Ｋ以下の画像もちょっと撮りましたので何点かアップしておきます。</p>
<p><br />
<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20090831/10/gno2sayuri/86/74/j/o0640048010244077847.jpg"><img height="165" alt="シエンタ流-お台場ガンダム８月③" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20090831/10/gno2sayuri/86/74/j/t02200165_0640048010244077847.jpg" width="220" border="0" /></a>
 <br />
同じものを２回観たという感覚ではなく今回は８月から左肩がオリンピック仕様になっておりますのでそれが一つの目的だったかと。（まあこれしか変更ほとんどなかったとは思いますが何度生で観てもやっぱいいです）<br />
</p>
<p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20090831/10/gno2sayuri/05/6b/j/o0640048010244077457.jpg"><img height="165" alt="シエンタ流-お台場ガンダム８月①" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20090831/10/gno2sayuri/05/6b/j/t02200165_0640048010244077457.jpg" width="220" border="0" /></a>
 　　　　　　<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20090831/10/gno2sayuri/22/d2/j/o0640048010244077689.jpg"><img height="165" alt="シエンタ流-お台場ガンダム８月②" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20090831/10/gno2sayuri/22/d2/j/t02200165_0640048010244077689.jpg" width="220" border="0" /></a>
 </p>
<p>上半身アップも１枚。やっぱリアルすぎですよこれ。</p>
<br />
<p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20090831/10/gno2sayuri/16/37/j/o0480074610244078600.jpg"><img height="342" alt="シエンタ流-お台場ガンダム８月④" src="http://stat.ameba.jp/user_images/20090831/10/gno2sayuri/16/37/j/t02200342_0480074610244078600.jpg" width="220" border="0" /></a>
 <br />
８月末でお台場での展示は終了になるみたいですがこの後このガンダムはどうなるんでしょうね？ちょっと気になります。</p>
 
</p>]]></description>  
      <link>http://ameblo.jp/gno2sayuri/entry-10332392487.html</link>  
      <pubDate>Sun, 30 Aug 2009 21:40:02 +0900</pubDate> 
    </item> 
  </channel> 
</rss>

